虚幻引擎4的第三个人生存游戏完全是用C++制作的。
项目概述
C++课程的特点包括C++游戏框架的构建,包括“动作系统”和事件驱动代码,用于灵活和可重用的游戏代码“不真实的方式”。多人游戏功能、AI机器人、SaveGame系统、内容异步加载、UMG菜单和UI等等!
刷新景观地图
设备总管
动画蓝图图示例
可以使用“分支选择”下拉列表浏览不同的引擎版本。
动画、对象交互和简单的饥饿系统设置第三人称角色运动,所有这些都有网络支持。
为角色添加武器支持,一个手电筒,UT风格的清单,带有角色上携带物品的视觉表示,并为玩家处理伤害、死亡和重生。
使用典当感应和行为树将AI“僵尸”敌人引入我们的游戏。
包含敌人、物品、得分和时间的游戏循环。
携带障碍物等物品的能力,并讨论了游戏网络。