AI_MainGameOptimizations
该插件解决了AIS的帧速率问题,以使主游戏更具可玩性。 目的是在不牺牲图形质量的情况下提高帧速率。 所做的更改非常广泛,因此代码中可能存在一些错误……请经常检查更新。 如果您不喜欢该行为,则可以自定义所有更改。 使用我提供的默认设置,我从主岛上的大约10-20 fps变为大约30-40 fps。 仍然偶尔会挂断电话,主要是在加载/更换角色时。 以下是此插件执行的所有优化的列表:
角色优化
通过可见性和范围禁用所有角色上的所有动态骨骼。 幻觉通过可见性禁用了某些动态骨骼,但是用户添加的动态骨骼始终处于启用状态。 HScenes中的角色已启用所有动态骨骼。 剔除不可见角色的动画。 跳过IK解算器以查找不可见的角色。 跳过不可见字符的头部方向求解器。 油门AI检查附近是否有可以交互的项目。
世界优化
将主要的岛地形组件移动到可以对其进行裁剪的新
2022-09-24 23:40:11
35KB
C#
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