Android Bluetooth蓝牙通信(CSDN地址:https://blog.csdn.net/m5157/article/details/153780124?spm=1001.2014.3001.5502) 【下载后直接拖入项目目录,在AndroidManifest声明后,直接运行BluetoothDemoActivity即可】 1、蓝牙服务开启 2、搜索蓝牙设备 3、点击蓝牙设备(进行配对,配对后自动连接) 4、输入框输入信息 5、点击发送 6、信息接收区查看消息
2026-01-15 16:27:33 11KB Android蓝牙
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"UniDAC.v.6.2.10 XE10.src" 指的是 UniDAC(Universal Data Access Components)的一个特定版本——6.2.10,专为 Embarcadero Delphi XE10 开发环境设计的源代码包。这个组件库是用于数据库访问的,提供了对多种数据库系统的低级原生支持。 "UniDAC.v.6.2.10 XE10 source" 提示我们这个压缩包包含了 UniDAC 在该版本下的源代码,这使得开发者能够深入理解其内部工作原理,进行自定义修改,或者为特定需求创建定制的数据库连接解决方案。源代码的提供对于开发者来说是极其宝贵的,因为它允许他们调试、优化和扩展组件,以满足特定项目的需求。 "Delphi" 指出 UniDAC 是为 Delphi 开发平台设计的。Delphi 是一个流行的面向对象的 Pascal 编程环境,以其高效的编译器和丰富的组件库著称,常用于开发桌面应用程序。UniDAC 的源代码与 Delphi 的集成,意味着开发者可以在 Delphi 的环境中无缝地使用和定制这些数据库连接组件。 【压缩包子文件的文件名称列表】"UniDAC.v.6.2.10.XE10.Src" 可能包含以下内容: 1. 数据库驱动:每个数据库引擎(如 Oracle、MySQL、SQL Server 等)的连接组件源代码。 2. 示例应用:展示了如何在 Delphi 项目中使用 UniDAC 组件的代码实例。 3. 头文件(.pas 和 .dfm 文件):包含了 UniDAC 组件的类定义和界面设计。 4. 测试套件:用于验证组件功能和性能的测试代码。 5. 文档:可能包括 API 参考、用户指南和技术文档,帮助开发者理解和使用源代码。 6. 构建脚本:用于编译和打包 UniDAC 组件的自动化脚本,可能包括 Makefile 或 Delphi 的项目文件。 7. 许可证文件:详细说明了源代码的使用权限和限制。 UniDAC 的核心功能包括: - 支持多种数据库系统:通过统一的接口访问不同的数据库,简化开发过程。 - 高性能:使用原生数据库驱动,提供比 ODBC 或 JDBC 更快的数据传输速度。 - 强大的数据处理:支持事务处理、批量操作、数据流模式等高级特性。 - 跨平台:可在 Windows、macOS、Linux 等多个操作系统上运行。 - 容易集成:与 Delphi 的 VCL 和 FireMonkey (FMX) 应用程序框架完美融合,提供可视化设计支持。 利用 UniDAC 的源代码,开发者可以: - 优化性能:针对特定项目需求进行代码调整,提升数据库访问效率。 - 扩展功能:添加新特性或修改现有功能以适应特定的数据库环境。 - 修复问题:当遇到官方未解决的 bug 时,可以直接修改源代码解决。 - 创建自定义组件:基于 UniDAC 构建更专业化的数据库访问组件。 综上,UniDAC.v.6.2.10 XE10.src 压缩包是一个宝贵的资源,对于 Delphi 开发者尤其是需要处理数据库连接和数据访问的项目来说,它可以提供深入学习、定制和优化的机会。
2026-01-15 16:26:26 67.42MB Delphi
