游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-22 18:30:00 235.8MB unity blender 游戏开发 开发素材
针对现有人脸检测算法难以处理多尺度、多姿态的人脸检测,尤其是面对小尺寸时准确性低的问题,提出了多尺度和纹理特征增强的小尺寸人脸检测算法。该算法的多尺度增强模块能够丰富特征的多尺度信息,提高对多尺度人脸的检测能力;纹理特征增强模块能够通过融合低层的纹理信息提升高层语义的表达,从而加强对小尺寸人脸的检测能力;多阶段加权损失函数平衡网络的输出,充分发挥各个模块的增强作用。实验结果表明,该方法不仅在检测速度上可以达到实时,而且对MALF数据集中高度小于60像素的人脸检测精度可达88.69%;在FDDB数据集上相比目前的BBFCN算法精度提高近四个百分点。
2022-11-22 11:02:04 1.67MB 人脸检测 小尺寸人脸 多尺度增强
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opengl绘制一个图形纹理,亦可实现旋转的效果
2022-11-17 11:57:19 605KB opengl 图形纹理 旋转
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自己结合qiliang老师的教程和C++GUIQT4教程写的一个小程序。
2022-11-15 17:35:08 512KB QtOpengl
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