这个项目代码,经过实用,可能实现usb接口的条码枪,扫码到c#窗体,其中得力办公的条码枪,实验用过。有需朋友,可以借鉴。参考相应的代码,修改使用。
2024-07-09 10:47:50 69KB
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ScottPlot是一个功能强大的C#图形库,用于在.NET应用程序中绘制高质量的数据可视化图表。这个库由Scott Hansen(网名“filipw”)创建并维护,它提供了丰富的API,允许开发者轻松地绘制2D和3D图形,包括线图、散点图、柱状图、饼图以及更多类型。ScottPlot-4.1.8-beta是该库的一个版本,包含了最新的改进和修复。 在C#中使用ScottPlot,首先需要将其添加到项目中。这可以通过NuGet包管理器完成,搜索“ScottPlot”并安装对应的包。一旦安装完毕,你就可以利用它的类和方法来创建和定制图表了。 ScottPlot的核心类是`Plot`,它是图表的主要容器。你可以通过实例化`Plot`类来创建一个图表,并使用它的方法来添加数据系列、设置轴限制、调整字体样式等。例如: ```csharp using ScottPlot; // 创建Plot对象 var plt = new Plot(); // 添加数据并绘制线图 double[] xs = Enumerable.Range(0, 50).ToArray(); double[] ys = Enumerable.Range(0, 50).Select(x => x * Math.Sin(x / 10.0)).ToArray(); plt.PlotScatter(xs, ys); // 显示或保存图表 plt.SaveFig("scatter.png"); ``` 除了基本的线图,ScottPlot还支持许多其他类型的图表。比如,`PlotBar()`用于绘制柱状图,`PlotPie()`用于绘制饼图,`PlotSignal()`用于绘制连续的信号数据,以及`PlotHistogram()`用于绘制直方图。每个方法都有丰富的参数,可以自定义颜色、大小、标签等属性。 在3D图形方面,ScottPlot提供`Plot3D()`方法,允许你绘制3D散点图和曲面。例如: ```csharp // 创建3D数据 double[,] data = new double[100, 100]; for (int i = 0; i < 100; i++) for (int j = 0; j < 100; j++) data[i, j] = Math.Sin(i / 10.0) * Math.Cos(j / 10.0); // 绘制3D曲面 plt.Plot3D(data); // 设置3D视图 plt.Set3D(); // 保存或显示图像 plt.SaveFig("3d_surface.png"); ``` 在实际开发中,你可能会遇到需要动态更新图表的情况,比如实时数据显示。ScottPlot为此提供了一个`Plot.Refresh()`方法,可以轻松刷新图表以反映新的数据变化。 此外,ScottPlot还支持自定义轴标签、图例、图例项、标题等。你可以通过`plt.Title()`、`plt.XLabel()`、`plt.YLabel()`和`plt.ZLabel()`方法设置这些属性。如果你需要更复杂的布局,还可以利用`plt.TwinX()`和`plt.TwinY()`创建共用x轴或y轴的多个图表。 ScottPlot是一个强大且易用的C#图形库,适用于各种数据可视化的场景。其丰富的功能、简洁的API和活跃的社区支持使其成为.NET开发者的理想选择。通过不断迭代和优化,ScottPlot-4.1.8-beta提供了更多新特性和改进,使得数据可视化变得更加简单和高效。
2024-07-09 09:32:50 2.74MB ScottPlot
重新编译该博主源码:https://blog.csdn.net/weixin_42176639/article/details/96164409#comments_26386228 编译环境为VS2022、.NET 7
2024-07-08 20:44:15 594KB 网络 网络
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NTKO Office 4.0.3.2 + Winform(C#)示例,个人亲测可用。注册文件已经写成批处理。个人需求是在winform窗口中打开Excel,防止另存为。用WebBrowser打开时,总是提示打开、保存,没办法找到这个。绝对好用。
2024-07-08 17:42:28 740KB ntko winform
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C#学习笔记11:winform上位机与西门子PLC网口通信_下篇 文章配套真题工程 今日终于到了winform上位机与西门子PLC网口通信的系列收为阶段了,一直没一口气更新完,手头上也没有可以测试用的PLC设备,虚拟仿真用到的博图软件也不想下载(会让我电脑变卡)。 于是等了些日子购买西门子PLC(S7200_SMART),目前还是没彻底明白 主要知识点有:IP地址填写检查方法、读取写入方法、西门子PLC变量地址与类型的关系
