市面上关于UG二次开发的教程很少 这个是最近发布的教程 现在提供光盘资料下载 以下为图书目录: 第1章 参数化特征造型基础  1.1 绪论  1.2 参数化特征造型的基本概念   1.2.1 几何模型类型   1.2.2 参数化特征模型  1.3 曲面造型的基本概念   1.3.1 自由曲线   1.3.2 自由曲线的常用术语   1.3.3 自由曲面   1.3.4 自由曲面特征中常用术语 第2章 VC编程环境简介  2.1 Visual C++6.0的开发环境   2.1.1 VC++6.0简介   2.1.2 VC6项目的建立   2.1.3 VC6项目环境的设置   2.1.4 VC6程序的编译   2.1.5 VC6程序的运行   2.1.6 VC6程序的调试 2.2 VC6编程举例   2.2.1 建立程序框架   2.2.2 编写代码   2.2.3 调试和排错   2.2.4 发布 第3章 UG/Open API编程框架  3.1 UG API基础   3.1.1 UG API基本概念   3.1.2 API帮助文件   3.1.3 开发语言  3.2 内部和外部UF的使用方法   3.2.1 User Exit的概念   3.2.2 ufusr入口   3.2.3 ufsta入口   3.2.4 外部模式的功能  3.3 UF中常见的数据类型   3.3.1 UF函数命名规则   3.3.2 UF中数据结构标识   3.3.3 错误号 3.4 UG系统中对象的基本概念及区别   3.4.1 对象   3.4.2 Object、Body和Feature的区别   3.4.3 UF的License   3.4.4 坐标转换 第4章 特征设计 4.1 UG特征的分类   4.1.1 UG特征的分类   4.1.2 特征的常用操作 4.2 体素特征的创建   4.2.1 创建块   4.2.2 块特征举例 4.3 扫描特征的创建   4.3.1 拉伸特征的创建   4.3.2 回转特征的创建 4.4 成型特征的创建   4.4.1 孔特征的创建   4.4.2 创建孔特征举例 4.5 引用特征的创建   4.5.1 线性阵列特征的创建   4.5.2 镜像特征的创建 4.6 草图特征及其操作   4.6.1 创建草图   4.6.2 初始化草图   4.6.3 添加尺寸   4.6.4 添加尺寸约束   4.6.5 添加几何约束   4.6.6 添加对象   4.6.7 查询表达式   4.6.8 查询几何约束   4.6.9 更新草图   4.6.10 退出草图   4.6.11 程序实例 4.7 基准特征及其操作   4.7.1 创建固定基准面   4.7.2 创建固定基准轴   4.7.3 创建关联基准面   …… 第5章 自由形状特征 第6章 UG/Open API 菜单和界面制作 第7章 装配操作 第8章 文件操作 第9章 属性操作 第10章 表达式 第11章 二维工程图 第12章 KF开发 参考文献
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THMSRX-3光盘资料西门子,配套实验装置的相关技术性文档
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Microsoft Visual Studio 6.0 Enterprise Edition,可做收藏、学习、研究。
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ugopen二次开发实例精解(光盘代码) ugopen二次开发实例精解(光盘代码)
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windows程序设计第3版光盘.part01.rar,windows程序设计第3版光盘资料,共7卷,这是第1卷
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《UG NX 7.0中文版从入门到精通》主题明确,解说详细,紧密结合工程实际,实用性强。适合于作为计算机辅助设计的教学课本或自学教材。全面完整的知识体系,深入浅出的理论阐述,循序渐进的分析讲解,实用典型的实例引导。
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数字滤波器的MATLAB与FPGA实现——杜勇(配套光盘),第二章到第9章内容 包括MATLAB代码和FPGA代码
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源代码为游戏编程精粹6的全部光盘代码 如果需要次系列的电子书或代码 可以到本人的其他资源中找
2021-11-17 11:57:54 91.71MB 源代码 编程 c++ 程序
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Digital Signal Processing And Applications With The c6713 And c6416 Dsk (2005)的随书光盘 此书下载比较方便(csdn就有),但是附属CD比较难找 我所知道的几个论坛 下载都要流量 论坛币什么的 很麻烦 我费了一阵子周折终于搞定……同大家分享啦
2021-11-17 09:01:16 6.77MB C6713 C6416 Rulph
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C语言课程设计案例精编(第二版) 全书的代码光盘.zip
2021-11-16 20:51:37 5.83MB C语言 课程设计案例
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