象棋java版本,实现了悔棋,复盘,文件保存等功能
2020-01-23 03:15:39 210KB java
1
国际象棋理论知识PDF 他能帮助你迅速提高棋艺 以上这段纯属充数
2020-01-15 03:03:06 11.62MB 国际象棋 理论 象棋
1
AI 人工智能 象棋游戏 AI 人工智能 象棋游戏 AI 人工智能 象棋游戏
2020-01-11 03:06:16 517KB AI 人工智能 象棋游戏
1
基于android的手机象棋游戏设计毕业论文,对做毕业设计的同学比较有帮助,希望大家好好利用
2020-01-10 03:05:10 6.53MB android 手机游戏
1
用C#实现了一个网络象棋游戏程序,代码可以运行并附加有详细的代码说明,是学习用C#实现网络游戏编程很好的资料
2020-01-10 03:04:01 870KB C# 网络象棋, 游戏
1
这是一款可以通过网络对弈的中国象棋程序源代码。 程序使用方法:Create创建主机,对方Join后即可开战!
2020-01-10 03:01:55 172KB 游戏编程类
1
本项目是一个基于安卓的象棋项目源码,为联网游戏而设计的。配有java服务端,不过只能单开。我没有测试具体的功能,感兴趣的可以自己链接数据库试试吧。下面是运行指南和开发设计文档。 本源码分为客户端和服务端 客户端编译即可运行,socket连接为:127.0.0.1:9898 运行服务端时,需要使用MySQL建表,建表语句如下: create database chinachess; use chinachess; create table user( id int primary key auto_increment, name char(10) unique not null, password char(16) not null, head int default 0, score int default 0, victory_count int default 0, defeat_count int default 0, draw_count int default 0, join_time datetime ) charset utf8 collate utf8_general_ci; 服务端DbUtil.java里面有连接数据库的配置 简单的设计文档: 1.图片收集 ①背景图片 ②棋子图片 ③按钮图片 2.音乐收集 ①背景音乐 ②按钮点击音乐 ③选子音乐 ④吃子音乐 ⑤走棋音乐 ⑥胜利音乐 ⑦失败音乐 3.界面设计(photoshop画图) ①加载界面 ②菜单界面 ④匹配界面 ⑤游戏界面 ⑥结算界面 4.技术点 ①socket ②多线程同步 ③MySQL连接 ④游戏逻辑 ⑤通信数据格式 5.软件 ①Java环境 ②安卓开发环境(adt bundle) ③MySQL5.7 6.数据处理 byte数据头 * 0:分割 --发往服务器 * 1:登陆 * 2.注册 * 3.消息 * 4:匹配游戏 * 5:走棋 * 6:求和 * 7:同意求和 * 8:悔棋 * 9:同意悔棋 * 10:认输 * 11:心跳包 --发往用户 * 12:登陆回调 * 13:注册回调 * 14:开始游戏 * 15:游戏数据 * 16:游戏结束 7.游戏规则 ①车走直线,不能挡车 ②马走日,前压马腿 ③象走田,前压象腿,不可越河 ④士空走斜一,吃走斜一,不可越将营 ⑤将走直一,(吃将可走直线可越将营),不可越将营 ⑥炮空走直线,吃走炮台 ⑦兵可进不可退,走直一 8.绝杀(选) 定义:无论怎么走,将都会被杀的棋叫做绝杀 实现:扫描每个己方棋子的每一步,只要有一步致使不会死帅,就不是绝杀之棋 9.智能AI(略) 10.流程
2020-01-09 03:01:54 8.27MB 安卓联网 中国象棋
1
本次上传了Android自定义中国象棋的java文件,下载后可直接使用浏览。在xml里面写好运行即可。后续会继续更新。。
2020-01-08 03:05:00 49KB 自定义View 中国象棋
1
采用多种搜索算法,实现了人机对弈,有较好的用户界面
2020-01-04 03:15:26 12.08MB 人机对弈
1
html5实现的中国象棋游戏
2020-01-03 11:43:14 1.5MB html5 实现的 中国象棋
1