C++程序设计 中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材 谭浩强 编著
2026-01-20 17:17:44 3.43MB PPT
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《C++程序设计——谭浩强版配套PPT课件解析》 C++,一种强大的面向对象编程语言,源于C语言,由Bjarne Stroustrup博士在1980年代初期为解决C语言存在的不足而创立。C++的出现旨在增强C语言的功能,同时保留其简洁高效的特性。谭浩强教授编著的《C++程序设计》是一本广泛使用的教材,其配套的PPT课件更是为学习者提供了直观、详尽的学习资源。 课件共930张幻灯片,内容涵盖了C++的方方面面,包括C++的发展历程、语言特点、程序设计基础以及高级特性。C++的发展始于C语言,C语言由Dennis Ritchie和Brian Kernighan设计,起初用于编写UNIX操作系统。C++在C的基础上增加了类、模板、异常处理等面向对象特性,使得代码更易于管理和复用。 C++的主要特点包括:1) 结构化设计,语言简洁,适用于各种规模的程序开发;2) 高级语言与汇编语言特征兼具,提供了丰富的运算符和灵活的数据结构;3) 良好的可移植性,程序在不同平台间迁移相对容易;4) 语法结构相对宽松,允许程序员有较高的设计自由度,但也增加了调试难度。 随着C++的广泛应用,其对数据类型的检查机制、代码重用支持以及应对大规模软件工程的能力等方面的问题逐渐暴露。因此,C++不断进化,加入了运算符重载、引用、虚函数等特性,以提升其功能和适应性。如今,我们有多种C++编译器,如VC++、BC++和AT&T C++等。 C++的编译过程一般涉及源文件(*.cpp)、目标文件(*.obj)和可执行文件(*.exe)。在Visual C++环境中,可以直接从源文件编译并连接成可执行程序。一个简单的C++程序通常包括预处理(包含头文件)、编译(将源代码转换为机器码)、链接(将多个目标文件合并为一个可执行文件)等步骤。 例如,下面是一个简单的C++程序示例: ```cpp #include void main(void) { cout << "I am a student.\n"; } ``` 这个程序通过`#include`指令包含了输入输出流库(iostream.h),然后定义了主函数`main()`,在其中使用`cout`进行字符串输出。编译执行后,会在DOS环境下显示"I am a student."。 通过谭浩强教授的教材和配套PPT课件,学习者可以系统地了解和掌握C++语言,从基本概念到高级特性,一步步深入到面向对象编程的世界。这不仅有助于理解C++的核心原理,也为实际编程项目打下坚实基础。
2026-01-20 17:15:46 8.66MB PPT
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文档支持目录章节跳转同时还支持阅读器左侧大纲显示和章节快速定位,文档内容完整、条理清晰。文档内所有文字、图表、函数、目录等元素均显示正常,无任何异常情况,敬请您放心查阅与使用。文档仅供学习参考,请勿用作商业用途。 C++,集面向对象、泛型编程与高性能于一身的全能编程语言,凭借强大的抽象能力与底层控制优势,成为系统软件、游戏开发、高性能计算的首选工具。其标准库与丰富的第三方生态,助力开发者高效构建复杂系统,从浏览器内核到人工智能框架,C++ 持续驱动着科技领域的创新突破。
2026-01-20 14:20:41 4.22MB
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"c++ test 9.2 完整版" 涉及的主要知识点是C++编程语言的测试环境和工具。C++是一种广泛使用的面向对象的编程语言,它在系统编程、游戏开发、软件工程等多个领域都有广泛应用。"test 9.2 完整版"通常指的是一个特定版本的C++测试框架或集成开发环境(IDE)的完整安装包,可能包含了调试器、编译器、代码编辑器和性能分析工具等组件。 "c++ test9.2 完整版,可用"表明这是一个可以正常运行和使用的C++测试环境,意味着用户可以利用这个环境进行C++程序的编写、编译、调试以及性能测试。