控制台游戏系列之《贪吃蛇》,简单字符游戏,主要是用来测试自己写的小游戏框架,更多信息请访问我的博客
2019-12-21 19:55:43 22KB 控制台 字符 游戏 贪吃蛇
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压缩包包含控制台版本的《推箱子》游戏及关卡地图编辑器的源代码及可执行程序;你没有看错,它是基于控制台的,画面是“字符模式”的,如果你是画面党就要慎重下载了;尽管它是个控制台程序,相比你以前可能玩过的是有些不一样的,它的“画面”并不差也不抽象,操作也不需要输入任何命令行等繁杂步骤,与其他2D游戏一样,有组成完整游戏的各个子画面;除此之外,提供了一个地图编辑器,可提供玩家自行设计关卡。
2019-12-21 19:55:43 2.3MB 推箱子 地图编辑器 游戏 c#
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年会用的软件,电脑和大屏幕设置为扩展模式,可以由电脑端控制大屏幕播放内容,操作简单,和正常用播放器看电影区别不大,独立的控制台,可以让大屏幕只显示播放画面而看不到你的播放列表和控制端。刚开完年会,晚会顺利完成!
2019-12-21 19:54:45 3.73MB 晚会 大屏幕 独立控制台 音乐可视化
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控制台嵌入MFC,可以在mfc对话框中直接输入cmd命令
2019-12-21 19:54:10 57KB 控制台 MFC
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这是一个C++控制台小游戏,你控制一台坦克,需要突破所有的障碍物并找到出口,具有一定的创新性与可玩性,有关卡设置,界面友好。 这个项目运用了类、封装、继承、数组、坐标、键盘控制等知识,有所有源代码,有参考借鉴意义。
2019-12-21 19:53:31 5.22MB C++ 控制台 小游戏 源代码
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包含qt完整的工程目录以及原始的一份控制台源码。代码有问题可以评论。 1、实验目的 通过一个简单多用户文件系统的设计,加深理解文件系统的内部功能及内部实现。 2、实验内容 为linux系统设计一个简单的二级文件系统。要求做到以下几点: (1)可以实现下列几条命令(至少4条); login 用户登陆 dir 列文件目录 create 创建文件 delete 删除文件 open 打开文件 close 关闭文件 read 读文件 write 写文件 (2)列目录时要列出文件名、物理地址、保护码和文件长度; (3)源文件可以进行读写保护。 3、实验提示 (1)首先应确定文件系统的数据结构:主目录、子目录及活动文件等。主目录和子目录都以文件的形式存放于磁盘,这样便于查找和修改。 (2)用户创建的文件,可以编号存储于磁盘上。如file0,file1,file2...并以编号作为物理地址,在目录中进行登记。
2019-12-21 19:52:33 1.64MB QT C/C++ 大作业 文件系统
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此游戏是本人在求职一家游戏公司的笔试题目。 >请仿照"北京浮生记pc版"(不知道的请自行google),编写工作在控制台上的程序 >要求使用c++和stl编写,(注意不是struct+c), >尽量体现面向对象的特点,和自己的设计思想, >尽量做到逻辑代码与程序控制代码、输入输出代码低偶合(即可以在不修改逻辑代码的情况下从控制台移植到win32/mfc程序上) >要求程序结构、逻辑清晰,有适当的注释。 >请使用vs2005sp1或vs2003编译
2019-12-21 19:52:13 418KB 北京浮生记C++源代码
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该资源是在C#语言下,控制台程序下,进行学生信息录入,包括学号、姓名、第一门成绩、第二门成绩、第三门成绩、,可以查询、删除、修改、计算三门平均成绩等功能
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基于List的图书管理系统,非界面,控制台输出,含管理图书(增删改查),管理管理员(增删改查)功能
2019-12-21 19:45:21 34KB JAVA 图书管理系统 List 控制台输出
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JAVA写的控制台图书管理的小程序,从包的命名,代码的组织,包括连接数据库的类,每一个表的数据更新类,界面类,数据结构类 的书写还是比较规范的,代码风格也比较规范,初学者可以参考一下
2019-12-21 19:45:11 10KB 图书管理
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