实现功能:利用触摸屏队A(B)队进行加1~3分,队伍互换,利用按键实现倒计时停止和开始,并有小灯和蜂鸣器提醒。 制作者:皮自闭
2021-05-04 16:28:24 7.81MB 篮球记时计分器 STM32F103
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程序如下: /***************************************************************** 题目:篮球比赛计时记分系统 硬件:STC89C52RC、1602LCM液晶屏、六个按键 软件:Keil C 作者:特权 时间:08.02. *****************************************************************/ #include //头文件 #define uchar unsigned char //宏定义 #define uint unsigned int sbit S1=P3^2; //中断0(比赛倒计时开始/暂停) sbit S2=P3^3; //中断1(24s倒计时重新开始) sbit key="P2"^4; //连接S3、S4、S5、S6(矩阵按键) sbit key_S3=P2^3; //连接S3 sbit key_S4=P2^2; //连接S4 sbit key_S5=P2^1; //连接S5 sbit key_S6=P2^0; //连接S6 sbit FM="P1"^5; //蜂鸣器接口 sbit EN="P1"^0; sbit RS="P1"^1; char sec,min,num,time,sec_24s; uchar hpoint,rpoint; uchar code table1[]={"H.T 000:000 R.T "}; //H.T(home team)代表主队,R.T(road team)代表客队,中间是比分 uchar code table2[]={"12:00 SEC-1 24"}; //SEC-X代表第X节比赛,左边是单节比赛倒计时,右边是24秒倒计时 /***1ms延时子程序***/ void delay(int z) { int x; uchar y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); }
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1、能记录整个赛程的比赛时间,并能修改比赛时间。 2、能随时刷新甲、乙两队在整个比赛过程中的比分。 3、中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。 4、可随时接受暂停请求。
2021-04-14 10:01:58 485KB 单片机 篮球计时计分器
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篮球计时计分器的课程设计
2021-03-31 10:46:39 162KB proteus
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单片机篮球计分器设计 24秒计时 Proteus仿真+源程序.rar
2021-03-25 11:14:03 82KB 24秒计时 单片机篮球计分器设计
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基于单片机的篮球计时计分器,内含仿真+代码+PCB全套资料
2021-03-10 16:20:43 344KB 篮球计分器
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基于51单片机的篮球计分器,含有全部设计沦为亲测可用。
2021-03-10 16:12:25 238KB 51单片机 篮球计分器
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篮球计分器设计要求: 1、能记录整个赛程的比赛时间,并能修改时间,暂停比赛时间。 2、能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。 3、场中交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。 4、比赛时间结束时,能发出报警指令。
2021-03-08 10:04:20 6.2MB 篮球计分器 单片机 毕业设计 原理图
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本设计是基于AT89S52单片机的篮球比赛计时计分器,利用LCD液晶显示器作为显示装置。 任务:设计一个适用于多种规格比赛的篮球比赛计时计分器。 要求:1、能记录整个赛程的比赛时间,并能随时实现暂停和继续。 2、能随时刷新甲、乙两队在整个过程中的比分。 3、中场交换比赛场地时,能自动交换甲、乙两队比分的位置。 4、比赛中场和结束时,能发出报警。 5、通过液晶显示数字指示场次。 6、加分有误时可通过按键实现减分调整。 7、可设置比赛时间,使系统能用于不同比赛规则的场合。
2021-03-05 18:04:53 1.53MB 单片机 计分器 仿真程序
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篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统。篮球比赛的计时计分系由计时器,计分器等多种电子设备组成,同时,根据目前高水平篮球比赛要求,完善的篮球比赛计时计分系统设备应能够与现场成绩处理,现场大屏幕,电视转播车等多种设备相联,以便实现高比赛现场感,表演娱乐观众等功能目标。
2021-02-24 11:35:46 2.08MB 单片机时钟 毕业设计
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