球跟踪 通过视频输入跟踪乒乓球并预测轨迹的软件。
2021-12-01 10:04:01 14KB MATLAB
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EDA完整课程设计 沈阳理工大学 设计一个乒乓球游戏机,该机模拟乒乓球比赛的基本过程和规则,并能自动裁判和几分。要求: (1)甲乙双方各在不同的位置发球或击球。 (2)乒乓球的位置和移动方向由灯亮及依次点燃的方向决定,球移动的速度为0.1-0.5秒移动一位。 (3)11分为一局,甲乙双方都应设置各自的几分牌,任何一方先记满11分,该方胜出。当记分牌清零后,重新开始。
2021-11-29 10:29:00 245KB EDA
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darknet版yolov3乒乓球检测训练权重,data/coco.names ; cfg/coco.data ; cfg/yolov3.cfg ; 类别名为ping pong;训练好的权重保存在backup文件夹中;附附训练loss图和map曲线图,并包含乒乓球训练数据集400多张
2021-11-26 17:07:47 578.19MB darknet yolov3 乒乓球检测
用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。
2021-11-26 13:55:58 14KB 乒乓球游戏机
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vhdl语言实现的乒乓球游戏,留在这里以备以后学习应用!
2021-11-26 12:08:17 1.7MB vhdl语言实现的乒乓球游戏
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采用vhdl语言编写的一个小的乒乓球游戏,趣味性较高,为eda课程设计的题目。
2021-11-24 13:07:08 280KB 乒乓球游戏 vhdl语言
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针对EL-SOPC4000实验箱再Quartus平台开发的乒乓球游戏机
2021-11-21 16:51:11 1.14MB eda
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乒乓 使用 OpenGL 库在 Java 中创建的乒乓球游戏。
2021-11-20 21:36:16 20.28MB Java
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数字电路实验报告,数电,乒乓球游戏机设计,有代码和软件截图,流程图分析。
2021-11-19 18:21:13 1.16MB 数电 实验报告 乒乓球
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有关模拟乒乓球的实验的源代码,用LED灯的闪烁表示乒乓球的运动,还有正反双发,也有计数器计分。
2021-11-16 15:15:32 7KB 乒乓球试验
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