计算机图形学 JAVA 3D 2D JAVA三维,很有用的JAVA图形学开发教程
2023-01-06 01:56:20 62.55MB 计算机图形学 JAVA 3D 2D
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计算机图形学的五个实验报告包括:直线的扫描生成算法,圆和椭圆的扫描生成算法,多边形区域填充算法,多边形裁剪算法
2023-01-05 22:50:20 11KB 图形学
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利用计算机图形学opengl完成的一个作品,场景为一个篮球场和10个篮球运动员,场景贴图等非常的漂亮
2023-01-05 19:52:28 54KB 计算机图形
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基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
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华科版的计算机图形学实验报告 基本图元绘制 日月底模型
2023-01-05 12:48:17 200KB 图形学 实验报告 课程设计
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计算机图形学专业课程设计实验报告.doc
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内含计算机图形学实验程序:画直线、画圆、画椭圆以及直线裁剪法的实例
2023-01-04 19:02:09 4KB 计算机图形学
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实验目的 1. 掌握Bresenham和DDA方法绘制直线、圆和椭圆算法原理,加深对算法的理解; 2. 采用VC++提供的绘图函数实现多义线、矩形、多边形的绘制; 3. 了解区域填充的实现过程。 实验环境 1.硬件环境:PC机 2.软件环境: Windows 环境、VC++编程 实验内容 1.实现Bresenham直线生成算法和DDA方法绘制直线、圆和椭圆算法 2.实现多义线、矩形、多边形的绘制 实验要求 (1)认真分析实验内容和要求,复习相关的理论知识,选择适当的解决方案; (2)编写上机实验过程,作好上机前的准备工作; (3)编写Bresenham直线生成算法或DDA绘制直线的函数 (4)编写Bresenham绘制园、椭圆函数 (5)了解并实现多义线、矩形、多边形的绘制方法。 (6)上机实践,记录实验结果(包括必要的中间结果,以及实验结果的屏幕截图); (7)分析和总结实验结果; (8)按照要求书写实验报告。
2023-01-04 17:00:21 514B 计算机图形学 基本图形绘制
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本文档主要是计算机图形学的六个实验,包括:Window 图形编程基础、直线、圆与椭圆的绘制、直线与多边形的裁剪、多边形的扫描转换与区域填充、图形变换和用OpengGL绘制简的多面体
2023-01-04 16:16:21 2.26MB 计算机图形学 实验报告
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webGL_sketchbook 教授的计算机图形课作业 作业页面: : 教学大纲: 介绍性讲座 使用片段着色器 光线追踪简介 更多光线追踪 更多光线追踪 矩阵简介 更多矩阵 + 参数化形状 WebGL 参数化曲线和曲面 隐式曲面 运动学和动力学 动画角色 虚拟现实和增强现实 最终项目和高级主题
2023-01-03 17:16:17 18.2MB JavaScript
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