电力系统自动化(第五版)李先主编 孙莹 王葵制作课件
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【精品】雷新-长城汽车-决胜2025面向未来的智能网联规划思考.pdf
2021-05-24 16:02:36 4.11MB 智能物联网 智能网联
工业控制系统信息安全等级保护基本要求V1.0_刘文
2021-05-23 09:01:31 2.48MB 等级保护 工业控制系统
一、光盘内容 本光盘是《Linux网络编程》一书的配书光盘,内容包括了书中所有例题的源程序。 本光盘根目录下有17个文件夹,其内容和含义说明如下: (1) 17个文件夹名对应于书中的章名,各章例题中的源程序以及所需资源放在对应的文件夹中。 (2) 所有的源程序名和书中的源程序名称一一对应,便于读者阅读,可参阅光盘范例列表文档。 二、运行环境 所有的源程序(除书中特别注明的错误例子外)在以下环境调试通过: (1)操作系统:Debian Linux 4 (2)编辑环境:vim (3)编译和运行环境:GCC 4.1以上版本、GDB 关于这些工具的使用方法请阅读第2章。
2021-05-20 21:32:22 196KB linux网络编程,宋敬彬
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win32汇编 罗云 第三版 内容简介: Windows环境下32位汇编语言是一种全新的编程语言。它使用与C++语言相同的API接口,不仅可以用来开发出大型的软件,而且是了解操作系统运行细节的最佳方式。本书从编写应用程序的角度,从“Hello World!”这个简单的例子开始到编写多线程、注册表和网络通信等复杂的程序,通过60多个实例逐渐深入Win32汇编语言的方方面面。本书作者罗云拥有十余年汇编语言编程经验,是汇编编程网站http://asm.yeah.net和汇编编程论坛http://win32asm.yeah.net的站长。本书是作者多年来编程工作的总结,适合于欲通过Win32汇编语言编写Windows程序的读者。 第1章 背景知识 1.1 Win32的软硬件平台(1) 1.1 Win32的软硬件平台(2) 1.2 Windows的特色 1.3 必须了解的东西(1) 1.3 必须了解的东西(2) 1.3 必须了解的东西(3) 1.3 必须了解的东西(4) 1.3 必须了解的东西(5) 第2章 准备编程环境 2.1 Win32可执行文件的开发过程 2.2 编译器和链接器(1) 2.2 编译器和链接器(2) 2.2 编译器和链接器(3) 2.3 创 建 资 源 2.4 make工具的用法(1) 2.4 make工具的用法(2) 2.5 获 取 资 料 2.6 构建编程环境 第3章 使用MASM 当搭建编译和对编译器的使用不再成为绊脚石的时候,初学者的问题往往集中在对Windows程序结构的迷惑上,消息驱动体系、窗口过程、与硬件隔绝的图形接口及资源文件等相对于DOS程序来说都是全新的内容,接下来的4章将深入讨论这些内容,通过这几章,读者应该开始习惯以Windows的方式考虑问题了(脑海中的DOS逐渐远去...),这就是本书的初级篇: 3.1 Win32汇编源程序的结构(1) 3.1 Win32汇编源程序的结构(2) 3.1 Win32汇编源程序的结构(3) 3.2 调用API(1) 3.2 调用API(2) 3.2 调用API(3) 3.3 标号、变量和数据结构(1) 3.3 标号、变量和数据结构(2) 3.3 标号、变量和数据结构(3) 3.3 标号、变量和数据结构(4) 3.3 标号、变量和数据结构(5) 3.4 使用子程序 3.5 高 级 语 法(1) 3.5 高 级 语 法(2) 3.6 代 码 风 格(1) 3.6 代 码 风 格(2) 第4章 第一个窗口程序 4.1 开始了解窗口(1) 4.1 开始了解窗口(2) 4.1 开始了解窗口(3) 4.2 分析窗口程序(1) 4.2 分析窗口程序(2) 4.2 分析窗口程序(3) 4.2 分析窗口程序(4) 4.2 分析窗口程序(5) 4.3 窗口间的消息互发 4.4 实 验(1) 4.4 实 验(2) 4.4 实 验(3) 第5章 使用资源 5.1 菜单和加速键(1) 5.1 菜单和加速键(2) 5.1 菜单和加速键(3) 5.1 菜单和加速键(4) 5.1 菜单和加速键(5) 5.1 菜单和加速键(6) 5.1 菜单和加速键(7) 5.2 图标和光标(1) 5.2 图标和光标(2) 5.3 位 图 5.4 对 话 框(1) 5.4 对 话 框(2) 5.4 对 话 框(3) 5.4 对 话 框(4) 5.4 对 话 框(5) 5.4 对 话 框(6) 5.4 对 话 框(7) 5.4 对 话 框(8) 5.4 对 话 框(9) 5.4 对 话 框(10) 5.4 对 话 框(11) 5.5 字符串资源/5.6 版本信息资源(1) 5.6 版本信息资源(2) 5.7 二进制资源和自定义资源 第6章 定时器 6.1 定时器简介/6.2 定时器的使用(1) 6.2 定时器的使用(2) 6.3 取Windows时间 第7章 图形操作 Windows系统不像DOS系统,它的应用程序界面是规范化的,统一的界面来自大量的系统界面控件,学习这些控件就等于学习如何编写Windows界面,下面的界面篇中的两章将探讨这方面的内容: 7.1 GDI原理(1) 7.1 GDI原理(2) 7.1 GDI原理(3) 7.1 GDI原理(4) 7.2 绘 制 图 形(1) 7.2 绘 制 图 形(2) 7.2 绘 制 图 形(3) 7.2
2021-05-20 07:52:38 58.73MB win32汇编
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里面好10个项目,全都是课本的源码,适合新手入门,都是些基础的东西
2021-05-13 21:03:01 2.2MB 项目源码
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罗云 Win32 汇编 教程及书中源码 chm http://www.99pan.com/Invite?uid=171324
2021-04-01 17:15:09 3.17MB 罗云彬 Win32 汇编 书中
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Linux 网络编程第二版 清华大学出版社 宋敬 源码及ppt
2021-03-22 14:38:23 6.42MB Linux 网络编程2版 清华大学出版 宋敬彬
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缓存机制简单总结可以说是空间换时间,被用于提升系统交互的效率。而有趣的是,这种缓存机制令人惊奇并且优美的遵循着“几何分形”的规律,也就是几何分形学中的“自相似性”。徐汉曾在阿里巴巴和腾讯从事4年多的技术研发工作,负责过日请求量过亿的Web系统升级与重构,目前在小满科技创业,从事SaaS服务技术建设。在过去的工作中,徐汉从事各类缓存建设和优化,遇到问题无数,从各种各样的问题中,逐渐总结出它们之间的“共性”,而这个“共性”又优雅地遵循“几何分形学”。从几何分形的角度去看待缓存机制,能够更容易和更清晰地表述出它的深层原理和部署思想。帮助技术人员去解决在缓存上遇到的技术问题。缓存机制在我们的实际研
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