双目相机相关代码C++,包括PCL三维重建、Ubuntu采集图像、采集图像、局域网采集图像、双目标定和校正、双目测距。
2023-09-18 11:58:23 55.18MB 软件/插件 c++ ubuntu
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三维LBM可压缩方腔模拟流体受到作用力以后流场的变化情况
激光点云数据 22MB左右
2023-08-25 11:38:55 22.46MB 三维重建
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西门子3RV60断路器1NO +1 NC辅助触点三维模型图stp,西门子3RV60断路器,S00规格,1NO +1 NC辅助触点三维模型图(CAD绘图格式)
2023-08-23 11:15:23 334B 技术图纸
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【资源介绍】 基于Qt和VTK实现CT三维重建项目c++源码+项目说明.zip 该项目是个人毕设项目,答辩评审分达到95分,代码都经过调试测试,确保可以运行!欢迎下载使用,可用于小白学习、进阶。 该资源主要针对计算机、通信、人工智能、自动化等相关专业的学生、老师或从业者下载使用,亦可作为期末课程设计、课程大作业、毕业设计等。 项目整体具有较高的学习借鉴价值!基础能力强的可以在此基础上修改调整,以实现不同的功能。 项目进度记录 1、解决了内存问题 2、从切片上拾取点并计算在三维空间中的坐标 3、三维点标记 4、三维空间点的增删,设计测量模式的UI 5、添加了表格的数据增删 6、调试二次加载的BUG(添加重置功能) 7、裁剪功能的图像导入与滑条索引 8、优化:测量数据不可编辑 9、路径编码问题 10、实现裁剪功能(需要OpenCV) 11、增加导出裁剪图像时显示进度条的功能,由于VTK图像读取在内部完成,实现进度条功能相对复杂,暂未实现。 12、裸数据(二进制)裁剪 13、三维切面默认不显示 14、背景默认为黑色 15、bin文件读取增加自动读取config文件,确定宽高参数 16、裁剪后可直接读入到三维体绘制中,仍保留裁剪后保存的功能 17、三维体绘制的切面改为半透明 18、经测试,裁剪后读入(内存读入)出现了内存泄漏的问题,获取每一层的指针,解决了这个问题 19、解决进度条出现了假死的情况 20、解决选择文件夹为空的崩溃问题 21、实现对话框裁剪序列图像 22、在MainWindow中声明CropSequenceDialog为友元类,CropSequenceDialog则可以直接访问MainWindow的成员(包括私有)
2023-08-15 12:39:45 238KB c++ 项目源码 Qt VTK
三维地球改进版,持续更新
2023-07-25 22:40:21 17KB unity 3d
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True-Terrain是一款用于Blender的“一体化”产品插件。这是一款具有一系列自定义着色器,模型和粒子系统插件,可让您使用混合器自带的内部工具集创建完全可信且逼真的自然景观照片。需要的朋友可下载试试! True-Terrain的设计主要模拟于现实主义,真实地形中的所有材质,都是基于真实的环境生成和渲染的,这些参数都是经过精心整理,模仿现实世界。这意味着,当您制作地形或降雪添加灰尘或生成
2023-07-20 09:53:25 3KB 图形图像
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STK三维场景构建及优化方法研究。
2023-07-08 17:17:30 2.29MB STK 三维场景构建
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用3Dmax建立场景模型导入vrml,有声音,有光照,有动画,有纹理
2023-07-07 17:22:12 4.93MB vrml 三维场景 3Dmax
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labview三维控件使用,vrml文件的使用,导入到三维控件中创建三维对象
2023-06-21 01:08:22 93KB labview 三维控件
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