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适用于 macOS Mojave 10.14.3、10.14.4 及以上 下载 iTunes 12.6.5 https://secure-appldnld.apple.com/itunes12/091-87821-20180912-69177170-B085-11E8-B6AB-C1D03409AD2A/iTunes12.6.5.dmg 了解相关知识 https://support.apple.com/zh-cn/HT208079 2. 临时关闭 System Integrity Protection,简称 SIP 关于 Mac 上的系统完整性保护(SIP) https://support.a
2026-01-15 16:24:55 300.22MB itunes 12.6.5
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【正文】 UniDAC 6.2.8 (D6-XE10) Full Source 是一套专为 Delphi 开发者设计的全功能数据库访问组件库,适用于 Delphi 6 到 Embarcadero XE10 Seattle 版本。这个版本的 UniDAC 源码提供了开发者深入理解其工作原理的机会,同时也允许自定义或扩展组件以满足特定项目需求。 UniDAC(Universal Data Access Components)是 DevArt 公司开发的一款强大的数据库连接组件,它支持多种数据库系统,包括但不限于 Oracle、MySQL、SQL Server、PostgreSQL、SQLite、Firebird、InterBase 等。通过使用 UniDAC,开发者可以编写与数据库平台无关的代码,从而提高应用程序的可移植性。 1. **跨平台数据库访问**:UniDAC 支持多种数据库平台,使得开发者可以在不同数据库系统之间轻松切换,而无需修改大量数据库访问代码。这对于多数据库环境或者需要更换数据库系统的项目特别有用。 2. **高性能**:UniDAC 的设计目标是提供最优的性能,它采用了低级别数据访问机制,减少了中间层的开销,使得数据读取和写入速度更快。 3. **广泛的数据类型支持**:UniDAC 支持各种数据库特有的数据类型,确保了数据在数据库和应用程序之间的准确传输。 4. **灵活的连接管理**: UniDAC 提供了多种连接池策略,可以有效地管理和优化数据库连接,降低资源消耗。 5. **事务处理**:UniDAC 支持事务处理,可以进行复杂的数据库操作,如并发控制和回滚,确保数据的一致性和完整性。 6. **高级查询功能**:包括支持 SQL 查询、存储过程调用、批量更新和删除操作,以及游标操作,让开发者能够充分利用数据库的功能。 7. **元数据处理**: UniDAC 提供了获取数据库元数据的能力,如表结构、字段信息等,方便动态构建查询和数据展示。 8. **源码开放**:拥有源码意味着开发者可以深入理解内部实现,调试问题,甚至根据项目需求定制组件,增强了组件的适应性和扩展性。 9. **Delphi 兼容性**:此版本的 UniDAC 兼容 Delphi 6 至 XE10 Seattle,覆盖了 Delphi 的多个重要版本,确保了老项目升级和新项目开发的连续性。 10. **易于使用**:UniDAC 提供了直观的组件接口,使得数据库操作变得简单,降低了开发难度和学习曲线。 通过 UniDAC 6.2.8 (D6-XE10) Full Source,开发者可以获得完整的源代码,这不仅有助于理解组件的底层工作机制,也使开发者有能力解决可能遇到的问题,提升软件的稳定性和效率。对于 Delphi 社区的成员来说,这是一个宝贵的资源,可以帮助他们更好地利用 UniDAC 实现高效、稳定的数据库应用程序。
2026-01-15 16:23:50 34.6MB delphi unidac 6.2.8 xe10
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麒麟KylinV10下的串口可视化测试工具,不需要安装任何运行环境,即可直接打开,有两种方式运行:1、运行压缩包中的CommAssistan;2、运行CommAssistant-aarch64.App. 麒麟操作系统Kylin V10版本是面向党政机关、国家关键信息基础设施和重要信息系统的一款自主可控的操作系统。其在安全性、稳定性、易用性等方面都进行了优化,以满足政府和企业用户的特定需求。麒麟Kylin操作系统基于Linux内核开发,是我国信息技术自主创新的一个重要成果。