里面有几个计算机图形学的基础实例都是根据opengl+shader一起实现的。实例有:三角形,镂空图形,koch曲线课实现多边形多递归,还有colorcube
2020-01-03 11:36:34 1.58MB 计算机图形学
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计算机图形学的设计。。简单的设计,运用了纹理、光照等。。源码、论文都有
2020-01-03 11:21:37 2.15MB 计算机图形学 OpenGl 源码+论文
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大学计算机图形学课程作业代码示例,主要使用opengl库,c++语言编写,包含完整的工程文件,带有部分注释。
2020-01-03 11:20:01 27.3MB opengl c++ 计算机图形学
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适合学习计算机图形学的同学,比较完整的代码,并且是正确的。
2020-01-03 11:19:38 388KB 计算机图形学 opengl
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实验一 OpenGL+GLUT开发平台搭建 5 小实验1: 开发环境设置 5 小实验2: 控制窗口位置和大小 6 小实验3:默认的可视化范围 6 小实验4:自定义可视化范围 7 小实验5: 几何对象变形的原因 8 小实验6: 视口坐标系及视口定义 8 小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形 9 实验二 动画和交互 10 小实验1: 单缓冲动画技术 10 小实验2: 双缓冲动画技术 11 小实验3:键盘控制 13 小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】 14 实验三 几何变换、观察变换、三维对象 16 小实验1:二维几何变换 16 小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈 17 小实验3:正平行投影1 19 小实验4:正平行投影2 19 小实验5:正平行投影3 20 小实验6:透射投影1 21 小实验6:透射投影2 22 小实验7:三维对象 24 实验四 光照模型和纹理映射 26 小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。 26 小实验2:光照模型2----光源位置的问题 28 小实验3:光照模型3----光源位置的问题 31 小实验4:光照模型4----光源位置的问题 33 小实验5:光照模型5----光源位置的问题 35 小实验6:光照模型6----光源位置的问题 38 小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化 40 小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化 43 小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化 45 小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟 48 小实验11:光照模型11---多光源效果模拟 50 小实验12:光照效果和雾效果的结合 53 小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤 56 小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射) 59 小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离) 61
2020-01-03 11:18:33 10.68MB 计算机图形学 OpenGL
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图形学 - OpenGL实现3种三维茶壶显示源码2个 3D 茶壶,Demo版代码,希望能帮助大家
2019-12-21 22:16:02 4.4MB 图形学 OpenGL 三维茶壶 源码
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图形学实验用OpenGL画的一个机器人,可以自由的旋转,放大缩小 身体部位还可以旋转移动 C++
2019-12-21 22:09:27 16KB 计算机图形学 OpenGL 3D 机器人模型
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绑定纹理,添加雾化效果,能旋转,设置环境光
2019-12-21 21:56:39 2.32MB 计算机图形学 OpenGL 地月系 VC++6.0
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计算机图形学关于opengl方面的课程设计
2019-12-21 21:55:13 61KB 计算机图形学 opengl
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交互式计算机:图形学基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版) 英文版
2019-12-21 21:36:19 12.54MB 图形学 OpenGL
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