哲学家进餐问题是一个多线程运用的经典例子,涉及到线程同步/互斥,临界区访问问题以及一个避免死锁的解决方法。。。。
2020-05-16 20:46:16 6KB java
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文档为实验报告,运行环境是ubantu,文档包含哲学家就餐问题的代码,使用三种方法解决哲学家就餐问题,顺序资源法,加房间法和P_sim法,希望对大家有帮助
2020-05-05 16:43:42 191KB P_sim
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操作系统原理实验报告+源代码,哲学家就餐问题有界面,且能在死锁与不死锁情况下运行,生产者与消费者问题也有界面···
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C语言解决哲学家就餐问题
2020-03-29 03:06:08 2KB C语言 哲学家就餐
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JAVA管程解决哲学家问题,直观的的,多线程
2020-01-03 11:43:58 861KB JAVA 管程 哲学家 图形界面
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JAVA管程解决哲学家就餐问题 流程图 截图 运行结果 JAVA代码 很好的东西
2020-01-03 11:41:34 238KB 哲学家就餐问题 管程 JAVA
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使用管程方式模拟哲学家就问题。 用一个输入变量控制是否有左撇子哲学家,如果有,其数量由随机数生成; 模拟程序分为两种情况: 1.可能发生死锁的情况; 2.没有死锁发生的情况。 可输出资源分配给哲学家的当前状态和历史状态; 具备图形界面,动态显示哲学家就餐的过程O(∩_∩)O~
2020-01-03 11:37:35 112KB 哲学家就餐 管程 死锁 图形界面
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实验一 进程同步互斥——不死锁的哲学家问题   (1)输入的形式和输入值的范围;   由于这个是一个按钮实现监控,界面提供视图的程序,所以并不需要别的附加的输入,只需要点击相应的按钮即可。按钮有开始、暂停、结束(退出)。实验只需要按动开始键,即可以直观形象地看到哲学家吃面条问题在随机时间下的解决情况,方便用户查看。   输出的形式;   输出的形式,是以可视化界面的形式,哲学家和筷子的状态以图片的形式显示出来,可以看到是饥饿还是进餐或思考状态。而提示输出是以String的形式显示在界面右下角的位置的。方便用户更客观的查看进程的运行情况。   程序所能达到的功能;   该程序能解决经典的哲学家吃面条问题的问题,即死锁问题。在此题中,筷子是一个共享的但是要互斥使用的临界资源 ,当前筷子是否被占用,其他哲学家的状态,都是需要进行交互的,于是涉及同步互斥的问题。该程序能解决死锁问题及将哲学家的状态用可视化的界面显示出来,所以比较客观的让我们理解了这个问题的实现。
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操作系统进程调度,哲学家就餐问题,java实现,有界面的
2020-01-03 11:18:18 11KB 哲学家就餐 代码 Java
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操作系统课程作业,有可视化动态,VS2017可运行,C#。
2019-12-30 03:17:01 5.6MB 哲学家 操作系统 C# 可视化
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