它支持多种硬件平台,包括x86和ARM架构。 在麒麟Kylin V10平台上运行的串口可视化测试工具,为开发者提供了一种便捷的方式去测试和调试串口通信设备。这个工具被打包成一个压缩文件,名为"CommAssistant-port-kylinV10-arm64.zip",表明它特别针对ARM64架构的麒麟系统进行过优化。这个工具之所以被称为"可视化",是因为它以图形用户界面的形式,提供了一个直观的操作环境,让用户能够轻松地对串口进行读取和写入操作。 工具无需任何额外的运行环境,意味着它是一个独立的应用程序,用户可以直接运行它,而不需要事先安装支持库或者依赖包。这种便携性对于技术人员来说非常方便,尤其是那些需要在不同计算机上进行串口调试的场合。它提供两种运行方式:一种是直接运行压缩包中的CommAssistan程序;另一种是通过运行CommAssistant-aarch64.AppImage文件。后者是一个AppImage格式的程序,AppImage是一种Linux应用程序打包方式,它可以跨发行版运行,无需安装,解压即用。 文件列表中的"CommAssistant-aarch64.AppImage"是一个适用于ARM64架构的AppImage程序包,它集成了所有必要的运行时环境和依赖,用户只需一个命令或者双击文件即可启动串口可视化测试工具。而"CommAssistant.Desktop.tar.gz"很可能是包含有桌面启动器的压缩包,用户将其解压到合适的位置后,可以通过桌面环境的菜单或者快捷方式来启动串口工具。 串口,作为一种常见的计算机硬件接口,广泛应用于各种嵌入式系统、数据采集系统和工业控制系统。它允许计算机通过串行通信与外部设备进行数据交换。麒麟Kylin V10下的串口可视化测试工具,让开发者和工程师们能够更高效地进行串口通信的开发和故障排除工作。该工具的推出,不仅丰富了麒麟操作系统的功能,也体现了我国在操作系统领域的不断进步和技术积累。 此外,这个工具还带有"comm"和"linux"这样的标签,这说明它是一个与通信相关的Linux应用程序。这些标签有助于相关开发者快速定位到适合他们工作需求的工具,提高工作效率。同时,"kylinv10"和"arm64"的标签则明确指出了这个工具的适用平台,即麒麟V10操作系统和ARM64硬件架构。 这个串口可视化测试工具是麒麟操作系统生态中的一个重要组成部分,它填补了该平台在串口通信领域的一个空白,为用户提供了极大的便利。随着我国在操作系统和相关技术领域的不断探索和创新,未来类似的应用工具将更加丰富和完善,为我国的信息化建设提供更加坚实的支撑。
2026-01-15 16:16:47 59.64MB 串口 linux kylinv10 arm64
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"蓝色宽屏SEO精美企业网站源码"是一个专为中小企业打造的网站模板,设计上采用蓝色调,宽屏布局,旨在提供一个既美观又对搜索引擎友好的网站解决方案。这种源码优化了SEO(搜索引擎优化)特性,有助于提升网站在搜索引擎中的排名,如在半个月内就能达到百度搜索结果的首位。 中提到,这个源码的界面设计被评价为“还不错”,意味着它可能拥有吸引人的视觉效果和用户友好的布局。同时,后台功能部分完善,意味着网站管理员可以方便地进行内容管理、更新和维护。尽管没有具体详述这些功能,但通常包括文章发布、产品展示、用户管理等基本模块。 揭示了此资源的关键特性。"企业网站源码"表明这是专门为公司或组织构建网站而设计的代码,而不是个人博客或电子商务平台。"SEO"强调了源码的优化特性,用于提高网站在搜索引擎中的可见性,这对在线业务的流量获取至关重要。"源码"表示提供的是原始编程代码,用户可以自由修改以适应特定需求。"网页设计"和"web开发"则暗示了此资源与网站创建和定制的整个过程相关。 【压缩包子文件的文件名称列表】揭示了源码的主要组成部分: 1. `xwzx.asp` - 新闻资讯页面,可能用于发布公司动态、行业新闻等。 2. `cpzs.asp` - 产品展示页面,用于展示企业的核心产品和服务。 3. `index.asp` - 主页,通常是网站的第一印象,包含导航菜单和其他关键信息。 4. `top.asp` - 可能是网站头部通用部分,包含logo、导航栏等元素。 