2024-07-07 17:04:33 965KB 网络 网络
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《C#与MySQL结合的房屋租赁管理系统数据库课程设计详解》 在信息技术日益发达的今天,数据库管理系统已经成为各类软件系统的核心部分。本课程设计的主题是“房屋租赁管理系统”,它结合了C#编程语言与MySQL数据库,旨在让学生深入理解数据库的设计与应用,以及C#语言在实际项目中的运用。 一、C#语言基础 C#是由微软公司推出的面向对象的编程语言,以其简洁、安全和高效的特点被广泛应用于Windows平台的开发。在房屋租赁管理系统中,C#主要负责用户界面的构建、业务逻辑的处理和数据库交互。学习C#,需要掌握类、对象、继承、多态等面向对象的基本概念,以及事件驱动编程和.NET框架的应用。 二、MySQL数据库介绍 MySQL是一款开源、免费的关系型数据库管理系统,因其高性能、易用性和稳定性,被广泛用于Web应用。在房屋租赁管理系统中,MySQL作为数据存储和管理的核心,负责存储房源信息、租赁合同、用户资料等数据。熟悉MySQL需要理解SQL语言,包括数据查询、增删改查操作,以及索引、视图、存储过程等高级特性。 三、数据库设计 在设计房屋租赁管理系统数据库时,需要明确实体(如房屋、租户、房东等)及其关系,通过ER图进行概念设计,然后转化为关系模式,完成逻辑设计。表结构设计是关键,应合理设置主键、外键,确保数据的一致性和完整性。此外,还需要考虑性能优化,如选择合适的索引策略。 四、C#与MySQL的连接与交互 在C#中,可以使用ADO.NET框架实现与MySQL的连接。通过创建Connection对象建立连接,使用Command对象执行SQL语句,使用DataReader或DataAdapter获取数据。此外,还可以利用ORM(对象关系映射)框架,如Entity Framework,简化数据库操作,提高开发效率。 五、系统功能实现 1. 用户管理:注册、登录、权限控制等功能,涉及用户认证和授权。 2. 房源管理:发布、查询、修改、删除房源信息,涉及CRUD操作。 3. 租赁管理:租约申请、审批、续租、退租流程,需处理状态变更和时间计算。 4. 费用计算:根据租赁期限计算租金,可能涉及复杂的费用计算规则。 5. 报表统计:如房源出租率、租金收入统计,涉及数据分析和展示。 六、系统架构与设计原则 系统可能采用三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。遵循高内聚、低耦合的原则,保证模块化和可维护性。同时,考虑到用户体验,需注重界面设计的友好性和操作的便捷性。 通过这个课程设计,学生不仅可以提升C#编程技能,还能掌握数据库设计与管理、系统开发流程,为未来从事软件开发工作打下坚实基础。在实践中,应注重理论与实际相结合,不断提升解决问题的能力。
2024-07-06 15:27:16 12.88MB mysql
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【标题】"ASP.NET C#系统源码 Easyui通用权限框架.zip" 提供了一个基于ASP.NET和C#语言开发的,使用EasyUI前端框架构建的通用权限管理系统。这个框架是为了解决企业级应用中复杂多变的权限控制问题而设计的,允许管理员对用户的操作权限进行精细管理。 【描述】中提到的"ASP.NET C#系统源码 Easyui通用权限框架.zip"是一个完整的项目源代码包,它包含了一套完整的后台管理和前端展示模块,使用了流行的C#编程语言和Microsoft的ASP.NET技术栈。EasyUI是一个基于jQuery的前端UI库,提供了丰富的组件和易于使用的API,使得开发者能够快速构建出美观且功能齐全的Web界面。 【标签】中的"C#系统源码"表明这个项目的核心开发语言是C#,这是一种面向对象的、类型安全的编程语言,广泛应用于Windows平台的开发,尤其是Web应用程序。"Easyui"标签则揭示了该系统采用了EasyUI作为前端界面的构建工具,EasyUI提供了一系列预定义的CSS样式和JavaScript组件,如表格、表格、下拉框、按钮等,简化了前端开发工作。"权限框架"则意味着该系统内置了用户角色、权限分配等功能,可以实现不同用户级别的访问控制。 在【压缩包子文件的文件名称列表】中,"A011 Easyui开发框架源码 售卖版本"可能是该框架的一个特定版本或优化后的版本,用于销售或供开发者参考学习。这可能包括了数据库脚本、服务器端代码、客户端资源文件以及相关的文档说明。 在这个系统中,开发者可以预期以下几个关键知识点: 1. **ASP.NET MVC**:ASP.NET MVC是一种模式驱动的Web开发框架,它支持模型-视图-控制器(MVC)设计模式,提供了清晰的代码结构和分离关注点。 2. **C#编程**:理解C#的基础语法、类库以及面向对象编程的概念,如继承、多态和封装,是掌握这个系统的关键。 