网络多人游戏架构与编程 英文版 Multiplayer Game Programming-Architecting Networked Games.pdf
2019-12-21 21:59:04 13.92MB 网络游戏 服务器 Multiplayer Game
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JAVA泡泡堂网络游戏的设计与实现(源代码+论文)
2019-12-21 21:20:00 3.35MB java 泡泡堂 网络游戏 论文
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bugBrain(神经网络游戏) bugBrain(神经网络游戏) bugBrain(神经网络游戏) bugBrain(神经网络游戏)
2019-12-21 20:51:18 21.16MB bugBrain
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多人网络开发技术,有利于游戏开发的童鞋们了解多人网络后台开发技术
2019-12-21 20:12:35 22.06MB 网络游戏 后台开发
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这是12年写的一个网游脱机外挂,现在已经无法使用.但是提供一些灵感. 思路是用修改过的游戏客户端加载外挂的dll,然后就可以直接call游戏客户端的函数了.
2019-12-21 19:49:26 187KB 外挂 辅助 脱机 源码
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个人在早些年待的游戏公司时,写的端游项目《开创世纪》的测试计划,供大家参考。
2019-12-21 19:48:24 271KB 游戏测试用例
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别人开发的VC斗地主游戏,分服务器和客户端,评价不错,写的还可以。
2019-12-21 19:48:07 1.9MB 斗地主 网络游戏 源码 VC6
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vc++网络游戏建模与实现-cdrom源码 这本书的源码打包,请慢慢下载
2019-12-21 19:43:59 44.42MB vc rpg 网络游戏 源码
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买方(购买方)模块 供买方进行登录,浏览,搜索以及购买。 1.注册模块 申请用户名,用户名是唯一,填写账户,密码,邮箱等一系列问题。 2.登录模块 必须提交正确的用户名和密码才能成功登录。 3.个人资料管理模块 对已经成功注册的用户,进行资料的更新管理。 4. 商品购买模块 通过点击“买卖方”选择选择“我要买”,成为买方浏览商品。也可直接通过点击“选择游戏”浏览商品进行选购。
2019-12-21 19:26:34 7.07MB 网络游戏虚拟
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2019-12-21 19:25:51 15.29MB 游戏 源码
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