3D瓷砖渲染器 Three.js渲染器实现。 渲染器支持大多数3D Tiles规范功能,但有一些例外。 有关尚未实现哪些功能的信息,请参见期。 如果图块集或几何图形无法正确加载或渲染,请提出问题! 添加和测试功能需要示例数据。 例子 ! ! ! ! ! 使用 安装 npm install 3d-tiles-renderer --save 基本TilesRenderer 设置基本应用程序的3D拼贴集。 import { TilesRenderer } from '3d-tiles-renderer' ; // ... initialize three scene ... const tilesRenderer = new TilesRenderer ( './path/to/tileset.json' ) ; tilesRenderer . setCamera ( came
2021-11-27 22:49:35 14.84MB threejs geometry graphics terrain
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C4D一键生成PBR材质插件——CGTurbo纹理助手,可以一键生成octane,redshift等主流渲染器的pbr材质,减去了节点拉线的时间,非常方便好用,这里上传个资源方便大家直接下载,软件原发布页放在底部。 无积分白嫖资源链接:http://home.180607.xyz/file/14421077-458968447 最新版发布地址:http://bbs.cgturbo.com/?forum-1.htm
2021-11-26 17:04:42 124KB cg
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此版本为正版插件汉化,需购买正版oc渲染器账号,中英双语版本可用于其他c4d版本!仅有部分选项没有完美汉化,但对oc有初步了解的朋友完全不影响使用!此版本最适合经常看国外英文OC渲染教程的同学,这有你们就不用一一对照目录去找选项啦!
2021-11-25 11:50:49 85.02MB oc渲染器
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pbrt,版本3 该存储库包含pbrt版本的源代码,该版本在 , 和Greg Humphreys的第三版《基于物理的渲染:从理论到实现》中进行了描述。 和以前一样,该代码在BSD许可下可用。 有有关基于物理的渲染书以及pbrt的许多其他资源的一般信息。 截至2018年10月,现在可在线免费获得。 场景示例 可供下载的示例场景超过8GB。 (许多是新的,而pbrt的早期版本不提供。)有关如何下载它们的信息,请参见pbrt网站上的pbrt 。 下载它们之后,请参阅场景分发中的README.md.html文件,以获取有关场景和预览图像的更多信息。 额外资源 有一个邮件列表,可以作为有用的资源。 请参阅《 ,以获取有关如何检出和构建系统的更多信息,以及有关使用pbrt的各种其他信息。 如果您在pbrt中发现错误,请在报告该。 请将您在“基于物理的渲染”书中发现的任何错误报告给 。 注
2021-11-23 21:58:21 2.1MB C++
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可以为 YouTube 之类的视频点播网站添加更多语言字幕。总共支持14个网站 具体名单参考官网。 可以同时显示超过两种字幕语言,支持机器翻译。字幕数据二次处理,支持删除解说内容、时间轴错位对齐。外语学习工具,支持中文注音、日语注音和词性标注。丰富的样式选项,支持位置调整、字体描边、词汇高亮。 高度兼容其它扩展,包括 netflix-1080p,甚至同类扩展
2021-11-17 15:34:32 244KB 字幕渲染
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WebGL2光线跟踪-浏览器中的“实时”光线跟踪 这是用opengl片段着色器编写的相当基本的(当前是概念证明)射线追踪器。 Shader由使用javascript(或原型目录中的C ++)编写的渲染器托管。 实时版本应该可以 在查看页面之前,我建议: 您拥有一块不错的图形卡-NVidia GTX 950以上的任何部件都足够 使用chrome或其他快速浏览器(至少需要WebGL2支持,firefox可以运行,但是速度较慢) 保存您的工作,并关闭所有已经打开的视频/游戏 现状/下一步 我认为这可能有用,但主要是我学习这些概念的副作用。 如果愿意,请观看此空间,但我不希望对此有快速的发展。 一般TODO清单: 代码有点混乱,需要整体整理 需要实现折射(在当前“透明度”计算中改变射线的方向) 需要重新构建着色器界面,当前每个图元浪费了约12个float,并且在编译着色器之前不检查着
2021-11-07 22:21:22 705KB HTML
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自己实现的软渲染器,只有一个cpp文件,配置方法参考我的博客
2021-11-04 10:17:35 45KB 软渲染 c++
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LMExporter_v1.31.mzpmax导出lumion插件
2021-11-02 11:00:52 181KB 渲染器
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蒂娜 基于编程语言的实时软渲染器。 签出以获得API演示入门。 结帐有关应用示例。 注意:渲染器以前已被命名为Taichi三,见底部。 安装 最终用户可以从PyPI安装Tina: python3 -m pip install taichi-tina 特征 以下是Tina当前拥有的重要功能: 粒子docs/particles.py 三角形网格docs/triangle.py 连接网格tests/connect.py 平滑阴影docs/smooth.py 网格- examples/meshgrid_wave.py 网格线框和抗锯齿docs/wireframe.py 从粒子构造表面examples/mciso_mpm3d.py 前景色和背景色- examples/pars_mpm3d.py 照明和材料docs/lighting.py 加载GLTF场景docs/gltf.py 转换模型docs/transform.py 屏幕绽放效果tests/blooming.py 时间抗锯齿,TAA- docs/options.py 快速近似抗锯齿,FXAA- tests
2021-11-01 14:14:58 348KB python graphics software-rendering renderer
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数字人digitalman老师的简书免费笔记。我很喜欢这位老师的c4d系列教学。我精心整理成了pdf文档,分享给大家。希望大家喜欢。
2021-10-28 07:19:51 84.19MB corona C4D渲染
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