3. **Entity Framework**:作为.NET平台上的一个ORM(对象关系映射)工具,Entity Framework用于简化数据库操作,将数据访问层与业务逻辑层解耦。 4. **EasyUI应用**:需要熟悉EasyUI的各种组件和API,以便于构建和定制用户界面。 5. **权限控制**:深入理解角色-基于和用户-基于的权限模型,如何通过代码实现权限的动态分配和验证。 6. **身份验证和授权**:了解ASP.NET中的身份验证机制,如Forms Authentication,以及授权策略的配置,确保只有授权的用户才能访问特定资源。 7. **Web API**:如果系统包含了服务接口,那么Web API的使用和设计也是重要一环,它允许跨域调用和数据交换。 8. **数据库设计**:理解数据库架构,包括用户、角色、权限表的设计,以及它们之间的关系。 9. **单元测试和集成测试**:源码中可能包含测试代码,学习如何编写和执行测试用例,以确保系统的稳定性和正确性。 10. **部署和配置**:了解如何在IIS或其他Web服务器上部署ASP.NET应用,以及配置相关的Web.config文件。 "ASP.NET C#系统源码 Easyui通用权限框架.zip"是一个涵盖了后端开发、前端设计、数据库管理、权限控制等多个领域的综合项目,对于提升开发者在这些方面的技能大有裨益。通过深入学习和实践,开发者不仅可以掌握C#和ASP.NET的开发技术,还能了解权限管理的实现方式,以及如何使用EasyUI构建高效易用的Web界面。
2024-07-05 11:46:00 36.72MB C#系统源码 Easyui 权限框架
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标题 "C# Onnx模型信息查看工具 源码" 提供了我们正在讨论的是一个用C#编写的工具,其主要功能是查看ONNX(Open Neural Network Exchange)模型的信息。ONNX是一种开放的格式,旨在促进AI模型的互操作性,它允许模型在不同的框架和平台上共享。这个工具对于理解和调试ONNX模型非常有用。 描述中提到的博客地址(https://blog.csdn.net/lw112190/article/details/134162731)提供了一个更深入的资源,可能包含了如何使用该工具以及源码实现的详细解释。通常,这样的博客文章会涵盖以下内容: 1. **工具介绍**:可能会详细解释该工具的目的,例如,它是如何帮助开发者查看模型结构、层信息、参数数量等的。 2. **ONNX模型基础**:作者可能会简要介绍ONNX的基本概念,包括模型的图结构、节点、张量和数据类型等。 3. **C#编程基础**:如果目标读者不熟悉C#,博主可能会提供一些关于C#编程和.NET框架的基础知识。 4. **源码解析**:对每个关键代码段进行解释,如读取ONNX模型文件,解析模型结构,遍历图节点,提取和显示模型信息等。 5. **使用示例**:展示如何运行该工具,以及如何解释和解读工具输出的信息。 6. **安装和构建**:可能包括获取项目源码,设置开发环境,以及如何使用Visual Studio(.sln文件通常与VS项目相关)来编译和运行代码的步骤。 7. **.vs文件夹**:这是Visual Studio的工作区文件,包含项目设置、调试配置等信息,通常不直接包含源代码,而是用于IDE内部的组织和配置。 8. **Onnx Demo**:这可能是项目的源代码文件夹,可能包含类库、资源文件和配置文件等。 从标签 "C# Onnx模型信息查看工具" 我们可以推断,这个工具是专为C#程序员设计的,他们可能在工作中需要处理ONNX模型,并且想要一个本地化的解决方案来检查这些模型的详细信息。 这个工具的源码提供了学习C#和ONNX交互的一个实例,可以帮助开发者理解如何在C#环境中操作和解析ONNX模型,从而增强他们在AI模型部署和调试方面的能力。通过阅读博客文章和分析源码,不仅可以掌握工具的使用,还能深入理解ONNX模型的内部工作原理,以及C#编程在AI领域的应用。
2024-07-04 16:18:29 2.64MB
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在C#编程中,配置文件通常用于存储应用程序的设置,如数据库连接字符串、API密钥或用户配置等。这些设置可以在不修改代码的情况下更改,使得应用程序更加灵活。本文将详细介绍六种不同的方法来读取C#中的配置文件。 1. 使用`ConfigurationManager`类: 这是最常见的读取配置文件的方法。C#的`System.Configuration`命名空间提供了`ConfigurationManager`类,可以直接访问`app.config`或`web.config`文件中的配置节。例如,对于上面的配置文件,我们可以创建自定义的配置节类,如`SQLConfiguration`和`AccountConfiguration`,然后使用`ConfigurationManager.GetSection`方法获取指定的配置节。