1.1Purpose目的 为欢乐五子棋软件项目制定项目开发计划以保证项目得以顺利进行。该项目计划的阅读人员包括项目经理、项目总监、质量经理以及项目组中的所有成员。 1.2Scope范围 本规格说明文档的内容包括欢乐五子棋游戏的几个方面,有:功能需求说明,外部接口需求,性能需求,以及项目总体概述等相关的资料。 该软件包含了5个模块,分别是游戏模块,选项模块,帮助模块,关于模块,选项模块。具体为: 1、开始新游戏模块: ①实现智能人机对战。 a)人机对战可以悔棋。 ②实现局域网人与人的对战。 a)局域网对战时,可以互相聊天。 2、选项模块: ①可以设置是人机对战还是局域网对战,若是局域网对战,要求填写ip信息,服务器/客户端角色,本机别名。 ②可以选择本软件的语言。 ③可以选择软件游戏时的音量大小。 3、帮助模块:关于五子棋的玩法与规则。 4、关于模块:关于本软件的信息。 5、退出模块:退出本软件。
1
注意!!!这是武汉理工大学计算机数据结构与算法实验欢乐连连看的第一次!!!!实验验收,完成了基本模式,今天刚刚验收,效果还可以哈!后面的几个版本后续会发出来,我正在加油的做!!!!不要催!!!!
2021-06-03 13:02:12 43.24MB 数据结构与算法实验
欢乐元宵(猜灯谜
2021-05-29 14:03:54 9.42MB 欢乐元宵(猜灯谜
幼儿园中班音乐律动教案《欢乐大游行》润新教育.txt
2021-05-29 09:02:42 2KB 教案
欢乐家:欢乐家食品集团股份有限公司首次公开发行股票并在创业板上市的招股说明书.PDF
2021-05-28 09:02:59 13.52MB 行业
注意,压缩包仅仅是资源文件,不包含源代码,需要源代码的同学可以访问我主页的文章。请不要在不了解的情况下下载。
2021-05-22 15:56:58 4.25MB C++课程设计
1
这是武汉理工大学计算机学院数据结构与算法综合实验课程的第三次项目:欢乐连连看(C++ & MFC)迭代开发代码。运行环境:VS2017。已经实现功能:开始游戏、消子、判断胜负、提示、重排、计时、帮助。
1
unity3d开发 欢乐斗地主资源,包含各种图标, 欢乐斗地主是腾讯移动游戏平台的首款实时对战棋牌手游,是根据扑克牌游戏"跑得快"改编而成的三人游戏。该游戏以斗地主活动为背景,通过扑克牌来决定游戏的胜负。该游戏于2008年4月发布。
2021-05-17 20:54:02 38.9MB C# unity
1
休闲小游戏
2021-05-06 09:01:02 542KB 小游戏
1
使用Cocos2d-x编写,模仿《QQ欢乐斗地主》的界面实现了一个具有简单AI的单机版斗地主游戏。 使用Cocos2d-x编写,模仿《QQ欢乐斗地主》的界面实现了一个具有简单AI的单机版斗地主游戏。
2021-04-18 12:02:19 5.45MB QQ欢乐斗地主
1