HTML5实现简单的满天星闪烁魔法特效源码.zip
2022-11-19 09:19:49 56KB html5
纯html5实现简单气球大战小游戏特效源码.zip
2022-11-18 19:28:24 3KB 游戏代码
用python实现五子棋简单人机模式的练习过程,供大家参考,具体内容如下 第一次写博客,我尽力把它写好。 最近在初学python,今天就用自己的一些粗浅理解,来记录一下这几天的python简单人机五子棋游戏的练习,下面是实现过程的理解(是在cmd中运行的): 主要流程: *重点内容* – 首先是模块及类的划分 – 棋子类和棋盘类的方法 – 对策略类里的功能进行细分,调用棋子类和棋盘类 – 写出判断输赢的方法 – 用main函数进行整个游戏进度的控制 模块及类的划分 类的划分涉及到了面向对象的内容,根据五子棋游戏的设定,人和机器依次在一个棋盘里下棋,一方五子连线为赢,初步分为棋子类、棋盘
2022-11-17 18:17:31 110KB python python for循环
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js实现简单商品查询,使用数组方法,按价格区间查询和按商品名查询。通过更新数组,添加节点来显示对应查询到的内容。
2022-11-17 12:39:07 3KB js 数组 filter forEach
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这是我写的最满意的小项目,代码条理清晰、无冗余,极其具有参考价值,具体细节可以查看本人博客文章《学完JSP,运用MVC设计模式实现简单的CRUD操作(改进版)》
2022-11-16 22:39:51 1.01MB JSP 分页操作
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用二叉树实现简单计算器
2022-11-14 15:15:53 11KB C语言 二叉树 计算器
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Android 实现简单的分页-附件资源
2022-11-13 22:11:22 106B
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实现简单的内存自瞄.静默自瞄原理 视频教程自行食用
2022-11-12 09:04:29 544.61MB 视频教程 FPS逆向 NIX 内存自瞄
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本文实例为大家分享了C++实现简单BP神经网络的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现了一个简单的BP神经网络 使用EasyX图形化显示训练过程和训练结果 使用了25个样本,一共训练了1万次。 该神经网络有两个输入,一个输出端 下图是训练效果,data是训练的输入数据,temp代表所在层的输出,target是训练目标,右边的大图是BP神经网络的测试结果。 以下是详细的代码实现,主要还是基本的矩阵运算。 #include #include #include #include
2022-11-11 16:58:15 57KB 神经网络
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前言 本文的操作环境:ubuntu,Python2.7,采用的是Pycharm进行代码编辑,个人很喜欢它的代码自动补齐功能。 示例图 如上图,我们可以看到这个记事本主要分为三个模块:文件,编辑和关于,结合我自身的习惯外加四个toolbar:新建、打开、撤销和保存。 下来就我个人构建这个记事本做个总结。 一、整体框架构建 1.三个主模块的建立 首先,我们先建立上图中的三个主模块,同时,在模块中建立各个模块的功能。先以文件为例:下设功能:新建、打开、保存和另存为,代码如下: #-*-encoding:utf8 from Tkinter import * root = Tk() root.tit
2022-11-10 12:33:07 238KB label root textpad
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