这里是MFC画直线、圆、椭圆、多边形扫描算法、多边形填充等源码,在我的mfc其他文章里有详细的说明,如果你在这些文章里运行不通过,可以下载这里的源码文件,全部打包在一起,主文件名字为quhongjuan_0171120484View.cpp,因为是我的上机作业,所有百分之百通过。
2021-11-10 21:03:47 24.4MB 计算机图形学 MFC 画多种图形算法
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图形学 四面体 c++
2021-11-10 14:43:10 1.92MB 图形学 四面体 c++
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绘制简单的2维图像,画了一个雪人
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此工程是在学习计算机图形学(openGL版)时,写的一个MFC的框架程序,可以将书中的程序直接写在框架中,并且包含glut的使用。
2021-11-09 16:10:51 2MB MFC OpenGL 计算机图形学 框架
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资源包含两部分:①改进的有效边表算法,此程序是一个简单的改进的有效边表算法的VC++6.0实现的源代码,但文档程序!!! ②计算机图形学实验之区域填充实验报告,计算机图形学实验之区域填充实验报告
2021-11-09 14:00:29 2.07MB 计算机图形学 实验报告
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熟悉OpenGL二维几何变换与应用 建立基本的几何形状(圆,多边形等),然后,根据鼠标键盘操作,进行平移、旋转、缩放等几何变换。
2021-11-09 11:42:08 2KB 计算机图形学
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该项目里面含有所有的关于计算机图形学的入门性讲义和非常专业化的学习教程,而且还含有每门课程的最后作业,作业的框架代码等内容,非常适合新手学习使用。
2021-11-08 22:34:41 579.78MB 计算机图形学 CG 艾孜尔江
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本书作者给的代码实现中包含了很多类,所以理解起来有点困难。并且因为作者给的代码不能直接运行(编译会报错),我重新按照作者的结构实现了一下,不过去掉了Point3D这个类,所有三维的点都用Vector3D表示。输出的图像为PPM格式,代码运行环境为Archlinux,没在windows环境下测试过。
2021-11-08 19:39:32 17KB 图形学笔记
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图形学作业四矩阵变换二维坐标推导,文档中公式均为mathtype类型。推导详细,步骤清晰。主要写了证明两个连续的旋转变换的矩阵运算具有互换性、已知三角形ABC各顶点的坐标A(1, 1) B(4, 1) C(3, 4),相对直线y=x+2做对称变换后到达A′、B′、C′。描述变换过程;求各步变换矩阵(要求用齐次坐标进行变换);计算A′、B′、C′的坐标值。现有XY平面上的一条直线段P1(x1,y1),P2(x2,y2);先绕P2 点顺时针旋转θ角,再将P2平移到点P3(x3,y3) 。求出变换后直线的两端点坐标。对于如下图形,各点坐标为:A(5,5)、B(5,1)、C(3,5)、A´(3,1)、B´(1,1)、C´(3,2)。利用二维坐标变换规则,求出△ABC到△A´B´C´的变换矩阵。
2021-11-07 14:40:44 63KB 互换性 二维坐标变换
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