VS2010
部分代码:
//操作处理 对谁进行什么操作
private ManipulationProcessor2D manipulationProcessor;
//惯性处理 可以通过模拟真实世界行为来推断元素的位置、方向和其他属性
private InertiaProcessor2D inertiaProcessor;
//定义一个计时器
private DispatcherTimer inertiaTimer;
//定义一个标志开关
private bool processInertia = false;
private long Timestamp
{
get
{
//返回该对象设置为计算机上的当前日期和时间
return DateTime.UtcNow.Ticks;
}
}
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