使用Visual Studio 2013的MFC单文档开发简单的俄罗斯方块游戏,适合初学者。 包含大量注释和XMind思维导图辅助理解。
2021-01-28 02:16:46 521KB MFC C++ 俄罗斯方块 游戏
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重新改成了静态链接,应该可以直接在其它系统运行了,xp上面没试过
2020-12-02 16:48:15 729KB mfc c++ 俄罗斯方块 源码
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用qt开发的俄罗斯方块源码,编译环境 qt creator!
2020-11-23 19:20:34 528KB c++ qt 俄罗斯方块 源码
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Java版本百分百可直接运行exe文件+源码,不用安装java任何环境!!带音乐+超好看UI!! 博客链接:https://blog.csdn.net/belongtocode/article/details/105979473
2020-11-19 10:50:43 87.2MB Java 俄罗斯方块
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C#俄罗斯方块完整源码+注释,用VS2010可以顺利编译,编译生成后可运行游戏,界面没有过多美化,看上去似乎挺简单的那种。代码注释丰富:   public Point firstPoi = new Point(140, 20);//定义方块的起始位置    public static Color[,] PlaceColor;//记录方块的位置    public static bool[,] Place;//记录方块的位置    public static int conWidth = 0;//记录列数    public static int conHeight = 0;//记录行数    public static int maxY = 0;//方块在行中的最小高度    public static int conMax = 0;//方块落下后的最大位置    public static int conMin = 0;//方块落下后的最小位置    bool[] tem_Array = { false, false, false, false };//记录方块组中那一块所在行中已满    Color ConColor = Color.Coral;    Point[] ArryPoi = new Point[4];//方块的数组    Point[] Arryfront = new Point[4];//前一个方块的数组    int Cake = 20;//定义方块的大小    int Convertor = 0;//变换器    Control Mycontrol = new Control();//实例化Control    public Label Label_Linage = new Label();//实例化Label,用于显示去除的行数    public Label Label_Fraction = new Label();//实例化Label,用于显示分数    public static int[] ArrayCent = new int[] { 2, 5, 9, 15 };//记录加分情况
2020-01-22 03:05:19 19KB 俄罗斯方块 源码+注释
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unity3d俄罗斯方块源码,unity3d版本5.4.3f1,代码兼容高版本,素材预设物在高版本可能失效,下载请慎重!!! 注:提供高版本2018.2.14f1转换,如有需要或疑问请邮箱联系
2020-01-03 11:37:23 14.34MB 俄罗斯方块 unity unity3 源码
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个人博客地址:https://blog.csdn.net/qq_18286031/article/details/80501849,只是用来娱乐,可以学习一下linux c
2020-01-03 11:29:23 25KB linux C
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我的其他资源都是免费的,是对于c语言初学者的帮助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,自己编写的小游戏。
2020-01-03 11:26:06 5.35MB MFC 俄罗斯方块 源码
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C#俄罗斯方块源码,参照陈广老师的视频所做.有很好的参考价值.游戏可自定义方块.可以改进,不用经过本人的同意.
2019-12-21 22:24:26 138KB C#俄罗斯方块源码
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详细介绍见链接(有界面详细截图) http://blog.csdn.net/zhaohuihua/archive/2010/05/23/5617640.aspx 自己写的一个Java版俄罗斯方块程序 界面做的中规中矩,每种形状颜色都不相同 程序控制还可以,没什么大的Bug 消磨时间的时候可以Down下来玩玩 也做了不少菜单选项 可自定义控制键,可设置单色彩色显示,可设置网格是否显示网格 关卡有三组选择: 标准关卡:难度中等,7种基本形状,共分2级,50000分一级,速度递增,下落一格的速度每2000分减少10毫秒 速度关卡:难度较大,7种基本形状,共分10级,10000分一级,速度快且随着分数的增加而递增 复杂性关卡:难度较大,共分10级,8000分一级,随着级别越高复杂度越来越大,会出现随机填充的障碍物,以及难以应付的复杂形状,到第4级以后会出现16种基本形状
2019-12-21 22:19:38 437KB Java Swing 俄罗斯方块 源码
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