☆ 资料介绍:☆ 游戏名称:经典小游戏 - 网络军棋 开发环境:Visual Studio 2010 SP1
2023-04-09 18:29:28 350KB C# WinForms 游戏
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局域网内两人对战的军棋游戏,使用C++builder5.0编写,欢迎大家多提宝贵的修改建议。 Email:chijunjie2000@sohu.com
2023-04-09 18:24:20 404KB 网络游戏
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BS_Programming_ChineseChess Using node.js create an online chinese chess game 1 运行环境 本游戏前端由HTML5内嵌JavaScript,后台由node.js实现,连接mysql数据库。 2 运行步骤 在运行前需先安装node.js,然后在游戏根目录下,安装web-socket包(游戏源代码中已含有),同时键入 npm install mysql 安装nodejs连接mysql的包,开启mysql。 至此环境搭建完毕。 在游戏根目录下,用命令行键入 node server.js 运行后台服务器,然后即可进入页面开始游戏。
2023-04-09 17:22:51 2.23MB JavaScript
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matlab代码做游戏该Matlab代码用于模拟数据包的复用(聚合)。 您可以汇总VoIP数据包,也可以汇总不同的“第一人称射击”视频游戏的数据包。 您可以添加后台流量。 您可以执行“ bucle_multiplexar_games_vX”。 它使用以下变量运行一系列测试: 周期和超时的不同值 不同数量的玩家 引文 如果使用此代码,请引用以下一些研究文章: Jose Saldana,Julian Fernandez-Navajas,Jose Ruiz-Mas,Jose I. Aznar,Eduardo Viruete,Luis Casadesus,“第一人称射击游戏:更智能的网络能否在不使玩家烦恼的情况下节省带宽?”,《 IEEE通信杂志》,第1卷。 49,第11号,第190-198页,2011年11月。 Jose Saldana,Julian Fernandez-Navajas,Jose Ruiz-Mas,Jose I. Aznar,Luis Casadesus,Eduardo Viruete,“根据QoS参数比较在线游戏的多路复用策略”,《 IEEE通信快报》,第15卷,第10期。
2023-04-09 10:37:19 209.51MB 系统开源
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matlab开发-OFDMsubcarriers。该程序绘制了带载波频率偏移(CFO)的OFDM子载波的灵敏度曲线。
2023-04-08 23:12:34 2KB 游戏
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冒险岛服务端 c++ 源码 冒险岛游戏源代码
2023-04-08 18:06:37 20.08MB 冒险岛 服务端 代码
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CryENGINE 3 SDK是一个高度仿真、实时游戏引擎。现在,非商业使用完全免费,允许任何想要借用CryENGINE的强大能力的人都可以使用CryENGINE开发游戏和模拟程序。
2023-04-07 23:54:05 25.96MB CryENGINE 3
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各种EXCEl内置vba制作的游戏, 喜欢游戏和编程的玩家可以来研究下~~ 很有趣的哦,自己也能动手做游戏 而且上班时候玩这个比较隐蔽!!
2023-04-07 17:11:54 2.23MB EXCEL 游戏
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用Unity3D做的一款打飞机游戏,包含2D和3D模式,效果还不错,供大家学习。 有爆炸特效,音效,还未加上计分系统和boss关卡,windows系统下运行。
2023-04-06 21:38:54 18.62MB Unity3D C# 打飞机游戏
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