演示基本纹理和多重纹理、天空盒、地面构造、摄像机漫游、基本球形包围盒碰撞检测、bmp格式文件的载入和制作纹理、MD2动画载入和播放、wav声音以及mp3背景音乐的载入和播放、粒子系统、DirectInput输入系统以及一些常见物理过程的模拟等。
2021-09-28 17:01:16 12.79MB OpenGL DirectX 游戏引擎
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2021-09-10 13:44:17 4.45MB 文字版 架构 游戏引擎
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