基本逻辑已实现,例如:传值,弹跳,碰撞处理。涵盖Cocos Creator各个知识点,是小白学习与提升自己的一个良好的范例,另:游戏中个别细节未做处理
2019-12-21 20:45:33 10.85MB cocos2d Crea cocos
1
初学DirectX,用到了天空盒,光照, 法线贴图, 几何体生成因小弟不才数学不好,采用了龙书的部分代码,Shader不是很会写就东拼西凑的学习编写,望各位大佬斧正
2019-12-21 20:36:00 26.88MB DirectX11
1
通过苹果2D游戏开发引擎Spritekit使用OC语言实现的一个模仿FlyBird游戏的demo。
2019-12-21 19:55:51 1.16MB FlyBird 游戏 demo 代码
1
unity3d跑酷游戏DEMO源码,可以用来入门学习。 有障碍物,可以跳跃。
2019-12-21 18:56:42 8.41MB unity3d
1
拼图小游戏的源代码,包含两种方式,适用于对应博客
2019-12-21 18:54:55 454KB 拼图
1
一个使用J2ME技术编写的RPG游戏Demo,包括地图绘制、人物移动和碰撞处理,以及界面切换,使用MIDP1.0实现,总体结构采用状态机模型
2019-12-21 18:51:52 47KB J2ME RPG GAME CODE
1