5. `viewfc.asp` 和 `view.asp` - 可能用于查看特定分类或详细信息的页面,如查看单个新闻或产品详情。 6. `gsjj.asp` - 公司介绍页面,用于介绍企业背景、历史和文化。 7. `jkxx.asp` - 健康信息或公司健康政策页面,也可能涉及客户服务或常见问题解答。 8. `qyry.asp` - 企业荣誉或案例展示,体现公司的成就和实力。 9. `scsb.asp` - 可能是商务合作或联系我们页面,供潜在客户或合作伙伴联系企业。 这个"蓝色宽屏SEO精美企业网站源码"提供了一个全面的网站框架,包括了企业网站常见的各个功能模块,同时考虑到了SEO的需求,使得企业能够快速搭建并优化自己的在线形象,提高在线曝光度。对于懂技术的企业主或者开发者来说,这是一个有价值的资源,可以在此基础上进行个性化定制,以满足特定的品牌和业务需求。
2026-01-15 16:03:59 5.59MB 企业网站源码 seo 源码 网页设计
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本文介绍了基于鸿蒙API10的RTSP播放器实现视频切换功能的方法。主要内容包括设置播放下一个视频的按钮,通过改变URL地址实现视频切换;定义视频播放底部轨道,显示播放时长;以及设置音量调节按钮。文章提供了详细的ArkTS代码示例,包括播放位置状态变量、URL组设置、改变位置变量函数等关键代码片段,帮助开发者快速实现类似功能。 鸿蒙操作系统是华为开发的分布式操作系统,旨在提供跨多种设备的无缝协作体验。在鸿蒙API10的开发环境中,开发者可以通过编写相应的代码实现各种功能,其中就包括了媒体播放器的构建。特别是RTSP(Real Time Streaming Protocol)播放器,在流媒体传输领域具有广泛的应用。 在鸿蒙API10平台下开发RTSP播放器,开发者首先需要掌握的是鸿蒙系统中媒体播放的基本原理和相关API的使用。文章中提到的设置播放下一个视频按钮功能,实际上是通过改变视频流的URL地址来实现视频源的切换,这是构建视频播放器时的一项基本需求。通过修改URL地址,可以使得播放器从一个视频源切换到另一个视频源,从而实现连续播放。 此外,为了提高用户体验,文章还介绍了如何定义视频播放的底部轨道,这一轨道通常用于显示视频的播放时长、当前播放位置以及视频总长度。这为用户提供了直观的时间参考,同时也让播放器显得更加专业和易用。在实现过程中,需要对播放位置状态变量进行精确控制,并根据视频的播放进度实时更新显示信息。 音量调节按钮的设置同样是重要的用户交互环节,文章提供了相应的ArkTS代码示例,其中涉及到音量状态变量的定义和修改,以及如何响应用户的音量调节操作。通过这些代码示例,开发者可以学习如何在鸿蒙系统中实现音量的增加、减少以及静音等功能。 文章还详细介绍了播放器状态的管理,包括播放、暂停、停止等状态的切换,以及对应的ArkTS代码实现。这些代码片段为开发者提供了实现这些功能的直接参考,能够帮助开发者快速理解并应用到自己的项目中。例如,改变位置变量函数是播放器中一个核心功能,它允许用户在视频播放过程中随意拖动进度条,快速定位到视频的任意时间点。 通过本文的阅读,开发者可以掌握基于鸿蒙API10平台开发RTSP播放器的基本方法和技巧。无论是在智能电视、智能手表还是其他支持鸿蒙操作系统的设备上,实现一个功能完善的视频播放器都将不再是难题。 即便是对于有一定编程基础的开发者来说,鸿蒙API10提供的开发工具和丰富的文档资料也是实现创新应用不可或缺的资源。在理解了上述核心功能的实现后,开发者可以进一步探索如何将播放器与其他应用程序进行集成,或者如何通过鸿蒙系统提供的分布式能力,实现跨设备的视频共享和播放功能。 鸿蒙API10为开发者提供了强大的支持,使得构建跨设备的媒体播放应用成为可能。RTSP播放器的实现,仅是鸿蒙系统众多应用场景中的一个例子。随着鸿蒙生态的不断成熟与完善,越来越多的开发者将加入到这一平台,共同推动鸿蒙系统下的应用创新和生态繁荣。
2026-01-15 15:53:58 5KB 软件开发 源码
