一、背景说明 1.1 面临问题 最近一份产品检测报告建议使用基于pki的认证方式,由于产品已实现https,商量之下认为其意思是使用双向认证以处理中间人形式攻击。 《信息安全工程》中接触过双向认证,但有两个问题。 第一个是当时最终的课程设计客户端是浏览器,服务端是tomcat双向认证只需要对两者进行配置并不需要自己真的实现代码。 第二个是虽然课程也有接近双向认证的实现代码,但当时是Java+JCE环境现在要用C+++OpenSSL环境,总体意思确实还是差不多但具体函数和参数差别还是不少。 所以眼下有的是:证书生成的思想+双向认证实现的思想。对读者而言,即要假定已对证书、SSL/TSL、sock
2021-12-06 13:22:17 228KB ens ns ss
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Q版回合制网游梦幻聊斋服务端+客户端全套代码下载,vc++开发,梦幻聊斋是一款Q版回合制网游,取材于清代柳泉居士蒲松龄先生的短篇小说《聊斋异志》,《梦幻聊斋》传承了中国传统文化的精髓,力求将原作中诸如“画皮”、“倩女幽魂”等经典作品以网游的形式完美再现。该游戏颇受女性玩家偏爱,画面非常很有趣,玩家将扮演来自人、鬼、妖、仙等诸界众生角色。
2021-12-06 11:02:43 156.38MB Q版回合制网游源码 vc++开发游戏源码
WSUS Server Debug Tool:总而言之就是一个WSUS服务端的debug工具
2021-12-06 09:51:12 93KB WSUS 工具
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后浪科技骑士2.0黄金版最新商业版服务端 偷盗得来。。。。。。
2021-12-06 00:57:34 12.58MB 骑士2.0 黄金版 最新 商业版服务端
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斩仙录全套源码(服务端+客户端),《斩仙录》是一款具有浓厚中国风的仙侠MMORPG网页游戏,游戏的背景取材于中国瑰丽多姿的神话故事和民间佳传,玩家可以穿越时空与不同时代的著名人物相遇,共同演绎改编自《山海经》、《白蛇传》、《倩女幽魂》、《画皮》、《精卫填海》、《西游记》、《封神榜》等传世佳作中的精彩桥段。 游戏的美术神话风很强,服务端用c++开发,网页端用flash as+js开发,含fla源文件,解压后702MB.
神界online全套源码,解压后1.83G,c++开发,包含客户端、服务端源码、工具以及生成过的端。《神界online》是一款以奇幻神话为背景的大型网络RPG游戏,它不但继承并综合了目前许多网络游戏中已经具有的成熟系统,而且创造出自己所特有的全新概念与玩法,与其他线上游戏最大不同之处,是推出了一种新的战斗系统“ATB半即时回合制”。
游戏名称:MUX奇迹传说 游戏类型:3Dgame2 服务器端:vc++ Client端:vc++ 数据库: Mysql 奇迹传说MUX完整源码(服务端+客户端+工具+CG),这个是全套代码,解压后1.2G,3D奇幻MMORPG,玩家将扮演三大种族之一深入到剑与魔法的奇幻大陆之中,服务端和客户端用vc++开发,数据库用Mysql,仅用于学习研究
2021-12-05 10:02:47 221.94MB MUX奇迹传说源码 3D游戏源码
开心OL商业服务端,经测试完整假设能运行,修改已知大部分错误
2021-12-04 22:04:00 165B 开心 OL 私服 服务端
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对集成华为推送服务的项目,发送推送消息。已设定数字角标自动+1
2021-12-04 12:04:06 6.81MB 华为推送 华为数字角标
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SSR-ECHARTS 用于服务端渲染生成echarts图片。可以使用Get或Post。如果是GET需要UrlEncode。如果参数较多建议使用POST,通过后端转发buffer。 主题:light,dark,chalk,essos,halloween,infographic,macarons,purple-passion,roma,romantic,shine,vintage,walden,westeros,wonderland Demo DEMO: 建议自己部署,不要用我的,服务器有QPS<5限制,不保证一直开启。 Docker部署 环境:Docker 指令:docker run -d -p 3000:3000 lz1998/ssr-echarts 自己部署 环境:nodejs 12 安装依赖:npm instsall 运行方式:PORT=3000 npm run serve 使用说明
2021-12-02 22:32:45 12KB nodejs express png ssr
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