游戏编程精粹1-7光盘源代码 整合包。一次下载,不要到处去找了。 辛苦下载整理不容易,赚点分,谢谢了。
2021-05-19 23:35:21 49MB 游戏编程精粹 光盘 源码
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2021-05-19 23:33:49 49MB 游戏编程精粹 光盘 源码
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2021-05-19 23:29:50 49MB 游戏编程精粹 光盘 源码
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游戏编程精粹1-7光盘最全源代码,收集不易,给分鼓励。
2021-05-19 23:05:56 49MB 游戏编程精粹 GameGems
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yxbcjc6.rar游戏编程精粹6
2021-05-04 22:02:09 63.49MB 游戏
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游戏编程精粹8 中文PDF 清晰版本 很好的游戏编程技术积累资料。
2021-03-29 14:18:00 11.03MB game programming gems8
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游戏编程精粹4,讲述了在游戏编程当中可能用到的实用技术
2021-03-29 14:03:58 74.96MB 游戏
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游戏编程精粹5中文版
2021-03-26 14:46:44 52.14MB 游戏编程精粹 5 中文版
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Unity3D人工智能编程精粹 实现AI角色的自主移动——操控行为源码工程 操控行为”是指操作控制角色,让它们能以模拟真实的方式在游戏世界中移动。它的工作方式是通过产生一定大小和方向的操控力,使角色以某种方式运动。它属于AI模型中的运动层。 (1)操控行为包括一组基本“行为”。对于单独的AI角色,基本操控行为包括: 使角色靠近或离开目标的“Seek”,“Flee”行为; 当角色接近目标时使他减速的“Arrival”行为; 使捕猎者追逐猎物的“Pursuit”行为; 使猎物逃离捕猎者的“Evade”行为; 使角色在游戏世界中随机徘徊的“Wander”行为; 使角色沿着某条预定路径移动的“PathFollowing”行为; 使角色避开障碍物的“ObstacleAvoidance”行为等 基本行为中的每一个行为,都产生相应的操控力,使这些操控力以一定的方式组合起来(实际上就相当于将这些基本“行为”进行了不同的组合),就能够得到更复杂的“行为”,从而实现更为高级的目标。 (2)对于组成小队或群体的多个AI角色,包括基本的组行为如下。 与其他相邻角色保持一定距离的“Separation”行为; 与其他相邻角色保持一致朝向的“Alignment”行为; 靠近其他相邻角色的“Cohesion”行为;
2021-03-02 09:10:39 15.92MB Unity3d 人工智能 操控行为
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GPU GEM 3 随书源码 不是所有的章节都有源码, 原光盘就是如此. 不过大部分都有. 没有源码的章节是exe和演示视频
2020-12-09 15:19:47 65B GPU编程精粹3 GpuGem3 源码 光盘
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