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本文主要探讨了YOLOv8/v5模型不打印GFLOPs的两种常见情况及解决方法。第一种情况是由于thop包未安装或版本过旧,可以通过安装或重新安装thop包来解决。第二种情况较为复杂,通常是由于模型结构被修改或添加了新模块,导致无法直接打印GFLOPs。针对这种情况,作者提供了使用ptflops库的解决方案,通过调用get_model_complexity_info函数来计算并打印模型的FLOPs和参数量。此外,作者还提到已经实现了一个独立的Python脚本,可以在不依赖YOLO的情况下单独使用,用于在训练前后打印模型信息,包括使用yaml文件和训练好的权重文件。 在深度学习模型中,YOLO(You Only Look Once)系列因其检测速度快和准确性高而广泛应用于实时目标检测领域。YOLO模型的性能评估通常包括模型的参数量和计算复杂度,其中GFLOPs(Giga Floating Point Operations Per Second,十亿次浮点运算每秒)是一个衡量模型复杂度的重要指标。GFLOPs越低,理论上模型的运算速度越快,更适合于实时应用。 然而,在某些情况下,开发者可能会遇到YOLO模型不打印GFLOPs的问题。这种情况通常发生在两个方面。首先是thop(Tensor Operations Counter)包的问题。thop包是用于计算模型的GFLOPs的工具。如果thop包没有被正确安装或者安装的版本过旧,那么在尝试打印GFLOPs时,系统将无法正常输出所需信息。为了解决这个问题,需要检查当前安装的thop版本,并根据需要进行安装或升级。 第二种情况是模型结构本身的问题。在深度学习的实践中,开发者可能会根据特定需求对模型结构进行修改,比如添加新的模块或改变原有的层结构。这些修改有时会导致模型的GFLOPs计算变得不直观或者不准确。在这种情况下,通过使用ptflops(PyTorch FLOPs)库,开发者可以调用get_model_complexity_info函数来准确地计算模型的GFLOPs和参数量。与thop相比,ptflops能够更方便地集成到现有的PyTorch模型中,并直接提供模型复杂度的详细信息。 此外,为了让模型信息的打印过程更加独立,开发者还设计了一种不需要依赖YOLO核心代码的方式来实现功能。这意味着,即便是不运行整个YOLO代码,也可以通过一个专门的Python脚本来评估模型性能。该脚本可以单独使用,支持通过yaml文件和训练好的权重文件,分别在模型训练前后打印模型的详细信息,如FLOPs和参数量。这种独立性允许开发者在不同的开发环境中灵活运用该工具,进一步提升开发效率。 以上这些方法,从不同角度提供了应对YOLO模型不打印GFLOPs问题的解决方案,使得开发者能够更加方便地对模型性能进行评估,并根据评估结果优化模型结构和参数设置,以满足实际应用中的速度和准确性需求。
2026-01-15 15:45:57 19.88MB 软件开发 源码
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在Visual Studio 2008(VS2008)环境下,开发Windows应用程序时,我们经常需要处理用户界面(UI)的自适应性问题,尤其是当用户调整窗口大小时,控件能随窗口自动缩放。这样的功能可以提供更好的用户体验,使应用在不同屏幕尺寸和分辨率下都能保持良好的视觉效果。本文将详细介绍如何在VS2008中实现对话框内部控件的自动缩放。 理解对话框和控件的概念。对话框是Windows应用程序中的一种窗口类型,通常用于显示用户输入或设置信息。控件则是放置在对话框上用于交互的元素,如按钮、文本框、复选框等。在VS2008中,我们可以使用对话框编辑器来设计和布局这些控件。 实现自动缩放的原理通常涉及到计算比例因子,然后根据这个因子调整控件的位置和大小。具体步骤如下: 1. **定义比例因子**:获取窗口原始大小和当前大小,通过比较两者计算出缩放比例。例如,如果窗口宽度缩小了20%,那么控件的宽度也应缩小20%。 2. **遍历对话框控件**:通过遍历对话框上的所有控件,获取它们的初始位置和大小。 3. **调整控件位置**:使用比例因子调整每个控件的左上角坐标,使其相对于对话框的原点进行缩放。 4. **调整控件大小**:同样使用比例因子调整每个控件的宽度和高度,保持其与窗口的相对比例。 