注意:需要新款 Nvidia GPU(6xx 或更新版本)和 64 位 Windows 系统(7 或以上)。
不支持 AMD 卡烘焙。
不支持 Mac 产品。
已在 Unity 5.6 至 2019.3.4 的每个版本上测试。
生成的光照贴图兼容于所有平台。
用户手册 - 请务必阅读常见问题解答
论坛主题帖
功能:
- 物理正确的烘焙光照。- 所有生成结果均与三叶线下渲染器进行了比较。
- 性能:用 GPU 来进行光线跟踪。
- 可利用 RTX 硬件(非必需)。
- 使用 NVidia AI Denoiser 来移除噪点,由深度学习驱动。
- 修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和 UV 接缝。
- 全局光照(支持自定义着色器)。
- 天空光照(HDRI 或颜色)。
-发射性纹理网格。
-IES 光线。
-定向、点状、聚光光源。
- 材质:支持反射率、自发光、镂空材质。
- 可生成完整和间接光照贴图,甚至每个光照都可生成混合光照。
- 可生成阴影遮蔽蒙版。
- 支持四种模式的定向烘焙(凹凸/高光):主导方向(与大多数着色器兼容)、辐射着色法线贴图、像素球状