完整的版本意味着包含了所有必要的组件和服务,用户无需额外下载其他依赖项。 "c++" 这个标签明确了主题与C++编程语言的关联,暗示了这些文件与C++的开发、学习或者测试有关。 【压缩包子文件的文件名称列表】: 1. "plugins-C++TestForVirsualStudio.7z" - 这是一个用于Visual Studio的C++测试插件的压缩文件,可能包含了一系列扩展功能,帮助开发者在Visual Studio IDE中更好地进行C++代码的测试和调试。 2. "cpptest_9.2.1.26_win32.exe" - 这可能是C++ Test的安装程序,版本号为9.2.1.26,针对Windows 32位操作系统,可能是一个独立的测试框架或者IDE的一部分,用于编写和执行单元测试。 3. "cpptest_9.2.1.26_win32_vs2005_2008_2010.exe" - 这个安装程序可能与上一个类似,但特别指出支持Visual Studio 2005、2008和2010这三个版本,意味着该测试工具可以无缝集成到这些旧版的Visual Studio中。 4. "lic_client.jar" - 这是一个Java Archive文件,通常用于存储Java应用程序的类文件和资源,这里可能是C++测试工具的许可证客户端,负责验证软件的授权信息。 5. "xtest.lic.client-for concerto.jar" - 另一个许可客户端,可能与“Concerto”这个软件平台或服务有关,用于验证C++测试工具的许可证。 6. "plugins--TestForVisualStudio.zip" - 这个文件可能包含了另一组用于Visual Studio的测试插件,可能提供不同的功能或兼容性,与.7z格式的插件文件相辅相成。 7. "qq旋盘工具" - 这个名称不太明确,可能是一个非标准的辅助工具,比如代码管理工具、快捷键设置工具或者是某种测试辅助工具,具体用途需要更多信息才能确定。 这个压缩包包含的是一套C++测试环境的组件,适用于Visual Studio,特别是对于2005、2008和2010版本的用户。用户可以通过这些工具进行C++代码的编写、编译、调试和测试,同时提供了许可证验证机制,确保软件的合法使用。而"qq旋盘工具"可能是额外的辅助工具,用于提高开发效率或解决特定问题。
2026-01-18 14:07:42 710.94MB
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### Visual Studio C++ 2010-MFC编程入门知识点详解 #### 1. MFC与Visual Studio C++ 2010概述 - **MFC(Microsoft Foundation Classes)**: 是由微软公司开发的一个C++类库,它封装了Windows API,提供了用于快速开发Windows应用程序的工具和框架。MFC通过简化Windows API的使用,让开发者能够更加专注于应用程序的逻辑而非底层细节。 - **Visual Studio C++ 2010**: 微软推出的集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,包括C++。它是Visual Studio 2010的一部分,用于开发基于Windows的应用程序。 #### 2. Visual C++的历史与发展 - **历史背景**: - VC++6.0: 发布时间较早,占用系统资源较少,但在C++标准支持方面存在不足。 - VS2003、VS2005、VS2008、VS2010: 随着版本的更新,对C++标准的支持越来越好,同时也引入了许多新的技术和特性。 - **选择建议**: 虽然VC++6.0在资源占用上有优势,但由于其对现代C++标准的支持不足,建议使用最新的版本,例如Visual Studio 2010。 #### 3. MFC的重要性及应用场景 - **重要性**: MFC是Visual C++的核心组成部分之一,它通过提供一套高级的C++类库,大大简化了基于Windows的应用程序开发过程。 - **应用场景**: - **GUI应用程序**: 通过MFC提供的窗口、控件等类,开发者可以轻松构建复杂的用户界面。 - **文档/视图架构**: MFC支持文档/视图架构,适用于需要处理大量数据和复杂图形的应用程序。 - **网络编程**: 提供了对网络通信的支持,方便实现客户端/服务器应用。 #### 4. 利用MFC向导生成单文档应用程序框架 - **解决方案与工程**: - **解决方案**: 在Visual Studio中,一个解决方案可以包含一个或多个项目。每个项目又可以是一个独立的应用程序或组件。 - **工程**: 工程是解决方案的一部分,它包含了应用程序的所有文件,如源代码文件、资源文件等。 - **步骤**: - 打开Visual Studio 2010。 - 选择“新建”>“项目”。 - 选择“Win32项目”,然后点击“确定”。 - 在“应用程序设置”对话框中,选择“基于对话框”或“基于单文档”(SDI)。 - 点击“完成”以创建项目。 - MFC向导会自动添加必要的MFC类和支持代码。 #### 5. MFC的关键特性 - **封装Windows API**: MFC封装了大部分Windows API函数,使得开发人员无需深入了解底层细节即可完成复杂的任务。 - **文档/视图架构**: MFC支持一种称为文档/视图的架构模式,它将数据管理和数据显示分离,使得程序结构更加清晰。 - **事件驱动编程**: MFC支持Windows的消息循环机制,允许开发者响应用户的交互操作,如按钮点击、菜单选择等。 - **资源管理**: MFC提供了对资源文件的支持,如位图、图标、字符串表等,便于管理和维护程序的用户界面元素。 #### 6. 学习建议与资源 - **官方文档**: Microsoft官方网站提供了详细的MFC文档和技术文章。 - **在线教程**: 如鸡啄米的C++编程入门系列教程等,这些教程通常涵盖了从基础知识到高级主题的广泛内容。 - **实践项目**: 通过实际开发项目来加深理解和掌握MFC的使用方法。 通过以上知识点的详细介绍,我们不仅理解了MFC与Visual Studio C++ 2010的基本概念和发展历程,还深入探讨了它们的关键特性和应用场景。这对于初学者来说是非常宝贵的资源,可以帮助他们更快地入门并熟练掌握基于MFC的Windows应用程序开发技能。
2026-01-16 15:30:47 1.64MB Visual Studio 2010
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《C++游戏与图形编程基础 第2版》是一本针对初学者和中级程序员的书籍,旨在教授如何使用C++语言进行游戏与图形编程。这本书涵盖了从基础到进阶的多种主题,适合对游戏开发和图形编程感兴趣的读者。高清书签版确保了读者可以方便地在大量的573页内容中快速定位所需信息。 C++是一种强大且灵活的编程语言,尤其适用于游戏开发和图形编程。其性能优异,允许开发者直接控制硬件资源,从而实现高效的游戏逻辑和图形渲染。本书首先会介绍C++的基础语法,包括变量、控制结构、函数、类和对象等核心概念,为后续的编程实践打下坚实的基础。 在游戏开发部分,书中可能涵盖游戏循环、碰撞检测、物理模拟、AI(人工智能)基础等内容。游戏循环是所有游戏的核心,它负责处理输入、更新游戏状态并渲染画面。碰撞检测则用于判断游戏中物体间的交互,而物理模拟则让游戏世界更具真实感。AI基础知识如寻路算法,可以用于角色智能行为的设计。 图形编程部分可能会讲解基本的计算机图形学概念,如向量、矩阵、变换、光照和纹理映射。向量和矩阵是图形计算的基础,用于表示位置、方向和大小;变换用于将图形在三维空间中移动、旋转和缩放;光照和纹理映射则可以增加图像的真实感。此外,还会涉及OpenGL或DirectX等图形库的使用,这些库提供了丰富的API来创建复杂的图形效果。 书中可能还包含了实践项目,让读者通过编写实际的游戏或图形应用来巩固所学知识。这样的实践有助于提升编程技能,并使理论知识得以运用。同时,通过调试和优化代码,读者还可以学习到性能调优和问题解决的技巧。 "Read.txt"文件可能是书籍的阅读指南或者作者的前言,可能会包含作者对本书的期望、学习建议,以及如何最有效地利用书中的资源。 《C++游戏与图形编程基础 第2版》是一本全面的教程,它不仅教导读者C++语言,还教授如何将其应用于游戏和图形编程中。读者将通过此书了解到游戏开发的各个方面,以及如何利用C++的强大功能来实现创新的视觉体验。无论是为了个人兴趣还是职业发展,这本书都是一份宝贵的资源。
