matlab算法计算三维散乱点云的曲率,包括主曲率,高斯曲率和平均曲率 matlab算法计算三维散乱点云的曲率,包括主曲率,高斯曲率和平均曲率
2021-07-18 16:57:26 130KB 曲率
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输入应该是包含 (x,y,z) 中的点的矩阵。 输出是每个点的高斯曲率。 该计算基于第一和第二基本形式。 为了计算 k1 和 k2,您需要使用第一个文件“平均曲率”。
2021-07-18 16:41:51 535B matlab
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PCX-Unity的点云导入器/渲染器 Pcx是一个自定义的导入器和渲染器,允许在Unity中处理点云数据。 系统要求 Unity 2019.4 支持的格式 当前,Pcx仅支持PLY二进制little-endian格式。 如何安装 Pcx程序包使用功能来导入依赖程序包。 请将以下部分添加到软件包清单文件( Packages/manifest.json )。 到scopedRegistries部分: { "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] } 到de
2021-07-17 23:35:31 16.95MB unity graphics shader unity3d
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兔子模型pcd点云测试文件,本测试资源来源于网络,若侵犯版权请联系博主删除。https://blog.csdn.net/oMoDao1/article/details/105972036
2021-07-17 04:32:17 437KB pcd文件
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MeshLab是一个开源的、便携式的、开扩展的系统,用于处理和编辑非结构化的三角网格。这个系统的目的是对在3D扫描生成的的非结构模型处理时起到帮助,提供一组工具用于编辑、清理、修复、检查、渲染和转换这种格式的网格。Meshlab和VCGlib都是意大利国立研究院的作品。
2021-07-15 15:01:05 114.01MB meshlab 点云
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狮子点云lion.off
2021-07-15 14:02:03 488KB 点云模型数据
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CloudCompare点云裁剪说明
2021-07-15 13:02:57 3.43MB CloudCompare c++
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% 计算样本点云中每个点的欧氏距离为% 参考点云中最近的点(列数必须% 比赛) % 输入: % 参考 = M x N 矩阵% 样本 = P x N 矩阵 % 输出: % distMat = P x N 矩阵
2021-07-15 10:23:03 1KB matlab
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一个geomagic软件处理的点云数据文件
2021-07-14 20:22:39 3.06MB 点云数据 geomagic
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点云库PCL学习教程 朱德海 主编 第13章使用正态分布变换进行配准(normal_distributions_transform)例子官方中文文档
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