taisei:免费开源的东方Project粉丝游戏
2022-04-15 12:56:20 113.18MB game c opengl sdl
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光照元素主要有环境光(ambient)、漫反射光(diffuse)、镜面反射光(specular),光照模型主要有冯氏模型和 Blinn 改进的冯氏模型,两者区别在与镜面反射光的计算,冯氏模型根据反向量和观察向量计算镜面反射光,Blinn 改进的冯氏模型根据半向量和法向量计算镜面反射光。 本资源基于Blinn改进的冯氏光照模型实现了光照环境下的旋转球体模型。
2022-04-15 09:06:38 9.48MB 冯氏模型 Blinn模型 光照 阴影
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C++在Windows环境下用OpenGL开发的小游戏,射击类的
2022-04-14 16:28:19 1.05MB C++,OpenGL,3D射击
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初学者适用,qt4.8.4环境下,在指定ui界面显示opengl绘制内容,同时多纹理加载,把当前opengl画面保存为bmp图片。
2022-04-14 09:22:51 35KB qt opengl qtui 多纹理
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OpenGL太阳系源码,开发环境vs2012,需配置freeglut和glew两个库
2022-04-13 18:18:31 17.05MB vs2012 OpenGL freeglut glew
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测试环境:xcode13.3 MacPro13-inch2020 M1 OpenGL版本:OpenGL 4.5 语言:c++17 描述:实现不同图形的颜色混合
2022-04-13 18:10:52 14KB OpenGL xcode 颜色混合
利用opengl实现了太阳系中球体的运行,并且利用贴图技术和光照技术使场景更加逼真。此外还可以利用键盘控制视角,修改转速等。
2022-04-13 16:41:59 3.05MB 图形学 opengl 太阳系
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OpenGL工具库,包括glut.h,glut.lib,glut.dll,glut32.lib,glut32.dll,GL.h,GLU.h等
2022-04-13 10:53:13 624KB OpenGL
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使用vb openGL制作的可以用鼠标旋转的正立方体源码,其中背景颜色可以选择,正方体的大小可以设置。是本人这段时间学习VB OpenGL 的一点收获。其中有看不大懂的,可以找一些OpenGL的资料。希望在以后的时间,大家可以一起共同学习进步。
2022-04-13 09:10:50 11KB vb opengl
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这是我的计算机图形学课程设计DDA算法。DDA算法+BresenHam实现(c++ + OpenGL实现)
2022-04-13 00:29:25 2.14MB DDA算法实现(c++ + OpenGL实现)
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