2026-01-16 04:21:03 65.33MB 游戏开发
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内容概要:本文详细介绍了一个基于嵌入式物联网技术的安全监控系统实战项目,涵盖从需求分析、硬件选型、软件设计到系统实现与测试的完整开发流程。系统以ESP32为核心控制器,结合PIR传感器、温湿度传感器、MQ-2烟雾传感器和ESP32-CAM摄像头模块,实现实时视频监控、运动检测报警、环境参数监测及数据上传与存储等功能。项目采用C/C++语言和Arduino开发框架,通过Wi-Fi将数据传输至云端,支持远程监控与报警通知。文章还提供了硬件连接图、代码实现、常见问题排查及性能优化策略,并对未来扩展方向提出展望,如引入AI算法、丰富传感器类型和优化用户界面等。; 适合人群:具备一定嵌入式开发基础的初学者和工程技术人员,尤其是对物联网、智能安防系统感兴趣的研发人员; 使用场景及目标:①用于智能家居、工业监控、商业场所和公共场所的安全防护;②帮助开发者掌握嵌入式物联网系统的软硬件集成方法,理解传感器数据采集、无线通信、报警机制和系统优化等关键技术的实现原理; 阅读建议:建议读者结合文中提供的硬件连接图与代码实例,动手搭建原型系统,边实践边调试,深入理解各模块协同工作机制,并参考优化建议持续改进系统稳定性与功能性。
2026-01-14 14:43:41 210KB 嵌入式开发 ESP32 C/C++
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在当今计算机视觉领域,深度学习模型已经成为了图像处理的核心技术之一。其中,YOLO(You Only Look Once)模型作为一种高效的实时目标检测算法,一直受到广泛的关注和应用。YOLO模型以其快速和准确的特性,在目标检测任务中表现出色。而随着模型的发展,YOLO的变种如YOLO11n-seg模型,更是将目标检测与图像分割的能力相结合,进一步提升了处理复杂图像场景的能力。 在实际应用中,尤其是在C++这样的系统级编程语言环境中,高效地利用深度学习模型进行图像处理是一项挑战。OpenCV作为一个开源的计算机视觉和机器学习软件库,为开发者提供了丰富的工具和接口。OpenCV版本4.10.0中引入的dnn模块,让开发者能够直接加载预训练的深度学习模型,如ONNX(Open Neural Network Exchange)格式的模型文件,并在本地系统上进行推理。 在这样的背景下,源码“yolo11n-seg.onnx模型在C++ OpenCV4.10.0dnn模块下进行分割并绘制分割区域”的出现,无疑为那些希望利用YOLO11n-seg模型进行图像分割的开发者提供了一个便利的工具。该源码展示如何加载YOLO11n-seg模型,并通过OpenCV的dnn模块在C++环境中进行图像处理。源码不仅包括模型加载和推理的过程,更重要的是展示了如何从模型的输出中提取分割区域,并将这些区域在原始图像上绘制出来。这样的功能对于理解模型输出和进行后续的图像分析工作至关重要。 YOLO11n-seg模型相较于传统的目标检测模型,增加了对像素级理解的能力,它能够识别并区分图像中的每个对象,提供每个像素点的归属信息。这对于分割任务来说至关重要,能够更精确地描绘出图像中不同对象的轮廓。将这一模型应用于实际的计算机视觉项目,可以帮助开发者在视频监控、自动驾驶车辆感知、机器人导航等多个领域实现更为精确的图像理解。 对于进行深度学习和计算机视觉项目的开发者来说,能够直接使用C++和OpenCV进行这样的图像处理任务,具有极大的便利性。因为C++是一种性能优良、运行效率高的编程语言,非常适合进行硬件级的操作和优化。OpenCV库则提供了大量的图像处理功能和算法,这使得开发者能够专注于解决实际问题,而不必从零开始编写基础图像处理代码。特别是dnn模块的引入,极大地简化了在C++环境中利用深度学习模型的过程。 源码示例的发布,反映了社区对共享工具和资源的需求,也展示了开源文化在推动技术发展方面的重要性。通过对源码的阅读和学习,开发者不仅能够理解YOLO11n-seg模型在C++环境中的实现细节,还能够根据自己的项目需求对源码进行修改和扩展。这样的开源共享实践,有助于推动技术社区的共同进步,也为整个行业的创新提供了源源不断的动力。