示例代码如下: ```csharp using System.Configuration; class SQLConfiguration : ConfigurationSection { // ... } SQLConfiguration sqlConfig = (SQLConfiguration)ConfigurationManager.GetSection("SQLConfiguration"); Console.WriteLine(sqlConfig.Type); Console.WriteLine(sqlConfig.ConnectionString); ``` 2. 使用`ConfigurationElement`和`ConfigurationSection`: 这种方法允许自定义配置元素和节。例如,我们可以创建一个`AccountConfiguration`类,它继承自`ConfigurationSection`,并定义一个`AccountSectionElement`类,继承自`ConfigurationElement`,来表示`users`元素。然后通过属性访问配置值: ```csharp public class AccountConfiguration : ConfigurationSection { // ... } public class AccountSectionElement : ConfigurationElement { // ... } AccountConfiguration accountConfig = (AccountConfiguration)ConfigurationManager.GetSection("AccountConfiguration"); AccountSectionElement user = accountConfig.Users; Console.WriteLine(user.UserName); Console.WriteLine(user.Password); ``` 3. 使用`ExeConfigurationFileMap`: 如果你的应用程序配置文件不在默认位置,可以使用`ExeConfigurationFileMap`类指定文件路径: ```csharp var fileMap = new ExeConfigurationFileMap(); fileMap.ExeConfigFilename = "path_to_your_config_file"; Configuration config = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None); // 然后使用config对象进行读取操作 ``` 4. 使用`ConfigurationBuilder`: .NET Core引入了`Microsoft.Extensions.Configuration`包,提供了更灵活的配置系统。可以使用`ConfigurationBuilder`来加载多个配置源,包括JSON、XML和环境变量: ```csharp using Microsoft.Extensions.Configuration; IConfigurationBuilder builder = new ConfigurationBuilder() .AddXmlFile("appsettings.xml", optional: true, reloadOnChange: true); IConfigurationRoot configuration = builder.Build(); string connectionString = configuration.GetConnectionString("SQLConfiguration"); ``` 5. 使用`XDocument`或`XmlDocument`: 如果你不关心配置节的强类型化,可以直接使用XML处理库解析配置文件: ```csharp using System.Xml.Linq; XDocument doc = XDocument.Load("appsettings.xml"); string connectionString = doc.Descendants("SQLConfiguration").First().Attribute("connectionString").Value; ``` 6. 使用`StreamReader`和`XmlReader`: 这是一种基础的读取XML文件的方法,适合对文件进行逐行或逐节点处理: ```csharp using System.IO; using System.Xml; using(StreamReader reader = new StreamReader("appsettings.xml")) { using(XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(reader)) { while(xmlReader.Read()) { if(xmlReader.NodeType == XmlNodeType.Element && xmlReader.Name == "SQLConfiguration") { xmlReader.MoveToNextAttribute(); if(xmlReader.Name == "connectionString") { string connectionString = xmlReader.Value; break; } } } } } ``` 以上就是六种使用C#读取配置文件的方法。每种方法都有其适用场景,根据项目需求和团队习惯选择合适的方式。记得在实际开发中,要确保正确处理异常,以及在读取敏感信息时采取适当的加密措施。
