基于stm32f103正点原子五子棋人机对战-UCOSIII任务内嵌信号量+定时器+消息.rar
2021-07-16 22:01:48 5.42MB stm32 嵌入式开发
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本文以多核DSP芯片TMS320C6678为例,描述了硬件信号量的工作原理和方法以及模块的结构和配置,并给出两个核之间通信的实例。
2021-07-07 16:34:54 80KB 多核处理器 信号量 中断 文章
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某网络系统有N个工作线程和1个调度服务进程,作线 星初始化时 守候队列中等待;当用户请求到达时,由服务进程唤醒工作线程执;若工线程守候队列为空则则检查请求等待队列是否已满(最多可存放M个用户请求),未满则将用户请求放入等待队列,否则拒绝用户请求,工作线程执行结束时 亚直请求等待队列是否为空,若空则该线程自动进入守候队列等待;,否则唤醒第一个笔1请求,要求请求队列互斥访问。请用信号量机制实现工作线程和服务进程的调度过程。如果你的积分不足,可以私聊我发给你,祝好! 题意同上请用管程机制解决以上问题
2021-07-04 14:20:51 807B 吉林大学 操作系统 信号量 管程
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某网络系统有N个工作线程和1个调度服务进程,作线 星初始化时 守候队列中等待;当用户请求到达时,由服务进程唤醒工作线程执;若工线程守候队列为空则则检查请求等待队列是否已满(最多可存放M个用户请求),未满则将用户请求放入等待队列,否则拒绝用户请求,工作线程执行结束时 亚直请求等待队列是否为空,若空则该线程自动进入守候队列等待;,否则唤醒第一个笔1请求,要求请求队列互斥访问。请用信号量机制实现工作线程和服务进程的调度过程。 题意同上请用管程机制解决以上问题
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掌握进程的管道通讯机制和信号量同步互斥机制。 1. 进程的管道通讯 编制一个程序,程序中创建一个子进程。然后父子进程各自独立运行,父进程不断地在标准输入设备上读入小写字母,写入管道。子进程不断地从管道中读取字符,转换为大写字母后输出到标准输出设备上。当读到x时,结束。 2. 信号量实现的同步互斥机制 编制一个程序,程序中创建5个子进程,代表五位哲学家,然后父进程结束。使用信号量机制解决哲学家进餐问题。当哲学家进餐时,屏幕输出: [进程号] eating! 当哲学家思考时,屏幕输出: [进程号] thinging! 相关的系统调用和函数:pipe(); write(); read(); semget(); sepop(); semctl(); 要求:查找并阅读上述系统调用的相关资料,将上述相关的函数封装为P( )、V( )操作,使用你封装的P( )、V( )操作实现5位哲学家的同步和互斥。
2021-06-29 10:14:33 62KB 操作系统设计
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在Linux下完整C语言实现生产者消费者问题的代码。其中涉及信号量、多线程、GCC编译、PV操作等基础知识。Linux下通过gcc - o yy xxx.c -pthread,再通过./yy即可运行。
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正点原子家stm32精英版移植了UCOSIII,实现的五子棋人机对战,用一个棋盘状态评估函数实现的博弈树算法有一定的竞技性。使用任务内嵌信号量实现触摸屏与玩家落子的同步,使用消息实现的玩家落棋与AI落棋的同步,定时器实现落棋计时功能,程序默认是15s
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Qt5多线程,使用QSemaphore类实现生产者和消费者问题。
2021-06-15 09:48:16 4KB QSemaphore 生产者消费者 Qt5多线程
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VGA信号量测协议及标准VGA信号量测协议及标准VGA信号量测协议及标准VGA信号量测协议及标准VGA信号量测协议及标准VGA信号量测协议及标准VGA信号量测协议及标准VGA信号量测协议及标准
2021-06-10 19:24:22 371KB VGA
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