2026-01-13 11:05:27 7KB yolo
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本书围绕Visual C++.Net 提供的技术,详细探讨了如何使用Visual C++.Net 开发应用程序,每个技术要点均有具体的实例来解析,每个实例均由实例效果、实现步骤、源码详解三部分组成。从简单的控件应用到复杂的数据库函数,从本地应用到复杂的网络处理都详细地进行了剖析,涵盖了C++编程基础、图形图像处理、多媒体应用、系统文件处理、硬件的控制、数据库、网络处理等多个方面,本着循序渐进、因势利导的方式为读者一步步由浅入深、由简单到复杂、由示例到原理、由原理到应用地解析Visual C++.Net的神秘面纱,使读者在看完本书后,就能够结合实际,快速、高效、灵活的设计出专业级应用程序来,所有的实例基本上可以直接嵌入到自己的应用中去。 本书适合对Visual C++感兴趣的大中专院校学生、软件开发人员以及Visual C++.NET产品爱好者阅读,尤其是希望能够精通Visual C++.NET编程的读者。
2026-01-09 21:23:18 235.76MB Visual
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《Visual C++精彩实例详解》随书光盘包含了大量的学习资源,旨在帮助读者深入理解和熟练掌握Visual C++编程技术。这本书籍的光盘内容可能涵盖了从基础到高级的各种实例,覆盖了C++语言的核心概念、MFC(Microsoft Foundation Classes)框架、Windows API编程以及现代编程实践等多个方面。 1. **C++语言核心概念**: - 类与对象:讲解面向对象编程的基础,包括封装、继承和多态。 - 构造函数与析构函数:介绍对象生命周期的管理。 - 函数模板与类模板:探讨泛型编程的概念。 - 异常处理:学习如何在程序中处理错误和异常情况。 - 智能指针:理解现代C++中自动内存管理的工具,如`shared_ptr`, `unique_ptr`, `weak_ptr`等。 2. **MFC框架**: - MFC基础:理解MFC框架的基本结构和类库。 - 对话框(Dialog)编程:创建和管理用户界面元素,如输入框、按钮等。 - 文档/视图(Document/View)架构:理解数据模型和用户界面之间的关系。 - 控件(Control)使用:涵盖标准控件,如列表框、编辑框、按钮等的使用方法。 - 应用程序框架:构建MFC应用程序的基本步骤。 3. **Windows API编程**: - WinMain函数和消息循环:理解Windows应用程序的启动和事件处理机制。 - 窗口类(Window Class)和窗口实例(Window Instance):创建和管理窗口对象。 - GDI(Graphics Device Interface):学习绘制图形、文本、线条等图形操作。 - 文件操作:使用API进行文件的读写和管理。 4. **现代编程实践**: - STL(Standard Template Library):容器(如vector, list, map)和算法的使用。 - RAII(Resource Acquisition Is Initialization):理解资源管理的最佳实践。 - 并发与多线程:学习如何在C++中创建和管理线程,以及同步机制。 - 错误处理和调试:使用调试工具进行代码调试和问题定位。 5. **实例详解**: - 可能包括各种类型的项目,如控制台应用、图形用户界面应用、网络通信应用、数据库访问应用等,通过实际的代码示例来解释和应用前面所学的概念。 这些实例可以帮助读者巩固理论知识,并将其转化为实际的编程技能。通过学习和实践这些例子,读者将能够开发出功能丰富的Windows应用程序,并具备解决实际问题的能力。此外,光盘中可能还包含了源代码、项目文件以及相关的辅助资料,以辅助学习过程。
2026-01-09 21:12:56 39.4MB 《Visual C++精彩实例详解》随书光盘
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