1. 以二维数组Maze[m+2][n+2]表示迷宫地图,其中:Maze[0][j]和Maze[m+1][j](0≤j≤n+1)及Maze[i][0]和Maze[i][n+1](0≤i≤m+1)为添加的一圈障碍。数组中以元素值为0表示通路,1表示障碍,2表示已走过的点。 2. 用户以手动输入的方式输入迷宫的数据,第一行输入迷宫的行数和列数(m,n),不包括外围的墙,接着输入迷宫中各个点的数据,同一行中的两个数字之间用空白字符相隔,最后输入入口和出口的坐标。 3. 若设定的迷宫存在通路,择以“”的形式输出路径,其中a,b是点的位置,c代表方向(0=东,1=南,2=西,3=北,10=出口)。若设定的迷宫不存在通路,则输出“没有找到走出该迷宫的通道”。
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用C++实现的一个简单的迷宫游戏,通过文件来存储迷宫地图
2022-12-22 21:29:13 3.15MB 迷宫
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c语言迷宫程序,用堆栈思想编程谢谢,放心运行
2022-12-20 19:55:30 3KB 迷宫
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《数据结构》-李春葆 实验报告-栈与队列的应用-求解迷宫路径问题
2022-12-20 18:33:40 89KB 数据结构与算法 实验报告
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内容索引:Delphi源码,游戏编程,3D,迷宫游戏  Delphi 3D迷宫游戏,基于OpenGL,带地图编辑器,在D—下顺利编译,游戏效果可以看下截图,还行吧?
2022-12-20 15:44:56 313KB Delphi源代码 游戏编程
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自己用c语言写的一个程序,linux+gcc编译通过,模拟了迷宫游戏,利用深度搜索法,可以自动寻找出口。
2022-12-19 20:13:17 7KB 迷宫 自动寻找路径
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本程序基于Linux C,的迷宫程序,实现迷宫从文件中读取
2022-12-19 16:36:55 8KB Linux C 迷宫程序
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该资源里面包含:joseph环,学生成绩管理系统,迷宫,猴子选大王,纸牌游戏,建立二叉树,层序,先序遍历等等
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本文实例为大家分享了C++利用循环和栈实现走迷宫的具体代码,供大家参考,具体内容如下 要求: 1、将地图的数组保存在文件中,从文件中读取行列数 2.、动态开辟空间保存地图 3.、运行结束后再地图上标出具体的走法 说明: 1、文件中第一行分别放置的是地图的行数和列数 2、其中1表示墙,即路不通,0表示路,即通路 3、程序运行结束后用2标记走过的路径 4、当走到“死胡同”时用3标记此路为死路 5、每到一个点,按照 左 上 右 下 的顺序去试探 6、没有处理入口就是”死胡同”的极端情况 地图文件截图: 代码示例:maze.h #ifndef _MAZE_H_ #define _MAZE_H_
2022-12-17 21:09:41 88KB 循环
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