项目名称 项目命名为:pyIceHappy 一款利用Python3和Pygame开发的桌面端消消乐游戏,本项目使用分文件的构建方式,自主设计和编写了消除、交换、判断是否为可消除图等算法,并自行担任UI设计,实现了开心消消乐的选择关卡、金币、步数、消除、随机分配消除块等基本功能。 A desktop-side elimination game developed using Python3 and Pygame. This project uses a file-based construction method to independently design and write algorithms for elimination, exchange, and judgment whether it is an eliminateable graph, and take the role
2021-06-25 16:46:27 5.12MB Python
1
flash吃金币带源码游戏,带有文档,比较有学习价值,解读精彩。
2021-06-24 19:51:10 2.32MB flash 源码 游戏 吃金币
1
本游戏分3个界面,开始,菜单,关卡,场景,自定义按钮的特效,动画的曲线设计,窗口来回切换,20关卡的设计,界面美观。
2021-06-16 20:33:42 13.53MB QT5翻金币游戏源码
1
软件介绍: 本工具可以在Discuz的论坛上不需要金币就可以下载帖子中的附件,但使用起来有局限性。使用方法:请保证你的链接与软件界面中介绍的类似,然后输入复制进入上方的编辑框点击开始即可。点击开始转换后,请你点击下载通道,如果三个通道均无效,说明该论坛管理员已经设置权限。
2021-06-02 03:36:15 1.18MB 其他资源
1
我的项目里需要这个特效,于是做了一个,分享给需要用到的同学。 为了节省时间,所以程序结构就不要吐槽了,你们拿到能后可以直接用就行,这就是我的目的
2021-05-21 16:43:21 58KB cocos2dx
1
1、创建项目、添加项目资源 2、配置主场景(固定大小、标题、图标、背景、菜单栏退出项、开始按钮) 3、创建开始按钮 1、封装自定义的按钮 MyPushButton 2、构造函数(默认显示图片、按下后显示的图片) 3、测试开始按钮 4、开始制作特效 5、zoom1 向下跳 6、zoom2向上跳 4、创建选择关卡场景 1、点击开始按钮后,延时进入选择关卡,才能看见弹跳的效果 2、配置选择关卡场景(固定大小、标题、图标、背景、菜单栏退出项、返回按钮) 3、编写返回按钮特效:按下后和弹起后更换背景 4、开始场景与选择场景的切换:点击选择关卡场景的返回按钮,发送一个自定义的 信号,在主场景中,监听选
2021-05-07 15:27:26 13.34MB qt5
1
个人练习代码接金币游戏简易版配套资源
1
【QT】翻金币项目(QT综合案例)中的对应图片资源文件:https://blog.csdn.net/hanhui22/article/details/109998453
2021-04-10 12:02:26 1.41MB qt
1
Description 有m*n(1 ≤ m, n ≤ 100)个金币在桌面上排成一个 m 行 n 列的阵列。每一枚金币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: 1. 每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; 2. 每次可任选 2 列,交换这 2 列金币的位置。 本题要求对于给定的金币阵列初始状态和目标状态,编程计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状态变换到目标状态所需的最少变换次数。 Input 输入的测试数据的第一行是一个不超过 10 的正整数 k,表示有 k 个测试用例. 每个测试用例的第一行是两个正整数 m, n. 接下来是 m 行,每行有 n 个用空白符分隔的 0 或 1. 这 m*n 个 0-1 表示金币的初始状态阵列。最后是 m 行,每行 n 个 用空白符分隔的 0 或 1,表示金币阵列的目标状态。 Output 对于每个测试用例,输出一行包含一个整数,表示按照要求规则将金币阵列从初始状态变换为目标状态所需要的最少变换次数。如果不能按照变换规则将初始状态变换为目标状态(即无解时)则输出 -1。 注意:输出行不能有多余的前导空格和后缀空格。 Sample Input 2 4 3 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 4 3 1 0 1 0 0 0 1 0 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1 Sample Output 2 -1
1
问题描述:有 m × n(m ≤ 100 ,n ≤ 100) 个金币在桌面上排成一个 m行 n列的金币阵列。 每一枚金币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态, 0表示金币正面朝上, 1表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; (2)每次可任选 2列,交换这 2列金币的位置。
2021-03-27 15:34:41 15KB 金币阵列
1