骨骼动画和软件蒙皮 该项目的目的是在 C++ 中提供简单的骨骼动画和软件皮肤(在 CPU 上)。 该项目可供想要快速向其项目添加简单动画的开发人员使用。 对于商业软件,这个项目可能......缺乏......但可以用作改进的基础。 特征 特征 是的 不 笔记 模型加载 伏 通过使用 Assimp 骨骼动画 伏 顶点动画 X 渲染 X CPU 换肤 伏 GPU 蒙皮 X 蒙皮顶点 伏 蒙皮法线 X 去做 材料 X 去做 纹理 X 去做 多线程 X 也许会添加 高度优化 X 依赖关系 SkeletalAnimation 项目仅依赖于 。 AssimpConverter 项目依赖于和 SkeletalAnimation。 为了编译项目,需要修改两个项目文件以使用包含文件,并链接它们各自的依赖项。 用法 确保您的项目链接与SkeletalAnimation.lib ,或编译S
2022-01-06 11:52:30 17KB C++
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Flash骨骼动画源文件,挺抽象的动画效果,多种人体骨骼切换,配有音效,含fla源码。
2021-12-30 11:06:23 3.45MB Flash源码-短片剪辑
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行业调查-中国软骨骼植入物市场现状及未来发展趋势.doc
2021-12-17 22:02:16 660KB
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3dmax角色动画设计骨骼绑定,不错的资料
2021-12-16 20:52:27 817KB 3dmax角色动画设计骨骼绑定
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3Dmax骨骼绑定蒙皮 大家下载看看吧
2021-12-16 20:36:44 1.34MB 3Dmax骨骼绑定蒙皮
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优秀毕业哦 OpenGL作为一种三维工具软件包,在交互式三维图形建模能力和编程方面具有无可比拟的优越性。OpenGL是SGI公司开发的,可独立?操作系统和硬件环境的三维图形库,已在各种工作站和高档微机中运行,由于其强大的图形功能和跨平台的能力,已成为事实上的图形标准,被人们广泛应用于科学可视化、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域。 在医学应用中,人体骨骼的使用能使医生和病人之间有一个良好的沟通,使病人能知道自己的病情,能很好的配合医生进行有效的治疗;在实践教学中,通过对人体骨骼的展示,教师能很好的讲解各个骨骼关节之间的运动关系,从而使学生对骨骼骨骼关节之间的运动关系有更深刻的理解。 课题来源于徐州翰林高科技公司,该公司主要从事医学图像处理软件研究与开发。课题“人体三维骨骼运动仿真研究”的目的是利用三维仿真技术,利用骨骼模型进行编程和控制展示人体骨骼及运动,主要包括三维建模技术及实现,人体运动方式设计等. 课题是以visual C++和OpenGL为编程环境来仿真人体骨骼运动,通过对人体主要骨骼骨骼之间的运动关系来展示人体的奇妙之处。
2021-12-12 15:02:27 1.33MB 人体 三维骨骼 运动 仿真
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开源Java3D骨骼动画以及贴图源码,分两部分。 需要以下环境支持: JMF 下载地址: http://java.sun.com/javase/technologies/desktop/media/jmf/2.1.1/download.html
2021-12-04 15:36:06 2.73MB Java Java3D 源码 模型
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Dynamic Bone是一个Unity的动态骨骼插件,可以用于针对骨骼进行物理模拟,然后将Root放到要进行动力学的根骨骼上,再将要进行碰撞的骨骼数组添加Colliders,其他参数设置都比较简单,类似王者荣耀头发衣裙摆动原理制作的插件
2021-11-24 17:29:12 1.6MB 骨骼动画 物理
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多人姿态估计是近几年众多领域研究的热点问题。在学科交叉研究方面,人体姿态估计及到计算机科学、运动人体科学、环境行为学和材料科学等。随着相关研究的逐步深入以及计算机视觉、5G通信的飞速发展,人体姿态估计技术已应用于自动驾驶、影视创作、安防异常事件监测和体育竞技分析、康复等实际场景。成为人工智能领域研究的前沿课题,此类研究也将在竞技体育、运动康复、日常健身等方面发挥非常重大的意义。本源码可以在免费云gpu上用cpu测试,本地如果笔记本或者台式机配置相应环境,也能用cpu运行。
Mixamo动画重定向工具(直接转换成UE4骨骼匹配动画) 教程详见我的博客:https://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/121440749
2021-11-21 13:01:19 5.83MB 虚幻引擎 游戏开发 Mixamo UE4
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