通过具体的实例介绍游戏项目的需求说明,概要说明和详细说明书的文档编写,可作为软件文档编写的训练参考。
2021-05-07 21:25:45 4.56MB 软件工程文档
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C++设计模式学习整理文档,适合想学习设计模式的开发者,简单易懂……
2021-04-14 20:04:18 1.02MB 设计模式 C++ 游戏 软件开发
C#涂鸦游戏软件源码
2021-04-05 14:05:46 82KB C#涂鸦游戏软件源码
Web游戏,软件著作权,软件说明书,实例模版
2021-03-22 16:04:17 7.43MB 实例模板软件说明书
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强大的MMORPG开源游戏服务端引擎源码
2021-02-19 17:02:39 194.6MB 源码 mmo游戏 软件框架
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文件是游戏公司为游戏申请【计算机软件著作权登记证书】的实例, 其中包涵:1、软件信息文档; 2、游戏使用文档;3、前端代码和后端代码文档 相关;
2019-12-21 21:55:11 525KB 软著 游戏 软件著作权
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GBA是Game Boy Advanced的缩写,是一个优秀的掌上游戏机平台。该机器采用ARM7TDMI处理器,附加为游戏专门设计的声音,图形硬件模块组成。ARM公司的处理器当然用ARM公司的开发环境最合适,所以我整理了ADS1.2开发环境下的GBA游戏项目,该压缩包内还有GBA模拟器,你写的游戏可以直接在该模拟器上面运行。 具体的精彩等着你自己下载之后去体会!
2019-12-21 19:53:30 1.31MB ADS1.2 ARM GAME GBA
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本需求说明书是为了本小组开发连连看游戏需要而编写的。在具体开发的过程中,根据这个文档完成整个项目,并指导后续的概要设计、详细设计和数据结构设计。因此,作为总的指导文稿,本说明书总是贯穿于整个项目开发的过程中并作为系统全貌的一个缩影。 本需求的预期读者是使用系统的用户以及连连看游戏软件开发有联系的决策人,开发组成人员,软件验证者。
2019-12-21 19:49:13 82KB 软件需求说明书,连连看游戏
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任务及要求: 一、设计内容和要求 内容: 拼图游戏分为初级,中级和高级三个等级,加载自己喜欢的图片进行拼图游戏,还有玩家记录功能。 要求: 1、软件要求 (1)软件要有游戏说明。要可以自由加载外部图片进行拼图。 (2)有初级,中级和高级三个难度级别的选项。 (3)在游戏构成中要可以查看完整图片的功能。 (4)有帮助信息和关于版本的附加信息。 (5)要有自动切割图片的功能,不用手动切割图片块。 (6)通过鼠标来操作游戏。 (7)设置自己的窗口图标。 (8)软件要打包发布,软件的代码要规范、有详细的注释。
2019-12-21 19:42:29 1.55MB 多功能拼图游戏软件
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以前玩暗黑破坏神3,为了不至于断手,尝试了一下网络上提供的lua脚本,但全部使用的是死循环,消息被阻塞,而且创建新的职业脚本很麻烦,所以,尝试了这个框架,代码中的实际样例是用于猎魔人的多重射击,有兴趣的可以自行修改用于其他职业,严重缺CSDN积分,如果要转载到其他地方发布,请联系我。 里面的用法注释很详细,至于框架部分,不明白的不要修改。
2019-12-21 18:57:19 9KB Logitech Lua 框架 轮询
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