2024-07-04 15:24:49 28KB C#读取配置文件
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在C#编程中,创建一个闪烁窗口的效果可以用于吸引用户注意力或者表示某个进程正在进行中。在本主题中,我们将深入探讨如何实现这种效果,特别是如何让窗口内的内容而不是整个窗体闪烁。我们需要理解Windows API(应用程序接口)在C#中的应用,因为闪烁效果通常涉及到对操作系统级别的控制。 `System.Windows.Forms.Form`类是C#中用于创建窗口的基础类,它提供了许多内置功能,但并不直接支持自定义闪烁。因此,我们需要借助于P/Invoke技术,也就是平台调用,来使用Windows API函数。 以下是一个基本的C#代码示例,演示如何实现窗体内容闪烁: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; public partial class Form1 : Form { [DllImport("user32.dll")] private static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct FLASHWINFO { public uint cbSize; public IntPtr hwnd; public uint dwFlags; public uint uCount; public uint dwTimeout; } const int FLASHW_STOP = 0; const int FLASHW_CAPTION = 1; const int FLASHW_TRAY = 2; const int FLASHW_ALL = FLASHW_CAPTION | FLASHW_TRAY; const int FLASHW_TIMERNOFGLOW = 4; const int FLASHW_TIMER = FLASHW_TIMERNOFGLOW | 1; public Form1() { InitializeComponent(); // 初始化闪烁参数 FLASHWINFO fwi = new FLASHWINFO(); fwi.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fwi)); fwi.hwnd = Handle; fwi.dwFlags = FLASHW_ALL | FLASHW_TIMER; fwi.uCount = uint.MaxValue; // 无限次闪烁 fwi.dwTimeout = 0; // 使用默认时间间隔 // 开始闪烁 FlashWindowEx(ref fwi); } } ``` 在这个示例中,我们使用了`FlashWindowEx`函数,它是Windows API的一部分,允许我们控制窗口的闪烁状态。`FLASHWINFO`结构包含了闪烁的参数,如窗口句柄、闪烁标志、次数和超时时间。`FLASHW_ALL`标志表示同时闪烁标题栏和任务栏图标,`FLASHW_TIMER`标志表示使用定时器进行闪烁,而不是立即停止。 如果你想要只让窗体内的特定控件闪烁,比如一个文本框或按钮,你可能需要使用更复杂的逻辑,因为`FlashWindowEx`函数作用于整个窗口。一种可能的方法是将闪烁的控件暂时移到一个新的透明窗体上,然后闪烁这个窗体。然而,这将涉及更多的代码和对图形设备接口(GDI)的深入理解。 在C#中,菜单窗体通常是指包含菜单条的窗体,你可以通过在`MenuStrip`控件中添加`ToolStripMenuItem`来创建。如果你希望在菜单项被点击后启动闪烁,可以将上述代码放入相应的事件处理器中。 关于`okbase.net`这个文件名,这可能是某个网站或资源库的名称,具体用途可能与本文所述的闪烁窗口代码无关。如果你需要更多的C#编程资源或代码示例,可以访问okbase.net这样的在线技术社区查找相关信息。 实现C#中的闪烁窗口效果需要对Windows API有一定的了解,并能够利用P/Invoke技术调用底层函数。结合菜单窗体的交互,可以创建出更加生动和用户友好的应用程序界面。
2024-07-04 15:18:33 61KB C#源代码 菜单窗体
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