unity (2020)2d飞船穿越障碍游戏源码FlappyBoat类型出名的小鸟游戏。
2022-01-14 09:19:52 332KB unity(2020)2d飞船
南郭先生穿越时空作文.doc
2022-01-12 09:04:56 21KB 范文
顶管穿越套管验收检查汇总表 .pdf
2022-01-11 09:04:03 79KB 机器学习
小学生读后感300字读《穿越天空的心灵》有感.doc
2022-01-10 09:04:58 11KB
H323协议穿越nat防火墙,nat协议
2021-12-29 17:21:48 744KB nat
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控制说明:小鸟从左向右飞行,按空格键小鸟垂直上升,放开空格键小鸟自然匀速下落(不带重力加速)。途中会有不同难以程度的关卡,每过一个关卡得一分(得分没有按难以做权重加成)。如果小鸟成功穿过障碍物,得一分并继续游戏,如果碰到障碍物游戏结束。结束显示记分终止。
2021-12-22 22:15:50 73KB 小鸟穿越障碍物
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交流设计中心 该应用程序的目标是创建可搜索的动物穿越设计的存储库。 用户将能够上传自定义设计的屏幕截图,然后将使用创建者代码,设计代码,设计类型和设计标题对其进行自动标记。 然后,用户将能够添加自定义标签,例如sign , ground scatter , path , path border , wall art , flower , moss , face paint , eyebrows , museum , fish等。 设置 创建并激活一个virtualenv 然后运行: $ ./bin/setup cypress/fixtures/test_db可用的测试数据库 登录名是admin / admin 特征 去做 将分页添加到索引页面 实现搜索功能 实现排序功能 date_added view_count download_count design_name
2021-12-17 18:02:56 8.8MB JavaScript
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使用h5制作纯前端开场动画,穿越云层效果。
2021-12-15 12:14:37 10.22MB h5 开场动画
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NAT-go golang中的NAT穿越 当前状态 早期的阿尔法! 文档 协议文档: :
2021-12-09 21:11:06 2KB Go
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变形游戏 一个简单的基于 C++ 的基于文本的游戏,玩家可以变成动物穿越迷宫。 2015 年冬季 CS II 最终项目介绍; 重点主要是多态性和链接结构。 来自 game.cpp 的原始注释(主函数文件): 作者:露西亚·布莱克威尔 创建时间:2015 年 3 月 13 日 修改时间:2015 年 3 月 14 日 文件名:game.cpp 概述:超级变形岛豪华大好发生在一个神秘的下沉神庙中。 玩家从一个房间移动到另一个房间,收集物品并寻找寺庙中最有价值的秘密物品。 玩家将遇到必须通过转变为不同的动物形态来克服的障碍。 通过拾取相应的动物标记来解锁表格。 输入:玩家会输入命令,一般一次输入一个数字或字符。 示例输入:'W' 向西移动 输出:程序将讲述玩家穿越神庙的旅程。 示例输出: 感觉寺庙不稳。 你估计你可以再采取 80 次行动,直到它滑回大海。 这个房间大多干燥且光线充
2021-12-07 08:53:19 31KB C++
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