微信跑步统计小程序-悦跑圈源代码,仿微信跑步步数统计,可记录用户跑步的轨迹,与地图结合使用,在地图上标记出跑步的线路,记录步数,记录里程数和跑步用时,可统计使用本小程序跑步的排行榜,跑步名次记录等,和微信中的步数统计有相似之处。
2024-09-20 15:15:06 14KB 微信
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EFR Connect移动应用程序 这是EFR Connect移动应用程序的源代码。 概述 Silicon Labs EFR Connect应用程序利用手机/平板电脑上的蓝牙适配器来扫描,连接BLE设备并与之交互。 该应用程序分为两个主要功能区域,演示和开发视图。 演示视图列出了许多演示,这些演示旨在快速测试Silicon Labs蓝牙SDK中的一些示例应用程序。 当前支持的演示为: 健康温度计演示:从Bluetooth SDK连接到运行soc-thermometer示例应用程序的EFR32 / BGM设备,并在WSTK主板上显示从SI7021传感器读取的温度。 Connected Lighting DMP演示:利用DMP示例应用程序从移动应用程序和协议特定的交换节点(Zigbee,专有)控制DMP灯光节点,同时保持所有设备的灯光状态同步。 Range Test演示:允许在一对S
2024-09-20 14:26:11 31.74MB 系统开源
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Aspose.Cells是一款强大的.NET库,专门用于处理Excel文件,无需Microsoft Office即可在应用程序中创建、操作和转换Excel工作簿。这个V23.8版本的Demo源代码是开发者学习和应用Aspose.Cells功能的重要资源。 让我们深入了解Aspose.Cells的主要功能。它支持多种Excel文件格式,包括XLS、XLSX、XLTM、XLTX等,可以进行读取、写入和编辑操作。通过使用Aspose.Cells,开发者可以在没有Excel安装的情况下,在他们的.NET应用程序中创建复杂的电子表格,执行公式计算,添加图表,处理数据透视表,以及应用各种格式和样式。 "最新版Aspose.Cells V23.8 For net Demo源代码"提供了示例项目和代码片段,帮助开发者快速理解和应用API。这些示例涵盖了各种常见任务,如: 1. **文件操作**:如何打开、保存、复制和移动Excel文件。 2. **工作表操作**:创建、删除、重命名工作表,以及调整工作表的顺序。 3. **单元格操作**:读取和设置单元格值,应用格式(如字体、颜色、对齐方式),以及插入和删除单元格。 4. **公式与函数**:如何使用内置的Excel公式和函数,以及自定义函数。 5. **图片与图形**:在工作簿中插入、编辑和处理图片,以及创建和操作图表。 6. **数据操作**:导入和导出数据,进行数据过滤、排序和查找。 7. **报表生成**:利用模板快速生成报告,自动填充数据。 附带的"Aspose.Cells For .NET Documentation.chm"文件是官方API文档,包含了详细的类库参考,涵盖了所有可用的类、方法、属性和事件。开发者可以通过查阅这个文档,了解每个功能的具体用法,以及API的使用规则。 使用Visual Studio (VS) 打开提供的"Aspose.Cells-for-.NET-master"文件,开发者可以查看和运行源代码示例,这将有助于他们更好地理解Aspose.Cells的工作原理,以及如何在自己的项目中集成这些功能。此外,源代码中的注释也是学习的关键,它们解释了代码的目的和功能,帮助开发者快速上手。 Aspose.Cells V23.8 For .NET Demo源代码是一个宝贵的资源,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从中受益。通过深入研究这些示例和API文档,你可以掌握处理Excel文件的高级技巧,提升.NET应用程序的功能性和效率。
2024-09-20 09:27:50 66.65MB Aspose Aspose.cells Excel Demo
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无解压密码 WBS CHART PRO是用来绘制WBS图的工具软件。你可以通过从顶至底的方式,快速绘制WBS分解结构图。通过单击鼠标,你就可以定义摘要任务和子任务;双击鼠标,你就可以定义一个任务的持续时间、开始日期、完成日期、费用等。WBS CHART PRO 可以自动增加任务的编号到项目分解的每一级。 WBS图可以显示为各种颜色和形式,这对于我们搞项目管理的人员来说,尤其是对于我们编制完成了WBS图,并需要给领导汇报时,是很有意义的,它能给领导一种十分直观的概念,也便于领导对WBS图的修改。
2024-09-16 12:48:56 2.46MB pmp
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CodeManage源代码管理器
