基于超图提供的三维GIS插件,不仅可以在游戏引擎中查询真实地物的属性信息,还可以进行模型的实时剖切分析和地形等值线分析
2021-04-29 10:39:33 733.06MB GIS Unity
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超图unity插件
2021-04-08 16:17:30 4.95MB unity3d
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Unity地形插件Gaia - Terrain Scene Generator v1.9.5.1 Unity地形插件Gaia - Terrain Scene Generator v1.9.5.1
2021-04-07 02:17:19 147B unity3d
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FARO SCENE培训手册 2018年 2018 年 4 月
2021-03-09 22:03:41 51.79MB FARO SCENE 培训手册
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Image Generation from Scene Graphs
2021-03-01 09:12:49 12.31MB 论文笔记
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场景图 提供一个帮助节点,用于从大小相似的场景中构建基于图块的世界。 该存储库仅包含加载项和开发资源。 计划在未来进行一个示范项目。 警告:此插件仍处于预览状态,不建议用于生产环境。 特征 具有与GridMap相似的功能的SceneMap节点。 用于将绘制成SceneMap的场景分组的ScenePalette资源。 编辑器支持“绘画”场景和管理ScenePalettes。 安装 使用资产库 打开Godot编辑器。 导航到在编辑和搜索“SceneMap”的顶部AssetLib标签。 安装插件。 在安装过程中,请检查/addons/scene_map/目录中的所有文件。 在编辑器中,打开“项目”>“项目设置” ,转到“插件”并启用SceneMap插件。 手动安装 通过手动安装,可以通过遵循其附加组件的master分支来使用该附加组件的预发行版本。 克隆此Git存储库: git
2021-02-27 17:07:10 15KB GDScript
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Gaia Pro主要功能: -多瓦片地形支持; -强大的生物群落创建和混合系统; -无损编辑的大规模世界创作; -大规模的世界流,剔除和浮点修复支持; -模块化向导驱动的设计,可随意使用或少用; -具有位置和季节变化,SS,覆盖和积雪的植被着色器; -具有位置和季节性变化,sss,世界覆盖和积雪的资产着色器; -摄影测量增强了资产收集,包括: -地形纹理和岩石 -基于广告牌和网格的草和花 -灌木,浆果,蕨类,蘑菇,树桩,枯死树 -云杉,松木,枫木,红杉,橡树; -精美且可配置的照明系统,支持一天中的时间; -鸟类,蝴蝶,落叶和花粉可繁殖的视觉特效系统; -可扩展的Sound FX系统,具有各种示例声音和音乐; -整合并匹配的天空,照明,雾气和后FX,可带来美丽的视觉效果; -带雨雪支持的综合天气系统; -美丽,快速的水着色器和预设系统; -第一,第三和飞行角色控制器; -轻松扩展自己的资产; -GPU加速冲压和生成; -实时戳和生成器预览; -地形地形网格导出系统; -基于层的资产筛选系统; -内置,URP和HDRP 7.2支持; -可堆叠的过滤系统; -完全集成并经过测试。。。。。。。
2021-02-27 15:09:39 75B unity 地形 Gaia Terrain
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这里有两组可用于多标签分类实验的数据集,scene(场景)和emotions(情感),两个都是图片类型的数据集,可直接在MATLAB和python上使用,不需要在进行处理。
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Game视图选择Scene物体
2021-02-20 09:08:47 49B Unity Game视图调试Scene视图
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Inspired by the fact that edge is an important cue to distinguish texts from background, we propose a novel scene text detection method via edge cue and multiple features, which has two main parts, i.e. candidate character region (CCR) extraction and region classification. For CCR extraction, the ed
2021-02-07 12:06:35 723KB scene text detection; candidate
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