基于相位测量偏折术的透明物体表面形貌测量-郝治超
2022-11-23 12:25:36 1.78MB 相位偏折术
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本资源实现了选中物体描边特效,并且描边颜色随时间变化,描边宽度随时间扩大和缩小,不同时间选中的物体,其颜色渐变规律各异,按住Ctrl键单击可以追加选中描边,重复选中取消描边,点击地面或空白处,所有已描边物体取消描边。 其原理如下:首先使用纯色对选中的物体进行渲染,得到模板纹理,接着对模板纹理进行模糊处理,使模板颜色往外扩,得到模糊纹理,再根据模板纹理和模糊纹理对所有物体重新渲染,渲染规则:如果该像素点在模板纹理内部,就渲染原色,如果在模板纹理外部,就根据模糊纹理的透明度判断渲染原色还是模糊纹理色。
2022-11-21 09:26:02 94.03MB 描边特效 后处理 模糊处理 Unity3D
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Unity 物体遮罩,可用于全景 、AR、效果遮罩
2022-11-19 13:25:56 220KB unity 遮罩 AR 全景
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图片来自谷歌地球,0.5分辨率。一张图片对应一座机场。标注采用Labelme矩形框标注([x1,y1,x2,y2])。方便大家转为各种格式。
2022-11-18 12:23:46 903.97MB 物体检测
图片来自谷歌地球,0.5分辨率。一张图片对应一座机场。标注采用Labelme矩形框标注([x1,y1,x2,y2])。方便大家转为各种格式。这是第二部分
2022-11-18 12:23:45 908MB 物体检测
图片来自谷歌地球,0.5分辨率。一张图片对应一座机场。标注采用Labelme矩形框标注([x1,y1,x2,y2])。方便大家转为各种格式。这是第三部分。里面有个ppt,是我对飞机的总结。
2022-11-18 12:23:44 355.75MB 物体检测
【运动学】斜抛物体水平射程+竖直射高matlab源码.md
2022-11-15 14:39:53 3KB
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针对锥面折反射的全景成像系统采集的圆柱内壁全景图像存在畸变的问题,提出锥面双向投影模型下的圆柱内壁全景图像展开方法。建立含有畸变参数的正向和逆向投影模型,先将圆柱内壁全景图像的像素点逆向映射到展开图像,再将展开图像中缺失的像素点正向映射到原全景图像,通过全景图像和展开图像对应像素点的坐标映射关系,实现圆柱内壁全景图像的展开。实验结果表明:该方法较好地校正了圆柱内壁全景图像的切向和径向畸变,锥面双向投影模型定位精度为亚像素级,相比同心圆环近似展开法,信息熵和平均梯度均有不同程度的提高,能够有效应用于圆柱物体内壁全景图像的展开。
2022-11-13 19:55:12 14.55MB 成像系统 锥面折反 正向投影 逆向投影
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unity3d 游戏插件 Mesh Explosion 物体破碎特效资源包
2022-11-09 17:42:46 373KB unity3d Mesh Explosi 物体破碎特效
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交互界面达到的效果是,通过点击画面上的按钮来控制是否要显示相应物体的检测结果,即是否把物体框出。 这里放置了两个版本,物体检测代码是相同的,不同的是交互性的设计,2.0调用的是现成的button函数,使用起来更方便些。
2022-11-08 14:24:15 43.05MB OpenCV 交互界面