大话设计模式 mobi epub pdf 各个版本都有的电子书集合
2022-02-19 10:50:53 172.95MB C# shejimoshi
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在地图里面添加NPC,先在npc.csv里面做一个NPC。然后再把这个NPC的id加到你所要想给它出现的地图里面,然后上传,重启 下面我们来做一个NPC,NPC的id不能重复,它的坐标就在游戏里面你想让它出现的坐标,比如现在我想让这个新NPC出现在这们位置,写下它的X 和Y,然后用工具算,把换算好的这个坐标粘贴到npc.csv里面,坐标后面是名字,这个你可以随便写,我这里要放个船,所以就不写了,而它的类型是0,就是没有作用的NPC,只能拿来看的,这个NPC类型大家往上看就能知道它们所代表的意思了,像这个名叫冯铁匠的它的类型是12,你可以到游戏里面看看这个类型是12的有哪些功能就知道它代表的意思了,这个大家想加什么样功能的NPC就往上面来看来找,找到直接复制粘贴到最下面那行,改开头的id ,我这里加个船样子的NPC,我已经做好了素材,现在我把这个素材的编号写到它的皮肤那栏里,它的方向就是后面那个数字了,搞错的话它是不显示出来的,写好NPC然后把它的id写到map.csv里面,我要放到长安城,那么就找到长安的地图,1207,这些都是出现在长安的NPC的id了,你不在这里写它id的话它是不会显示出来的,这个素材我没有调好位置, 所以它就这样了,不过基本的添加NPC就是这样做了,好了这个暂时讲到这里,如果想知道它们的关系请看“map npc door之间的关系”那篇教程吧!
2022-02-13 12:54:28 76.21MB 大话私服 大话西游2
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因为上传文件大小限制,先将整本书分为11个部分(均已上传),请注意下载!如果哪个无法打开,请留言! 下载完成之后请用超星阅读! 大话OracleRAC RAC入门指导 第一章,RAC初体验 第二章,什么是RAC集群 第三章,ORACLE CLUSTERWARE 第四章,RAC原理 第五章,ASM初步 第六章,RAC维护工具 第七章,HB和LB 第八章,备份 第九章,恢复 第十章,其他恢复技术 第十一章,RAC和DG 第十二章,RAC和STREAM REPLICATION 第十三章,深入ASM 第十四章,性能与RAC
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大话数据结构,通俗易懂 把复杂的知识简单化,强烈推荐
2022-02-07 10:31:35 43.85MB 大话数据结构
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大话Oracle.RAC:集群、高可用性、备份与恢复(第2版)
2022-01-31 10:27:53 78.16MB oracle database rac
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大话数据结构pdf,含书签,能复制,还蛮清晰的;包含代码,简单易懂。
2022-01-28 10:47:29 45.6MB 大话数据结构
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大话设计模式(带目录完整版).pdf
2022-01-27 19:04:38 69.6MB 设计模式
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用通俗的语言介绍无线通信的书籍! 强烈推荐
2022-01-25 16:27:26 48.02MB GSM、通信、
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大话《空城计》700字作文.pdf
2022-01-20 10:00:11 13KB 网络
讲ORACLE RAC最好的书籍之一,非常推荐,我自己学到很多东西在里面。
2022-01-13 19:43:05 69.73MB ORACLE RAC
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