Spine是一款针对游戏的2D骨骼动画编辑工具,它具有良好的UI设计和完整的功能,是一个比较成熟的骨骼动画编辑器。Spine旨在提供更高效和简洁的工作流程,以创建游戏所需的动画。
2021-06-11 18:16:43 41.74MB spine 2d
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spine 文件版本回退工具,(一些高版本的拼出的动画放游戏运行与实际不匹配)回退版本后可正常显示动画!!!
2021-06-03 18:52:27 3.88MB spine 文件 版本 回退
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脊柱脚本 该GitHub项目托管用于从Adobe PhotoShop,Illustrator和其他图像编辑工具导出图像的脚本,以在 (2D骨骼动画工具)中使用。 除了导出图像,一些脚本还编写了可以JSON数据。 这样就可以将图像按照其在图像编辑软件中的确切位置和绘制顺序放入Spine中,从而可以大大减少最初设置骨骼或皮肤所需的工作量。 执照 请在每个脚本目录中查看LICENSE文件。
2021-06-01 11:40:23 88KB JavaScript
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SpineTrialSetup.exe
2021-05-31 09:02:04 59.64MB spine
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spine-unity Compatible with Spine 3.8.x and Unity 2017.1-2020.2. 供学习使用
2021-05-16 15:06:43 7.39MB spine EsotericSoftwar
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unity 2020 亲测可用
2021-04-19 21:02:31 7.40MB unity3d 动画
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spine动画最新测试版本 unity2020亲测可用
2021-04-19 21:02:30 6.56MB unity3d 动画
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骨骼查看器(Skeleton Viewer)是一个加载和显示骨骼数据的工具。它能用于测试 Spine 导出的骨骼数据在实际运行时的渲染效果。
2021-04-19 16:40:09 4.12MB spin 动画查看器
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cocos2dx-js 3.17.2版本 升级spine库到3.8版本, 内容改动较多,这是我升级过后的代码,自测可以用,对应的文章中可能讲解不全面,以代码为准。将下载文件替换原来的文件
2021-04-02 14:39:21 3.46MB spine js js cocos2d-js
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Godot Engine-Spine2D模块内置 Godot Engine-Spine2D模块内置 Tabela deconteúdos 清醒 戈多特发动机与佐治亚州立大学的联合办事机构,使戈多特发动机与美国龙卷风之间的合作关系得到了进一步改善。 Animaçãodávida aos jogos。 软件和软件的处理能力很强,而处理程序的处理能力也很强。 脊椎2D动画,无意识的动画和渐进式动画,这很容易实现。 正如《原则论》中的规定: 游戏引擎。 插入 技术 由于技术原因而形成的共同点是: Começar Esteéum and exemplo de comovocêpode darinstruçõessobre como configurar seu projeto localmente。 在当地的执行机构,例如简单的案例。 要求 准备安装投影仪。 安装 无性系克隆。 git
2021-03-22 10:06:49 56KB
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