2024-09-16 01:12:34 5.19MB 源代码管理
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**正文** 《场景编辑OSG的源代码》 在虚拟现实和三维图形技术领域,OpenSceneGraph(OSG)是一个非常重要的开源库。它提供了一套高效、灵活且功能丰富的工具,用于创建复杂的3D场景,并支持实时渲染。本文将深入探讨OSG的源代码,帮助开发者理解其内部机制,并为虚拟现实的二次开发提供基础。 一、OpenSceneGraph简介 OpenSceneGraph(OSG)是一个基于C++的高性能3D图形库,它构建于OpenGL之上,实现了许多高级特性,如动态场景图、几何体优化、纹理处理、光照模型、动画系统等。OSG不仅支持桌面平台,还可在移动设备和嵌入式系统上运行,具有广泛的应用范围。 二、场景图结构 OSG的核心是场景图,这是一种数据结构,用于组织和管理3D场景中的所有元素,如几何体、材质、光源、相机等。场景图采用树形结构,节点之间通过父子关系连接,父节点的变换会影响其所有子节点。开发者可以通过操作场景图来实现复杂的3D场景构建和交互。 三、源代码解析 在"OpenSceneGraph-2.8.2"这个压缩包中,包含了OSG的完整源代码,可以让你深入了解其工作原理。源代码分为多个模块,如osg、osgDB、osgViewer等,分别对应不同的功能: 1. osg模块:基础库,包括基本的数据类型、节点、几何体、变换等。 2. osgDB模块:数据库接口,用于加载和保存3D模型、纹理等资源。 3. osgViewer模块:视图和窗口管理,提供了多种视窗和渲染策略。 4. osgGA模块:图形用户接口,包含鼠标、键盘输入处理和视图控制。 5. osgUtil模块:实用工具,如几何体优化、碰撞检测等。 四、二次开发 对于虚拟现实的二次开发,你可以基于OSG源代码进行以下操作: 1. 扩展节点类型:根据需求,自定义新的3D对象或行为节点,如特殊效果、物理模拟等。 2. 定制渲染算法:修改或添加新的着色器,实现自定义的光照、纹理处理。 3. 优化性能:针对特定硬件或应用场景,优化图形渲染流程,提高帧率。 4. 增强交互性:利用osgGA模块,设计更丰富的用户交互方式,如手势识别、VR设备支持等。 5. 资源管理:利用osgDB模块,实现高效地加载和缓存3D模型和纹理。 五、学习资源与实践 学习OSG源代码需要对C++和OpenGL有深入理解。官方文档、论坛和社区资源是很好的学习途径。同时,通过实际项目实践,如创建简单的3D场景、加载模型、实现交互,可以更好地理解和掌握OSG。 总结,OpenSceneGraph作为强大的3D图形库,其源代码提供了丰富的学习和二次开发机会。开发者可以通过深入研究源代码,提升自己的3D图形编程能力,为虚拟现实项目带来创新和效率。
2024-09-15 23:08:46 6.17MB
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《构建基于SpringBoot+Vue的医院预约挂号系统》 在当今信息化时代,医疗系统的数字化建设愈发重要,其中,医院预约挂号系统是医疗服务流程中的关键环节。本项目“基于SpringBoot+Vue的医院预约挂号系统”旨在提供一种高效、便捷的在线预约方式,减轻医院窗口压力,提高患者就诊体验。下面,我们将深入探讨该系统的架构、主要功能以及技术栈的运用。 一、系统架构 1. 前端:采用Vue.js作为主要的前端框架,Vue.js以其轻量级、组件化的特点,使得开发者能够快速构建用户界面。通过Vuex进行状态管理,实现数据共享和组件间的通信,结合Vue Router实现页面路由,确保系统的导航流畅。 2. 后端:SpringBoot作为后端开发框架,其内置的自动配置、起步依赖等功能极大地简化了开发流程。同时,Spring Security用于权限控制,保证系统安全。 3. 数据库:MySQL作为关系型数据库,存储用户信息、预约记录等数据。使用JPA(Java Persistence API)和Hibernate进行ORM(对象关系映射),简化了数据库操作。 二、主要功能模块 1. 用户模块:包括用户注册、登录、个人信息管理。用户可以注册账号,登录后查看和修改个人信息,同时支持找回密码功能。 2. 预约挂号模块:用户可以查看医生信息,选择合适的科室和医生,预约指定时间的号源。系统会根据医生的排班情况动态展示可预约时段。 3. 患者就诊管理:用户可以查看自己的预约记录,取消预约,或者确认就诊。系统自动更新预约状态,如过期未就诊则自动释放号源。 4. 医生管理:管理员可以维护医生信息,包括医生的科室、出诊时间等。 5. 权限管理:通过Spring Security实现角色权限分配,如普通用户、管理员等,确保不同角色对系统的操作权限。 三、技术栈详解 1. SpringBoot:基于Spring Framework,简化了Spring应用程序的初始搭建以及开发过程,提供了对微服务架构的良好支持。 2. Vue.js:一套用于构建用户界面的渐进式框架,强调声明式渲染,易于理解和上手,且性能优秀。 