[KCon 2017]0827_8_Seeker_从口袋里的伪基站到手持的真基站 企业安全
2021-08-15 13:00:55 7.25MB 态势感知 移动安全 扫描平台 数据安全
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2021-08-14 15:29:11 5.59MB 模拟;参考书
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安卓应用-健康医疗-口袋医助医生端 v3.2.8 安卓版.zip
安卓应用-健康医疗-口袋医助用户端 v2.3.0 安卓最新版.zip
2021-08-13 09:06:12 16.45MB 安卓应用-健康医疗-口袋医助用户
行业分类-互联网-基于互联网模因的口袋艺术博物馆设计.zip
2021-08-08 20:01:21 17.08MB 行业分类-互联网-基于互联网模因
道豪斯 DAO 的房子 发展 安装依赖 yarn install 运行开发服务器 yarn start 棉绒 设置自动 linting 和 prettier 以在文件保存时或在 IDE 中实时运行: 。 贡献 克隆或分叉这个 repo 创建你的分支 如果为捆绑发布RELEASE_处理功能,您将拉取基本分支: develop或发布分支。 分支命名: feature/ fix/ chore/ 做你的工作并创建 PR。 在创建 PR 之前,请获取您拉出的 base 或 relase 分支,并确保最新的工作已合并到您的分支中。 PR 模板待定,所以请尽可能描述。 部署 部署到登台 PR 从develop或 release 分支, RELEASE_进入st
2021-08-03 18:04:51 1.61MB JavaScript
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本设计以MSP430F6638口袋实验板和UIBOARD为基础平台,通过在Code Composer Studio上编写和调试程序,实现了年、月、日、星期、时、分、秒和闹钟在UIBOARD的OLED屏上的显示,同时实现了5个独立闹钟的功能,可通过矩阵按键设置当前时间和闹钟的时间,当闹钟设定的时间与当前时间一致时,UIBOARD上的LED灯将点亮。另外还实现了矩阵按键切换12\24 时制、在 12 小时制当中显示 AM\PM和开启、关闭闹钟的功能。
2021-07-29 21:01:00 14KB MSP430F6638
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游戏截图: http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79173565 unity3D仿口袋妖怪游戏源码 C#脚本
2021-07-28 00:19:56 215.35MB unity3D
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开发商: 开发开始时间: 2020 年 8 月 28 日状态:已完成 cmd_pokemon CMD Pokemon 是一个用 Python 编写的基于终端(命令行)的 Pokemon 游戏。 这是一个非图形游戏,它会要求您用一个字母字符或整数输入您的决定。 游戏: 选择第一个口袋妖怪后的战斗教程 当一只宝可梦的生命值降为零时,战斗结束 主菜单 地图 查看您的进度 从商店买东西 游戏的主要特点和基本故事情节: 游戏从您从四个首发宠物小精灵(火蜥蜴,鳞茎龙,松鼠和皮卡丘)中进行选择开始 在你选择你的口袋妖怪后,加里(你的死敌)向你挑战口袋妖怪决斗。 击败加里后,您将继续从托盘镇出发的旅程。 您可以在任何时间点保存进度,然后从那里重新加载。 您可以导航到其他城市并使用世界地图作为参考。 您可以在野外狩猎口袋妖怪,并在它们足够弱时捕捉它们。 一次可以携带7只精灵。
2021-07-22 12:55:27 11.63MB python3 oop-principles pokemon-game Python
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宠物小精灵 粉丝制作的口袋妖怪游戏
2021-07-20 11:40:03 1KB
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