caferRenderer 一款基于C ++的仿Mitsuba渲染器 本项目功能仿照开源渲染器Mitsuba,场景文件采用xml格式,程序读取后采用kd树组织,会首先使用glfw生成opengl场景以供预览。用户可以在场景中移动旋转相机以调整视角,找到合适的位置后主窗口会从中间向上下两边动态的显示渲染结果,最后可以渲染结果保存为jpg图片格式。 主要功能: 1.xml规划场景:与Mitsuba同一,场景组织采用xml文件。在此文件中可以定义相机参数,如生成图像的宽高,追踪器采样数,光线最大深度等等。此外即是场景中的物体,可以通过此文件定义他们的几何信息,表面材质信息等等。使用tinnyxml读取xml文件,物体信息读入后,由相应的工程类生成对应对象,交由kd树进行组织和管理。 2.opengl预览:opengl预览采用glfw,为每个相应的几何体和bsdf定义尖端和片元着色器。相机移
2021-10-22 15:37:43 136.31MB C++
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java源码:MathML渲染器 JEuclid.zip
2021-10-14 09:03:10 8.45MB java 源码 经典
冯乐乐 shader 入门 unity 高清 无压缩 原书 这是一本适合新手来了解shader的书
2021-09-29 15:23:03 81.7MB shader unity 渲染 渲染器
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redshift渲染器2.5.3官方帮助完整手动打包,800多兆的图文并茂帮助,方便三维影视动画爱好者学习交流。阿弥陀佛
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UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflection 一个简单而快速的ScreenSpacePlanarReflection(SSPR)作为URP中的一个独立的可重用RendererFeature。 可以在PC /控制台/ vulkan android上运行,其他平台未经测试,但如果支持计算着色器,则应该可以运行。 在此处查看运行时视频: : 在此处下载预构建的.apk: ://drive.google.com/file/d/14Z_Gjb1ADz8RhcBgAFpa96dm-oQuOyQx/view usp sharing 开启SSPR 关闭S
2021-09-08 19:36:55 690.44MB reflection mobile unity shader
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Arnold_v1.2.4.3、alShaders-win-1.0.0rc11-ai4.2.8.0
2021-09-03 11:06:09 29.32MB 影视级渲染
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OTOY在没有预兆的情况下,发布了Octane 4消息。Otoy想借此机会发布一个实验版本。如果您有V3许可证,您将可以尝试此版本。 OctaneRender 4渲染器是世界上第一个GPU-accelerated最快、无偏差、物理渲染器。这意味着Octane使用你的电脑的显卡来渲染真实感图像,而且超级快速。Octane的并行计算能力,您可以创建令人惊叹的效果。OctaneRender 4带来了新
2021-08-23 17:24:41 131.9MB 图形图像
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Vray3.6 for sketchup2015-2018照明渲染器插件
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