3. Vuex:Vue的状态容器,提供了集中式的状态管理和响应式的数据流,使得组件间的状态管理更加有序。 4. Vue Router:Vue.js官方的路由管理器,与Vue.js深度集成,实现SPA(单页应用)的页面跳转。 5. Spring Security:提供全面的安全服务,包括认证、授权等,为系统提供强大的安全防护。 6. JPA & Hibernate:简化了Java对象与数据库表之间的映射,使得数据库操作更便捷。 7. MySQL:流行的开源关系型数据库,速度快,稳定性好,适用于中小规模应用。 总结,本项目结合了SpringBoot的后端开发优势与Vue.js的前端交互特性,构建了一个实用的医院预约挂号系统,旨在提升医疗服务的效率和患者的满意度。通过对这些技术的熟练掌握和运用,开发者不仅可以完成毕业设计,也能为实际的医疗信息化建设贡献力量。
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Asset Hunter PRO 2.2.7 是一个专为Unity3D开发者设计的高效能插件,主要用于管理和优化项目中的资源。这款插件的核心目标是帮助开发者更好地追踪、管理和优化Unity项目中的Asset,从而提高开发效率并减少内存占用。 在Unity3D的开发过程中,资源管理是一项至关重要的任务。Asset Hunter PRO 提供了丰富的功能,如: 1. **资源分析**:该插件能够扫描项目中的所有资源,包括场景、纹理、音频文件、脚本等,并提供详细的统计信息,例如资源数量、大小、引用关系等,使开发者对项目的资源分布有清晰的认识。 2. **未使用资产检测**:Asset Hunter PRO 可以找出项目中未被引用或未在任何场景中使用的资源,这些资源可能是由于误删引用或者测试遗留下来的,清理它们可以显著减少构建时的资源负担。 3. **依赖关系查看**:插件允许开发者查看资源间的依赖关系,这对于理解和优化资源加载顺序,以及解决资源循环引用问题非常有帮助。 4. **性能优化**:通过提供资源的内存占用和加载时间等数据,Asset Hunter PRO 帮助开发者识别并优化性能瓶颈,降低游戏运行时的内存消耗,提升用户体验。 5. **导出与导入管理**:支持导出资源列表,便于版本控制和团队协作,同时也可以在需要时快速导入资源,提高开发效率。 6. **自定义过滤与排序**:开发者可以根据需要自定义过滤条件,按大小、类型、引用次数等进行排序,方便查找特定资源。 7. **批量操作**:Asset Hunter PRO 提供批量删除、重命名、移动资源的功能,大大简化了大量资源的管理工作。 8. **直观的用户界面**:插件的界面设计简洁明了,使得资源管理变得更加直观和高效。 在Asset_Hunter_PRO_2.2.7.unitypackage文件中,包含了这个插件的所有组件和设置。安装时,只需将此Unitypackage文件导入到你的Unity项目中,按照插件的指引进行配置,即可开始使用Asset Hunter PRO 的强大功能。 Asset Hunter PRO 2.2.7 是一款强大的工具,它不仅能够帮助开发者提高工作效率,还能确保项目资源的优化,对于大型或复杂的Unity3D项目来说,这是一个不可多得的辅助工具。通过深入理解和有效利用这款插件,开发者可以更轻松地管理和维护项目,为玩家提供更优质的游戏体验。
2024-09-13 10:23:57 1015KB
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Asset Hunter PRO v2.2.20.unitypackage
2024-09-13 10:21:13 305KB unity
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+ 通过串行端口轻松在 Unity 中实现计算机到计算机的通信。 + 通过串行端口轻松在 Unity 中实现计算机到微控制器(Arduino、Ftdi、Microchip、 Cypress、Silicon Labs等)的通信。 + 此插件可以指定设备的唯一 ID,并且可以运行设备。可以实现稳定的系统开发。 + 支持 Windows、Mac 和 Android 的跨平台。 + 该插件异步执行本地处理,并且正在针对 Unity 进行优化。 + 事件驱动的数据接收功能。藉此,软件的设计变得非常容易。 + 有一个系统可以直接将 JSON 类型放入类的变量中。 + 在此插件中,在自动雕刻角色字符串之后,其将转换为 List 类或 Dictionary 类。 + 本机代码实现 I/O。后期深度处理”。NET System.IO.Ports”无需用到。 + 通过物理断开设备进行错误检测。 + 支持 USB、PCI、EmbeddedUART 物理接口。 + 支持蓝牙 SPP(虚拟 COMPort)。 + 支持 TCP 串行端口模拟器(服务器模式和客户端模式)。
2024-09-12 14:24:23 3.25MB Unity3D插件
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