VC++三次样条插值&贝塞尔曲线&GDI+平滑曲线程序 转载别人的, 为各位学者提供一个下载的连接。
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计算机图形学实验程序以及报告(Flex版) 计算机图形学 直线段扫描转换 贝塞尔曲线 Bezier曲线 Phong光照模型
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opengl贝塞尔曲面细分,win7+VS017,win10+vs2019版本 现在让我们扩展我们的程序,使它将我们简单的矩形网格转换为贝塞尔曲面。细分网格 应该为我们提供了足够的顶点来对曲面进行采样(如果我们想要更多的话,我们可以增加 内部/外部细分级别)。我们现在需要的是通过管线发送控制点,然后使用这些控制点执行计 算以将细分网格转换为我们所需的贝塞尔曲面。
2022-04-25 16:05:24 115.05MB opengl曲面细分着色器 贝塞尔曲面实现
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使用 Ogata 的方法使用贝塞尔函数的零值对积分进行数值计算。 [1] H. Ogata,“基于贝塞尔函数的数值积分公式”, % 数学科学研究所的出版物,卷。 41,没有。 4,第 949-970 页,2005 年。
2022-04-24 13:02:11 2KB matlab
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塞尔曲面的实现程序(贝塞尔曲面的实现程序)
2022-04-20 19:33:21 7KB 贝塞尔曲面
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Curve 分段连续的三阶贝塞尔曲线控制点算法 Demo效果
2022-04-17 21:53:09 282KB Java
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Image_inpainting Based on bezier curve fitting to fill the structure information + criminisi image inpainting algorithm. 使用教程参考: /程序/bezier曲线拟合+criminisi填补最终版/使用教程.mp4
2022-04-13 23:26:40 144.42MB MATLAB
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摘要:C#源码,图形图像,画线,图形绘制 Visual C#绘制由四个Point点定义的贝塞尔样条曲线,画四个小圆圈代表每个点,使用画刷填充指定区域,用过PhotoShop图形处理工具的朋友会明白,这个和里面的钢笔工具很相似。 运行环境:Visual Studio2010
2022-04-13 09:31:36 7KB C#源代码 图形图像
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现在让我们扩展我们的程序,使它将我们简单的矩形网格转换为贝塞尔曲面。细分网格 应该为我们提供了足够的顶点来对曲面进行采样(如果我们想要更多的话,我们可以增加 内部/外部细分级别)。我们现在需要的是通过管线发送控制点,然后使用这些控制点执行计 算以将细分网格转换为我们所需的贝塞尔曲面。 假设我们希望建立一个立方体贝塞尔曲面,我们将需要16 个控制点。我们可以通过VBO 从C++端发送它们,或者我们可以在顶点着色器中硬编码写死它们。 现在是更准确地解释曲面细分控制着色器(TCS)如何工作的好时机。与顶点着色器类 似,TCS 对每个传入顶点执行一次。另外,回想一下第2 章,OpenGL 提供了一个名为 gl_VertexID 的内置变量,它保存一个计数器,指示顶点着色器当前正在执行哪次调用。曲 面细分控制着色器中存在一个类似的内置变量gl_InvocationID。 曲面细分的一个强大功能是TCS(以及TES)着色器可以同时访问数组中的所有控制 点顶点。首先,当每个调用都可以访问所有顶点时,TCS 对每个顶点执行一次可能会让人 感到困惑。在每个TCS 调用中,冗余地在赋值语句中指定曲面细分级
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使用贝塞尔滤波器对混有高斯白噪声的正弦波信号进行低通滤波处理, 同时对滤波前后的信号进行频谱分析并显示。 结果表明混有高斯白噪声的正弦波信号经椭圆滤波器滤波后,噪声得到了很大程度的抑制