本文具体讲述了开发Spaceroom(我们的实时多人游戏框架)的过程,包括一系列的探索与尝试,以及对Node.js、WebKit平台本身的一些限制的解决,和解决方案的提出。Node.js的大红大紫也造就了一大批新应用、新工具的诞生。比如基于Node.js的开发框架、开源软件等等。本文转自阿里巴巴用户体验部有一点博客,作者详细描述了使用Node.js、Node-Webkitk开发的实时多人游戏框架Spaceroom过程。在Node.js如火如荼发展的今天,我们已经可以用它来做各种各样的事情。前段时间UP主参加了极客松活动,在这次活动中我们意在做出一款让“低头族”能够更多交流的游戏,核心功能便是L
2021-03-04 09:06:52 573KB Node.js打造实时多人游戏框架
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2019-12-21 22:25:46 66KB android java
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2019-09-09 13:37:46 96.95MB Unity3d框架
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