opengl下2d绘图——线段kock曲线实现 仅有一个cpp文件,编译请配置好opengl环境 程序中按右方向键即可对线段进行kock曲线处理,最多到达6次迭代(屏幕就那么大,再高纯属浪费)
2021-12-17 16:33:40 2KB opengl 2d绘图 kock曲线
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可以计算图面中所有线段的长度! ;;;----------------------------------------------------- ;;;程序名:ll.LSP ;;;功 能:计算线段和多义线的长度 ;;;-----------------------------------------------------
2021-12-14 18:36:16 883B 自动统计线段长度
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使用轮廓线段的基于草图的图像检索
2021-12-14 09:34:14 384KB 研究论文
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使用VS 2017实现线段裁剪算法,此资源包括完整的项目文件,可以直接使用。此代码仅供学习交流使用。
2021-12-12 14:46:29 72.15MB 计算机图形学
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已知线段 P1P2的两个端点坐标分别是 P1(-0.4, 0.8)和 P2(0.8, -0.4), 裁剪窗口为(0, 0)~(0.8, 0.8),请使用 Cohen-Sutherland 算法构造一个完成该裁剪任务的完整程序。
2021-12-08 17:00:02 2KB 计算机图形
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如下所示: from mpl_toolkits.mplot3d import axes3d import matplotlib.pyplot as plt # 打开画图窗口1,在三维空间中绘图 fig = plt.figure(1) ax = fig.gca(projection='3d') # 给出点(0,0,0)和(100,200,300) x = [0, 100] y = [0, 200] z = [0, 300] # 将数组中的前两个点进行连线 figure = ax.plot(x, y, z, c='r') plt.show() 运行结果如下 在二维空间中,我们只需要修改
2021-12-07 22:57:26 68KB python 二维 方法
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折线段的拐向判断 判断点是否在线段上 判断两线段是否相交 判断线段和直线是否相交 判断矩形是否包含点 \计算几何常用算法
2021-12-07 13:04:18 104KB 计算几何常用算法
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广西--线段的定比分点(陈芬).doc
2021-11-27 09:04:53 177KB
VS2005下C++开发的ARX工程源文件 本程序实现了将直线 line 圆弧 arc 多段线 Polyline 合并成多段线 Polyline 算法很值得学习
2021-11-26 22:59:40 16.26MB ARX 多线段 AcDbPolyline
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CAD线段求和的lisp,用来cad线段求和用
2021-11-26 10:31:47 369B cad lisp
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