5. **处理特殊情况**:某些控件可能需要特殊处理,比如静态文本控件,其文字大小可能也需要相应调整。 6. **重绘对话框**:完成上述操作后,需要调用`InvalidateRect`函数使对话框重绘,以更新显示效果。 为了方便开发,可以创建一个专门的类来处理对话框的自动缩放。这个类可以继承自`CDialog`或`CDialogEx`,并覆盖`OnSize`消息处理函数。在`OnSize`函数中实现上述步骤,每次窗口大小改变时,都会自动调用这个函数。 在提供的压缩包文件"对话框内部控件自动缩放类"中,很可能包含了一个已经实现了自动缩放逻辑的类。开发者可以通过查看和使用这个类,快速地为自己的对话框添加自动缩放功能。在实际项目中,可以将这个类作为一个基类,让其他对话框类继承它,从而简化代码复用。 VS2008下的对话框内部控件自动缩放是一个涉及到窗口事件处理、控件操作和自定义类设计的综合问题。通过合理的设计和编程,我们可以让应用程序的用户界面更加适应多变的显示环境,提升用户的使用体验。
2026-01-15 15:43:32 2.91MB VC9.0 自动缩放
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在本文中,我们将深入探讨如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架实现窗口的自动缩放功能,特别是通过一个名为EasySize的库。MFC是微软为Windows应用程序开发提供的一套C++类库,它简化了对Windows API的访问,使得开发者能够更高效地构建用户界面。自动缩放功能在现代软件设计中至关重要,因为它允许应用程序在不同分辨率和屏幕尺寸的设备上保持良好的显示效果。 EasySize是一个专门用于MFC窗口自动缩放的小型库,它帮助开发者轻松地使窗口布局适应不同的屏幕大小。通过集成EasySize,你可以确保你的MFC应用程序在高DPI(每英寸点数)环境下也能正常工作,提供优质的用户体验。 让我们了解一下MFC窗口的基本结构。MFC中的窗口主要由CWnd类表示,它是所有窗口类的基类。窗口的大小和位置可以通过OnSize函数进行处理,当窗口大小改变时,这个函数会被调用。然而,手动调整每个控件的位置和大小来适应窗口的缩放是一项繁琐的工作,这就是EasySize发挥作用的地方。 EasySize库提供了一种简单的方法来定义窗口元素之间的相对位置和大小。它使用比例系数来确定控件相对于窗口边界的布局。这样,当你调整窗口大小时,控件会根据这些比例自动调整位置和大小,从而实现窗口的自动缩放。 要使用EasySize,你需要按照以下步骤操作: 1. 引入EasySize库:你需要在项目中包含EasySize库的相关头文件,并链接相应的库文件。 2. 继承CEasySizeWnd类:创建一个新的窗口类,让它继承自CEasySizeWnd而不是CWnd。CEasySizeWnd类已经重写了OnSize函数,包含了自动缩放逻辑。 3. 定义控件的缩放规则:在你的窗口类中,定义每个控件的缩放属性。这通常在预初始化对话框或构造函数中完成。你可以使用AddControl方法,指定控件ID、边界类型(如左上角、右下角等)和缩放因子。 4. 初始化窗口布局:在 OnInitDialog 函数中调用DoDataExchange函数,确保控件的初始位置和大小正确。 5. 更新布局:在窗口大小改变时,EasySize会自动更新控件的位置和大小。你也可以在需要时调用UpdateLayout强制更新布局。 6. 测试和调试:运行应用程序并尝试改变窗口大小,确保控件的位置和大小按预期自动调整。 通过以上步骤,你可以将MFC应用程序的窗口转换为支持自动缩放的模式。EasySizeDemo压缩包中的源代码提供了具体的实现示例,你可以下载并研究其代码,以便更好地理解和应用这个库。 MFC窗口自动缩放是提高应用程序跨设备兼容性和用户体验的关键技术。EasySize库为MFC开发者提供了一个简单易用的工具,以实现这一目标。通过学习和实践,你将能够有效地将自动缩放功能集成到自己的MFC项目中,提升软件的整体质量和专业性。
2026-01-15 15:40:29 3.89MB 窗口缩放 源码
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