圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(注意圆弧生成时的输入条件); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行; 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较圆与圆弧生成算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
2021-10-21 08:25:31 1.97MB 圆的扫描转换 中点bresenha 中点bresenha
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基本思想: 对于每条线段P1P2分为三种情况处理: (1) 若P1P2完全在窗口内,则显示该线段P1P2简称“取”之。 (2) 若P1P2明显在窗口外,则丢弃该线段,简称“弃”之。 (3) 若线段不满足“取”或“弃” 的条件,则在交点处把线段分为两段。其中一段完全在窗口外,可弃之。然后对另一段重复上述处理。 为快速判断,采用如下编码方法:每个区域赋予4位编码CtCbCrCl
2021-10-15 01:09:36 3KB 计算机图形学
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画出固定的矩形窗口和固定的线段,然后运行剪裁命令,做剪裁,再显示剪裁结果。 线段有五种类型 好用记得评论哦
2021-10-10 22:47:03 1.22MB 计图 openGL 中点分割
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DDA,中点法,Bresenham算法,计算机图形学,画直线的方法,C/C++
2021-10-07 17:30:36 5.43MB Line
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根据一个Polygon类型的FeatureLayer中被选择的Polygon,得到它们的中心。并根据它们的中心点在Point型的FeatureLayer中新建Feature。 注:此代码非本人所写,本人使用后觉得有必要拿出来共享
2021-10-06 13:16:05 3KB Polygon的中点 ArcEngine gis
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使用中点bresenham算法绘制任意斜率的直线。可用鼠标左键绘制直线(左键按下点为起点,弹起点为终点)
2021-09-23 15:52:21 2.46MB 直线 Bresenham
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做的不是太好 不算完善 对应的是计算机图形学中的三种画线方法
2021-09-23 15:29:35 42KB DDA 中点法 Breseham
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行业资料-电子功用-三电平能量回馈装置的中点电位平衡控制装置.pdf
2021-09-11 18:03:15 451KB
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行业资料-电子功用-三电平能量回馈装置的中点电位平衡控制装置及方法.pdf
2021-09-11 18:03:14 607KB
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行业资料-电子功用-三电平有源中点钳位光伏逆变器开关损耗平衡控制方法
2021-09-11 18:03:09 588KB
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