验证码 一个burp插件,自动识别图形验证码,并入侵者中的有效载荷。 使用 安装: 从下载插件。 如果没有遇到错误,您将看到一个新的称为“ reCAPTCHA”的标签。 准备: 通过burp代理访问目标网站的登录界面。 在代理中找到获取图形验证码的请求,然后将其并单击右键选择“发送到reCAPTCHA”,这个请求的信息将被发送到reCAPTCHA。 切换到reCAPTCHA标签,并配置所需的参数。当参数配置好后,您可以单击“请求”按钮来测试配置。 的API是目前唯一支持的接口,其中的参数需要自行注册帐号并完成,才能成功调用接口完成图片的识别。该API需要的参数如下,请用正确的值替换%s,特别注意typeid值的设置( username=%s&password=%s&typeid=%s 在Intruder中使用: 有2种情况:用户名或密码之一+验证码;用户名+密码+验证码;完成了配置并
2021-12-17 14:32:03 312KB recaptcha captcha recognizes-images burp-plugin
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https://blog.csdn.net/jacicson1987/article/details/84849177 注册node,注册插件,hook数据包
2021-12-16 17:16:08 2KB VPP 插件 plugin
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该界面框架是在ModernUI(http://mui.codeplex.com/)基础上开发的非常现代、漂亮的通用界面框架,通过简单的配置,您可以将自定义的功能注册到页面。它支持三级菜单、支持更换皮肤和字体调整。 使用的OSGi.NET插件 欢迎感兴趣的用户下载研究
2021-12-15 07:56:19 7.62MB WPF
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Vue条形码扫描仪 Vue.js的条形码扫描仪插件 特征 通常在市场上有很多条形码扫描仪。 因此,我们需要处理很多事情才能像对所有扫描仪一样正确地进行此输入。 该插件可以更好地控制扫描输入,因为扫描仪的速度会导致嘈杂和不准确的结果。 该插件将使您可以更好地控制和准确性在项目中使用已经实施的条形码扫描仪。 vue-barcode-scanner是现有条形码扫描仪(例如或 )的调节器。 vue-barcode-scanner本身不是扫描工具。 有什么问题 监听器将始终为每个字符输入触发,因此我们需要将其放在一起并检查何时完成并准备使用。 需要为某些扫描仪处理一些特殊字符,因为并非所有扫描仪都一样。 这个插件为您做什么 处理完您的监听程序后,只需将一次准备好的条形码返回给您的回调即可。 处理特殊字符,然后将完整的条形码返回给您。 更新 Tab后缀条形码扫描仪的兼容性 侦听器,用于按键而不
2021-12-14 14:03:47 6KB vuejs vue vue-plugin vue-js
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用于Webpack的Crx Builder 用于打包 chrome 扩展 (crx) 后构建的 webpack 插件 用法 var Crx = require ( "crx-webpack-plugin" ) ; module . exports = { plugins : [ new Crx ( { keyFile : 'key.pem' , contentPath : 'build' , outputPath : 'dist' , name : 'chrome-ext' } ) ] } 执照 麻省理工学院( )
2021-12-13 15:32:32 3KB chrome-extension webpack-plugin crx JavaScript
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GenshinComposer:方便原神玩家弹琴的小插件
2021-12-11 17:55:31 162KB C#
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预算管理插件源码,适合Chrome插件开发的入门学习项目
2021-12-10 11:01:19 55KB Chrome插件
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虚幻引擎4的引擎内音频和视频捕获插件 该插件利用和模块从虚幻引擎4项目捕获音频和视频,而无需外部屏幕捕获工具。 这克服了使用Sequencer导出电影时缺少音频支持的问题,并且还有助于在无头设备上或Linux下的NVIDIA Docker容器内执行屏幕外渲染时捕获音频和视频。 该插件充当生产者进程,将数据传输到已使用前缀“ UE4Capture”初始化的任何正在运行的MediaIPC消费者进程。 有关创建和使用MediaIPC使用者的详细信息,请参阅的文档。 内容 要求 虚幻引擎4.19.0或更高版本 3.8或更高版本 在虚幻引擎4.19下,UE4 AudioMixer模块的公共头文件之一包含一个私有头文件,当非引擎模块包含该头文件时,会导致编译错误。 要解决此问题, patch-headers.py在目录中运行脚本patch-headers.py 。 此问题已在虚幻引擎4.20中修复
2021-12-08 23:15:30 55KB C++
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MagicDraw-M2M-变压器 将 MagicDraw 状态机模型转换为标准 MDT UML 实例的 Eclipse 插件 先决条件 Java 7 Eclipse Modeling 4.2 Juno 或更新版本 文本 2.5.3 EMF IncQuery 0.8 Eclipse 集成 MagicDraw 18.0.1 或更新版本 如何构建 下载 Eclipse MODELING (with EMF) 4.4(最好是 64 位版本) 安装 XText 2.5.3 -- 安装 EMF IncQuery 0.8 -- 下载并安装 MagicDraw 18.0.1 关闭Eclipse 运行 MagicDraw 并选择工具菜单/集成 选择Eclipse 单击集成/取消集成 指定新安装的Eclipse文件夹 单击 Integrate -- 启动Eclipse 将项目导入 Eclipse
2021-11-29 21:58:57 493KB Java
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克拉克·哈普 KlakHAP是一个Unity插件,可以播放用编码的视频流。 HAP是一种快速,高质量的视频编解码器,通常用于实时交互应用程序中。 从HAP编解码器网站: HAP编解码器旨在满足需要超高分辨率视频的各种实时视频工作流的需求,例如现场活动制作,布景设计,360视频游戏,投影映射和创意编码。 KlakHAP提供视频帧作为纹理,可在Unity的渲染管道上以任何方式使用-附加到材质,呈现全屏视频,为UI元素设置动画等。由于HAP编解码器的高性能设计和实现,它可以可以动态控制播放时间/速度,而不会打h。 系统要求 Unity 2019.4或更高版本 目前,KlakHAP仅支持64位
2021-11-28 12:31:15 9.45MB video unity unity3d codec
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