Q3D基础教程实例,比较适合初学quest 3d软件的初学者,祝大家快乐学习哈
2021-11-08 15:23:24 399KB Quest3D
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基于jsp+ssm的商城后台管理系统,实现了对数据库表增删改查,验证码图片上传统计图等基本功能,适合大学生交个作业啥的!!
2021-11-08 14:53:41 76.79MB java 初学者
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Web Full Stack Practice:Docker + uWSGI + Celery + Django + Supervisor + React + Nginx + Https + Postgres + Redis 本项目主要介绍基于 Docker 的 Web 开发和部署(开发要求在改动代码时服务或页面能够实时发生变化)全流程,来源于日常项目,后端以 Django 为例,前端以 React 为例,使用到的其他模块也可以换成同类产品,比如 uWSGI 可以换成 Gunicorn,数据库可以换成 Mysql 等。我们将通过一个案例前后端分离介绍,这样容易理解。 目标 docker-compose 启动前后端同时开发 本地开发 + 正式部署 Https Supervisor + uWSGI + Nginx 部署 特别说明:在前后端联合调试时比较方便,如果单个开发后端或前端,直接本地很多
2021-11-08 11:19:41 45.47MB react docker nginx redis
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链接:https://pan.baidu.com/s/1ZiMzKulcsEt2xo_a2XK1nw  提取码:9umt import pandas as pd import fool import re import random from sklearn.feature_extraction.text import TfidfVectorizer from sklearn.linear_model import LogisticRegression # ----------------------------------------------------- # 加载停用词词典 stop
2021-11-07 23:51:59 85KB 机器人 聊天机器人
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VS2017 MFC 编程调用 MSComm 控件非常适合初学者的简单示例
2021-11-07 17:15:43 51.88MB Visual Studio 2017 MFC
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最全卷积神经网络CNN(初学者入门共83页,良心整理
2021-11-06 21:56:46 2.6MB cnn
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1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口 1.7 对象的创建和存在时间 1.7.1 集合与继承器 1.7.2 单根结构 1.7.3 集合库与方便使用集合 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 1.8 违例控制:解决错误 1.9 多线程 1.10 永久性 1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:开始构建? 1.12.5 阶段3:正式创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.13 Java还是C++? 第2章 一切都是对象 2.1 用句柄操纵对象 2.2 必须创建所有对象 2.2.1 保存在什么地方 2.2.2 特殊情况:主类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 绝对不要清除对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 新建数据类型:类 2.4.1 字段和方法 2.5 方法、自变量和返回值 2.5.1 自变量列表 2.6 构建Java程序 2.6.1 名字的可见性 2.6.2 使用其他组件 2.6.3 static关键字 2.7 我们的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 具体语法 2.8.3 嵌入HTML 2.8.4 @see:引用其他类 2.8.5 类文档标记 2.8.6 变量文档标记 2.8.7 方法文档标记 2.8.8 文档示例 2.9 编码样式 2.10 总结 2.11 练习 第3章 控制程序流程 3.1 使用Java运算符 3.1.1 优先级 3.1.2 赋值 3.1.3 算术运算符 3.1.4 自动递增和递减 3.1.5 关系运算符 3.1.6 逻辑运算符 3.1.7 按位运算符 3.1.8 移位运算符 3.1.9 三元if-else运算符 3.1.10 逗号运算符 3.1.11 字串运算符+ 3.1.12 运算符常规操作规则 3.1.13 造型运算符 3.1.14 Java没有“sizeof” 3.1.15 复习计算顺序 3.1.16 运算符总结 3.2 执行控制 3.2.1 真和假 3.2.2 if-else 3.2.3 反复 3.2.4 do-while 3.2.5 for 3.2.6 中断和继续 3.2.7 切换 3.3 总结 3.4 练习 第4章 初始化和清除 4.1 由构建器保证初始化 4.2 方法过载 4.2.1 区分过载方法 4.2.2 主类型的过载 4.2.3 返回值过载 4.2.4 默认构建器 4.2.5 this关键字 4.3 清除:收尾和垃圾收集 4.3.1 finalize()用途何在 4.3.2 必须执行清除 4.4 成员初始化 4.4.1 规定初始化 4.4.2 构建器初始化 4.5 数组初始化 4.5.1 多维数组 4.6 总结 4.7 练习 第5章 隐藏实施过程 5.1 包:库单元 5.1.1 创建独一无二的包名 5.1.2 自定义工具库 5.1.3 利用导入改变行为 5.1.4 包的停用 5.2 Java访问指示符 5.2.1 “友好的” 5.2.2 public:接口访问 5.2.3 private:不能接触 5.2.4 protected:“友好的一种” 5.3 接口与实现 5.4 类访问 5.5 总结 5.6 练习 第6章 类再生 6.1 合成的语法 6.2 继承的语法 6.2.1 初始化基础类 6.3 合成与继承的结合 6.3.1 确保正确的清除 6.3.2 名字的隐藏 6.4 到底选择合成还是继承 6.5 protected 6.6 递增开发 6.7 上溯造型 6.7.1 何谓“上溯造型”? 6.8 final关键字 6.8.1 final数据 6.8.2 final方法 6.8.3 final类 6.8.4 final的注意事项 6.9 初始化和类装载 6.9.1 继承初始化 6.10 总结 6.11 练习 第7章 多形性 7.1 上溯造型 7.1.1 为什么要上溯造型 7.2
2021-11-05 15:55:07 680KB Java 教学 入门
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一个简单的完成端口例子(IOCPDemo)适合初学者参考
2021-11-05 10:28:10 22KB 完成端口 ICPO 网络通信 网络编程
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俩个简单的书本实例!适合初学者看看。
2021-11-05 10:05:31 3KB vrml
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书写的很详细 绝对适合初学英文不太好的人 本人也是初学者 靠这书入门的 书很厚 很强大
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